Moins d’un mois après son lancement officiel sur consoles, 2XKO, le jeu de combat en équipe de Riot Games situé dans l'univers de League of Legends, fait déjà face à de sévères remous. Le studio a confirmé le licenciement d’environ 80 personnes, soit près de la moitié de l’équipe en charge du projet.
Selon le producteur exécutif Tom Cannon, le titre n'a pas rencontré le succès espéré en dehors d'un public très spécialisé (alors qu'il visait/vise aussi les novices), poussant Riot à « redimensionner » le développement afin de viser une exploitation plus durable. L'éditeur assure néanmoins que le jeu n'est pas abandonné et que le suivi se poursuivra, notamment sur le plan compétitif.
Un revers pour Riot dans sa tentative d’étendre son univers au-delà du seul League of Legends. Malgré la présence de figures populaires du jeu comme Jinx, Yasuo, Ahri ou Ekko, et en dépit du succès critique d’Arcane, les déclinaisons du studio peinent pour l'instant à trouver leur public sur la durée.
Selon le producteur exécutif Tom Cannon, le titre n'a pas rencontré le succès espéré en dehors d'un public très spécialisé (alors qu'il visait/vise aussi les novices), poussant Riot à « redimensionner » le développement afin de viser une exploitation plus durable. L'éditeur assure néanmoins que le jeu n'est pas abandonné et que le suivi se poursuivra, notamment sur le plan compétitif.
Un revers pour Riot dans sa tentative d’étendre son univers au-delà du seul League of Legends. Malgré la présence de figures populaires du jeu comme Jinx, Yasuo, Ahri ou Ekko, et en dépit du succès critique d’Arcane, les déclinaisons du studio peinent pour l'instant à trouver leur public sur la durée.
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