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20 choses que les personnages devraient faire plus souvent

Par Atanaheim, le 19 juin 2012 à 17:26

Lev Grossman Lev Grossman, auteur des Magiciens considère que les personnages de Fantasy ne sont pas "comme nous".
Pour lui ce sont certaines petites manies, des habitudes ou quelques petits défauts communs qui leur manquent. Il s'est alors lancé dans la constitution d'une liste de 20 choses que les protagonistes de nos romans préférés devraient faire pour paraître plus réalistes. Ce ne sont pas des choses que l'on ne voit absolument jamais dans la littérature mais vraiment des choses que l'on devrait croiser plus régulièrement :

  1. Oublier des choses, sans raison apparente. {"Punaise, je t'avais dit qu'on allait avoir besoin du Heaume de Contrainte pour fermer la Porte Céleste." " Je sais. C'est bizarre ! Je l'ai pris ce matin. Je pourrais le jurer. Ou peut-être pas? Je sais plus.}
  2. Pisser.
  3. Lire d'autres romans de fantasy. {"C'est comme dans la Roue du Temps, quand il sont perdus dans les Voies ? Quand il pouvaient entendre le vent noir qui dévore tout leur murmurer des choses ?" "La ferme ! La ferme! Ça me fait flipper rien que d'y penser"}
  4. Se préoccuper de l'économie et des finances.
  5. Rencontrer des femmes qui ne sont pas sorcières, guérisseuses ou princesses et ne pas trouver ça extraordinaire qu'elles ne soient ni sorcières, ni guérisseuses, ni princesses.
  6. Rencontrer des gens qui ne sont pas blancs sans découvrir qu'ils viennent des lointaines terres arides du Sud ou un truc du genre.
  7. Avoir des irritations.
  8. Changer des couches.
  9. Rencontrer des orphelins dont les parents biologiques s'avèrent être aussi quelconques et ordinaires que leurs parents adoptifs.
  10. Boire des boissons non alcoolisées. (NDLR : C'est réaliste ça ???)
  11. Rencontrer un orc qui ne soit pas un enfoiré.
  12. Entendre des bruits de mauvais augure qui s'avèrent n'être rien du tout. {"Ça ressemblait vraiment au hurlement d'un âme perdue, piégée pour l'éternité à l'intérieur d'un immense rubis maudit. Mais en fait c'était juste la sonnerie lost-soul-in-ruby de Dan. Faut vraiment qu'il la change !"}
  13. Mourir de cause naturelle.
  14. Attendre sa monnaie après avoir payé au bar plutôt que de s'en aller en balançant une poignée de pièces d'or.
  15. Éternuer à un moment inopportun.
  16. Prendre un tour de garde sans se chamailler avec les autres sentinelles.
  17. Rencontrer un nain vraiment doué avec un arc.
  18. Rencontrer un vieil homme bourru mais néanmoins sympathique qui n'en sait pas plus que les autres sur ce qui se passe.
  19. Découvrir un portail magique vers un monde qui est très semblable à leur monde d'origine.
  20. Se faire manger par un dragon. Franchement, si les dragons existaient, ils mangeraient tout le monde.

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