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Magic : L’Assemblée fête ses 25 ans

Par Renardeau, le vendredi 9 mars 2018 à 10:13:39

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Magic l'Assemblée souffle ses 25 bougies et ne semble pas prêt à s'arrêter en si bon chemin, bien au contraire même, puisqu'avec la future extension Dominaria, le jeu de cartes à jouer et à collectionner s'apprête à faire peau neuve et à connaître certains changements au niveau de ses règles et de ses mécaniques de jeu.
En tout cas, Wizards of the Coast a profité de l'anniversaire de sa licence-phare pour revenir en quelques dates et en quelques chiffres sur l'histoire du jeu et son succès, dans un communiqué de presse à découvrir ci-dessous.
Et vous, quelles ont été vos expériences avec Magic pendant ces 25 dernières années ? Êtes-vous plutôt joueurs ou collectionneurs ? Quel est l'aspect du jeu qui vous a séduit ou au contraire fait décrocher ? Et quelles sont vos cartes et extensions fétiches ?

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Paris, le 8 mars 2018 - 25 ANS D’HISTOIRE DE MAGIC: THE GATHERING

Rétrospective et chiffres du succès

En 25 ans Magic: The Gathering, le jeu de cartes à collectionner le plus célèbre au monde, est devenu un véritable phénomène dont l’influence s’étend au-delà de l’univers des jeux de société. Wizards of the Coast, éditeur de Magic, revient sur un quart de siècle d’une aventure passionnante construite grâce à sa communauté de fans et joueurs.

La recette du succès : des mécaniques de jeu abouties, un univers riche et une forte dimension sociale Magic: The Gathering est un jeu de cartes stratégique dans lequel les joueurs incarnent des magiciens puissants, appelés ‘planeswalkers’, qui s’affrontent en utilisant des sorts et en invoquant des créatures. Le but est de réduire à zéro les points de vie de son adversaire en imaginant des combinaisons de cartes ingénieuses.
Magic revisite des thèmes forts et qui sont chers à la pop culture et aux univers de l’imaginaire. De l’Egypte antique aux dinosaures, en passant par l’Italie de la Renaissance, l’horreur gothique, la mythologie grecque ou encore la piraterie, Magic se réinvente en permanence !
Comptant plusieurs dizaines de millions de joueurs dans le monde, Magic est un jeu à forte dimension sociale dont la communauté – la plus importante au monde – se retrouve chaque semaine dans près de 7 000 magasins de jeux. Là, des espaces dédiés en font de véritables lieux de rencontre et d’échange pour tous les joueurs.
Les superbes illustrations des cartes ont également participé à son succès. Parmi les illustrateurs phares de Magic comptent les français Magali Villeneuve (Game of Thrones, Star Wars) et Aleksi Briclot (Marvel).

• Des dizaines de millions de joueurs et de fans à travers le monde dont plusieurs centaines de milliers en France.
• Présent dans 70 pays et traduit en 11 langues
• Plus de 17 000 cartes différentes créées en 25 ans soit... 20 milliards de cartes imprimées entre 2008 et 2016 !
• 1 million d’événements homologués organisés chaque année en magasins dans le monde. En août 2017 Wizards of the Coast annonçait avoir franchi le cap des 10 millions d’événements ! En France, c’est environ 50 000 événements homologués qui sont organisés chaque année.
• Un circuit compétitif doté à hauteur d’1 million de dollars. 50 Grands Prix organisés chaque année à travers le monde, chacun d’entre eux rassemblant plus de 2 000 joueurs.
• 600 employés à travers le monde travaillant pour Wizards of the Coast, l’éditeur de Magic.
• Près de 7 000 boutiques agréées dans le monde, dont 200 en France.

Des événements compétitifs - prémisses de l’Esport - aux mécaniques de jeux d’avant-garde, voici le récit de 25 ans de Magic.

Quelques jalons de l’histoire de Magic: The Gathering :
• 18 avril 1993 : exposition et annonce publique de Magic au siège de Wizards of the Coast.
• 1994 :
* Premiers tournois homologués.
* Premiers championnats nationaux en France, en Belgique et aux Etats-Unis.
* Le français Bertrand Lestrée s’incline en finale du 1er Championnat du Monde de Magic face à l’américain Zak Dolan.
• 1996 : premier Pro Tour (New York)
• 1997 : premier Grand Prix (Amsterdam) remporté par le français Emmanuel Vernay.
• Le jeu vidéo Magic: the Gathering est développé et publié par MicroProse sur PC. Le jeu est appelé communément « Shandalar » en référence au plan sur lequel il se déroule.
• 1999 : premier Pro Tour par équipes (Washington - USA).
• 2000 : premier tournoi Invitational à Kuala Lumpur (Malaisie).
• 2002 : lancement de Magic : the Gathering Online.
• 2004 : Julien Nuijten (Pays-Bas) devient le plus jeune Champion du Monde de Magic à l’âge de 15 ans.
• 2006 : organisation du millionième tournoi homologué dans une boutique japonaise.
• 2009 : Duels of the Planeswalkers est disponible sur Xbox 360.
• 2010 : le français Guillaume Matignon devient Champion du Monde de Magic.
• 2013 : la France remporte la Coupe du Monde de Magic.
• 2017 : dix-millionième événement homologué organisé dans un magasin en Ontario (Canada).

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