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SDAO : le “free-to-play” selon Turbine
Par Foradan, le 12 octobre 2010 à 23:30
Selon une interview du site américain
Joystiq
à l'occasion du Game Developers Conference Online 2010
, le choix de Turbine
de proposer son jeu massivement multijoueurs en version "gratuite" aurait doublé son revenu, et ce en juste un mois et uniquement sur les serveurs américains.
Un grand nombre d'anciens joueurs, rejoignant un million de nouveaux inscrits auraient donc constatés qu'il suffisait d'acheter à la carte plutôt qu'un abonnement mensuel, procédé qui permet aux joueurs irréguliers de rester maître de leur investissement.
Si ces chiffres se vérifient avec le passage au FTP des serveurs européens, Turbine
aura réussi son pari de modèle économique alliant abonnement complet et facturation ponctuelle.
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