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Aujourd’hui en salles : Conan !

Par Gillossen, le mercredi 17 août 2011 à 12:00:00

Le monde sauvage et magique de Conan

CONAN a e?te? filme? en 12 semaines en exte?rieurs en Bulgarie et dans les de?cors construits aux Nu Boyana Studios. Le chef de?corateur Chris August et son e?quipe qui comptait jusqu’a? 400 personnes, ont cre?e? une soixantaine de de?cors.
Marcus Nispel et Chris August e?taient d’accord sur le fait que le film devait ressembler a? un fragment d’Histoire perdu, une aventure e?pique surgie du fond des temps imme?moriaux. Le chef de?corateur explique : « Nous voulions que l’environnement joue un ro?le tre?s important dans le film, et nous souhaitions qu’il soit aussi concret qu’inhospitalier. Il fallait aussi qu’il soit magique, mais dans un style plus brut que ce que l’on a l’habitude de voir au cine?ma. » Le producteur Les Weldon se souvient : « Marcus voulait tourner en vrai le plus de choses possibles, sans avoir a? ajouter beaucoup d’effets visuels. Cela impliquait de re?aliser re?ellement des de?cors et effets sur le plateau. » Cette approche re?aliste s’accordait tre?s bien avec un tournage aux Nu Boyana Studios et en exte?rieurs en Bulgarie. Danny Lerner raconte : « L’e?norme potentiel de production de ce pays nous permettait de donner vie a? Hyboria avec une ampleur digne de Conan. »
Chris August raconte : « La Bulgarie est riche d’une longue histoire culturelle et ses paysages e?taient parfaits pour le film. Alors que nous e?tions en train de faire un repe?rage le long d’une rivie?re, quelqu’un nous a fait remarquer qu’il y avait des grottes creuse?es a? flanc de colline par des moines. Cela ressemblait vraiment au monde de Conan, auste?re et primitif, mais aussi de toute beaute?. »
Marcus Nispel confie : « Je ne connais aucun autre endroit ou? le Moyen A?ge est encore aussi pre?sent qu’en Bulgarie. Quand vous avez des sites naturels aussi incroyables que la grotte gigantesque de Prohodna a? Lukovit, ou la fore?t pre?historique de Pobiti Kamani, a? Varna, pre?s de la Mer Noire, vous n’avez pas besoin de cre?er de faux de?cors en images de synthe?se. »
Pour filmer a? la merci des e?le?ments, que ce soit dans les fore?ts enneige?es de Zlatnite Mostove ou sous la pluie sur les champs de bataille du village a? Bistrica, les cine?astes avaient besoin d’un chef ope?rateur capable de tirer le meilleur parti de la lumie?re. Le directeur de la photographie Thomas Kloss, qui travaille re?gulie?rement avec Marcus Nispel, raconte : « Notre approche de la lumie?re inte?gre les conditions me?te?orologiques en les utilisant pour renforcer le propos de la sce?ne, et en jouant sur ce qu’apportent les exte?rieurs. »
Peupler le monde de CONAN de personnages me?morables visuellement e?tait une des priorite?s de Marcus Nispel. Pour cela, il s’est appuye? sur le talent d’une e?quipe compose?e de la chef costumie?re Wendy Partridge, du chef coiffeur Aldo Signoretti et des experts des maquillages spe?ciaux Scott Wheeler et Shaun Smith. Scott Wheeler raconte : « Nous avons travaille? en tre?s e?troite collaboration avec Marcus en abordant chaque aspect de chacun des personnages. Il voulait que chaque de?tail soit signifiant. C’est ainsi, par exemple, que la cicatrice verticale sur le nez de Khalar Zym est finalement devenue un e?le?ment de l’histoire pre?sente? dans un flashback. »
Rose McGowan a particulie?rement appre?cie? le look gothique-punk de Marique cre?e? par la chef costumie?re Wendy Partridge. L’actrice raconte : « Les costumes e?taient complexes, et il fallait deux personnes pour m’aider a? m’habiller. Ils e?taient en cuir et compose?s de nombreuses pie?ces diffe?rentes. Quand je les portais, je ne pouvais pas m’asseoir ! Pour manger, je restais debout dans ma caravane. »

  1. Synopsis
  2. Vivre avec la légende
  3. Alliés et ennemis
  4. Le monde sauvage et magique de Conan
  5. Combattre pour forger son destin
  6. Réalisateur et scénaristes
  7. Robert E. Howard, le créateur de Conan

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