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CD Projekt Red assume à son tour le recours à l'IA

Après Larian Studios, vivement critiqué pour avoir reconnu l’utilisation de ces outils, plusieurs grands acteurs du secteur confirment à leur tour en faire usage.
Lors d’un récent appel aux investisseurs, le co-PDG de CD Projek Red, Michał Nowakowski, a ainsi expliqué que l'IA offrait des bénéfices « réels et significatifs », mais exclusivement dans des domaines liés à la productivité. Il insiste sur le fait que ces technologies ne remplacent pas les créateurs et ne sont pas destinées à concevoir des jeux à leur place. L'IA, selon lui, ne constitue pas non plus un outil de réduction des effectifs.
CD Projekt Red rejoint ainsi Bethesda, Warhorse Studios ou encore Sandfall Interactive, tous ayant récemment reconnu intégrer l'IA à leurs processus de développement. Cette "normalisation" continue toutefois de susciter de fortes critiques, en particulier autour des modèles entraînés à partir d’œuvres existantes, sans consentement ni compensation pour les artistes concernés.
Certaines figures de l’industrie restent ouvertement opposées à ces pratiques. C'est notamment le cas de Josh Sawyer, directeur créatif de Fallout: New Vegas et de Pentiment, qui a récemment mis en avant ses propres croquis réalisés à la main pour défendre des méthodes de conception plus traditionnelles. 


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