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SDAO : Barad Gularan

Par Altan, le 31 octobre 2007 à 03:44

Barad GularanL’automne est une période où mettre le nez dehors est souvent proscrit.
Codemasters l’a bien compris, puisqu’il nous propose comme nouveau lieu une forteresse, à l’abri des bourrasques du vent, mieux encore, emplie de lanternes dont le rougeoiement danse avec les ombres de grandes colonnes.
Pour nous réchauffer le corps et le cœur ? Non, certainement pas. Car il s’agit de la demeure du terrible Roi-Sorcier : Barad Gularan.
Bâtie au sein des terres désolées d’Angmar, elle lui servie de laboratoire pour sa recherche incessante de pouvoirs, car même son Anneau ne pouvait lui donner tout ce dont il souhaitait. Comme son vœu le plus cher (pour ne citer que lui) : s’affranchir du maître Sauron et faire de Barad Gularan le nouveau Barad-dur.
Mais alors que sa puissance semblait grandir sans fin en Angmar, l’alliance du Gondor et de Fondcombe vint terrasser et chasser hors de ses terres le Roi-Sorcier en l’an 1975 du Troisième Age. Tous ses espoirs annihiler, il revint en Mordor, abandonnant à Barad Gularan tous ses secrets.
Hardis aventuriers, besoin d’un dessin ?

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