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Quand une entreprise utilise World of Warcraft !
Par Scorpius, le 17 novembre 2009 à 20:14
On apprend aujourd'hui qu'un cabinet danois, Mannaz, utiliserait World of Warcraft pour l'apprentissage à la conduite d'entreprise pour les professionnels.
En effet, dans le jeu, les joueurs forment des guildes, puis accomplissent des quêtes. L’idée est d’étudier les méthodes de coopération et de communication employés dans le jeu et de les retranscrire dans des situations professionnelles réelles,
déclare Jacob Theilgaard, consultant et responsable du projet chez Mannaz. Étant initié au jeu puis à ses principes, des vidéos seront ensuite présentées, celles-ci présentant des situations particulières qui serviront à illustrer les thèmes abordés. Il y a beaucoup à apprendre de ce type de jeu,
continue Theilgaard. En termes de coopération, de communication multiculturelle, de capacité à prendre et à accepter le leadership, de donner un retour au leader désigné, etc.
Ces situations étant de plus en plus présentes dans le monde de l'entreprise, Theilgaard explique : Nous évoluons de plus en plus dans un environnement de travail centré sur les projets. Le leadership passe donc d’une personne à une autre beaucoup plus facilement. L’avantage des jeux massivement multijoueur est que les joueurs y viennent d’horizons très différents, comme en entreprise.
Theilgaard voit déjà se former l'entreprise de demain : l'entreprise virtuelle. Les entreprises ont déjà des réunions virtuelles en utilisant Skype ou des messageries instantanées, on pourrait imaginer des réunions en ligne comme ce qui se passe pour les joueurs.
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