Rave, Tome 1
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche ...
Dark Bring, une pierre sacrée magique et maléfique, se réveille après un sommeil de 50 ans, et tombe entre les mains d'une organisation qui cherche ...
Haru quitte son île pour commencer son aventure en quête des fragments de Rave afin d’affronter Demon Card. Il se rend compte que l’organisation est...
Haru continue son combat pour libérer la ville de Musica, et celui ci décidant de suivre les traces de son grand père choisit d’accompagner Haru et ...
Haru et Eilie affronte un membre de Demon card responsable d’une pluie sans fin sur un petit village, et ensuite reprennent la route pour trouver le...
Haru est rattrapé par des membres de Demon Card dont le dangereux Shuda, un membre des Oration Seis ; pendant que Musica s’occupe des hommes de main...
Eilie fait face à un homme mystérieux qui semble en savoir long sur son passé oublié. Cet homme, Sieg Hart menace de la tuer, heureusement Haru arri...
Haru et ses compagnons continuent leur route et arrivent dans une ville ou ils espèrent trouver un autre fragment de Rave, mais ils trouvent bien pl...
Haru et son père pénètrent dans la tour de King mais ils sont séparés tout de suite, ce qui n’arrange pas les affaires de Haru qui fait face à cinq ...
Le combat qui oppose depuis des années King, le seigneur de Démon Card à Gale Glory, le père de Haru, va enfin prendre fin, mais Haru ne compte pas ...
Le combat contre King étant terminé, Haru et ses compagnons doivent continuer leur chemin en quête des derniers fragments de Rave, mais un nouvel en...
Haru et ses compagnons sont toujours à la recherche des derniers fragments de Rave, mais la tache sera difficile que jamais désormais avec l’apparit...
L’affrontement qui oppose Haru et ses compagnons aux Oration Seis bat son plein, mais nos héros sont dépassés…heureusement l’arrivée fortuite d’un a...
Les différentes organisations criminelles cherchent à s’emparer du pouvoir depuis que King a disparu mais son propre fils est couronné et reprend en...
Haru et ses compagnons se sont alliés aux sirènes pour lutter contre la terrible alliance réunissant les démons dirigés par Ogre et la Brigade Doryu...
La petite troupe de Haru se trouve sur le territoire de Doryu, le puissant chef d’une organisation criminelle, mais avant d’affronter ce démon il fa...
Haru fait face au surpuissant Doryu mais se montre incapable de lui tenir tête, seule l’intervention d’un de ses compagnons lui sauve la vie ! De so...
Tous nos héros sont unis derrière Haru pour affronter le puissant Doryu, cette union semble plus que nécessaire, ce combat sera le plus dur qu’ils o...
La paix du monde est plus jamais menacé, alors que Haru s’est sacrifié pour vaincre le redoutable Doryu, Rushia, le nouveau maître de Demon Card se ...
Maintenant que Demon Card a rassemblé ses forces, l’organisation, mené par Rushia, veut étendre sa domination sur le monde ; et seul Haru et ses com...
Haru et cie s'enfuient tandis que Shuda se bat contre Deep Snow.L'on apprend qu'il est en quelque sorte le 2eme fils de King. Suite à la victoire de S...
Haru et Rushia sont en plein combat, chacun prenant l’avantage à tour de rôle, mais les évènements prennent une tournure inattendu avec le réveil de...
Le puissant magicien des Oration Seis attaque le village du peuple du temps, seul Sieg peut lui faire face….commence alors un combat interminable, o...
Le concours de danse se poursuit, et on va de surprises en surprises! De la part des nouveau venus pour commencer, ces deux personnages mystérieux e...
Haru et ses compagnons arrivent dans le village de l’armée de libération qui luttent contre les Blue Guardians, et ils tombent à point nommé puisque...
Le village de l’armée de libération subit l’attaque des Blue Guardians et malgré tous les efforts de Haru et de ses compagnons, la défense du villag...
Le combat contre Hardner et ses Blue Guardians bat son plein, d’autant plus que le combat se passe dans la demeure de Hardner…Haru et ses compagnons...
Haru et ses compagnons sont dans l’antre de Hardner, et le combat n’est pas à leur avantage, les Blues Guardians se montrent redoutables, Haru est e...
Après bien des péripéties, Haru se trouve enfin avec Hardner, redoutable adversaire qui représente une menace pour trop de monde, seul Haru peut dés...
Haru poursuit sa route afin d’obetnir le dernier fragment de Rave mais également enfin tout comprendre concernant le combat qu’il mène : il se retro...
Rushia a, malgré les efforts de Sieghart et Shuda, réunit les 5 Mother Dark Bring. De son côté, Haru a également réuni les 5 Raves. La bataille finale...
Haru, Eilie et Sieg sont toujours dans le passé, cinquante ans en arrière, et font leur possible pour ne pas perturber le cours du temps…mais c’est au...
Maintenant que l’identité d’Eilie est dévoilée, bien des choses changent mais pour l’heure Shakma le terrible magicien est toujours déterminé à détr...
L'ultime combat contre Rushia et les quatre rois du mal qui se sont ralliés à lui peut enfin débuter !Une fois les dernières préparations effectuées,...
Le maléfique Lucia projette de déclencher un second overdrive pour asseoir sa domination sur le monde et épouser Elie afin d’assurer sa lignée. Il s...
L’ultime combat touche à sa fin ! Alors qu’Elie s’apprête à détruire l’Endless, Lucia absorbe Haru à l’intérieur et provoque l’Overdrive ! Un choix ...
La nouvelle série Shônen Manga de Glénat est arrivé juste à temps pour la rentrée 2002 et le grand relookage de l'éditeur grenoblois. C'est donc Rave : The Groove Adventure qui est censé prendre la succession et rejoindre les séries phare telles que Kenshin ou le récent Hoshin. Mais Rave, de Hiro Mashima, série à grand succès au Japon possédant depuis un certain temps son dessin animé ou ses jeux vidéos, a-t-elle le potentiel pour percer ? A la lecture du premier tome, une réponse claire restait à définir.
Sur le plan du scénario, ce manga ne révolutionnera pas le genre, avec son monde au bord de la crise mondiale, le petit coin de tranquillité du héros finalement frappé par les forces du mal, un destin à assumer, des personnages arrivant du passé pour guider le jeune garçon s'improvisant héros malgré lui...
Mais Rave possède toutefois une poignée d'atouts : tout d'abord un personnage principal qui ne se la joue pas, même une fois investi de ses pouvoirs, et un passé et une vie de famille d'emblée plus étoffée que ce que l'on voit souvent. Ainsi qu'un humour assez présent essentiellement basé sur l'absurde. Mais aussi tout ce qui entoure Rave et notamment l'épée Ten Commandments, mystères personnifiés par la figure de Plue, un étrange "chien" pêché par le héros et porteur de Rave. C'est d'ailleurs lui qui poussera Haru à s'investir, alors qu'une fois encore, l'habitude de ce genre de manga veut que le jeune héros soit fougueux et toujours prêt à partir à l'aventure...
Question dessin, cela oscille entre le tout à fait correct et le presque passable. L'auteur a un style particulier, simple, basé en partie sur des dessins à tendance ovale ou touchant à l'arrondi, principalement pour les visages. On pourra toutefois regretter certaines cases plutôt hésitantes, avec parfois un léger problème de perspective dans les poses prises par certains personnages. Par chance, sur ce plan-là au moins, il progresse au fil des volumes. Pour la défense de Mashima Hiro, on peut toujours avancer que Rave est son premier manga publié à 22 ans.
Avec le second tome, on retombe sur des figures pour le moins classiques - la jeune héroïne en danger, la rédemption d'un ivrogne, une histoire tragique de famille décimée - mais toujours selon des codes plus surprenants que la moyenne. Ici des courses de lévriers, là le chef d'un groupe de voleurs... Et bien entendu, Plue, le "chien" de Haru, qui conserve tout son mystère. Le monde de Rave est lui aussi déroutant, tant il semble sortir tout droit d'un RPG de Squaresoft, avec son mélange de modernisme et de caractéristiques plus médiévales. Si vous êtes amateurs, vous tomberez certainement sous le charme.
Pour le reste, si l'on passe outre ses quelques aspects "originaux", nous avons déjà droit à la mise en scène d'une succession d'adversaires à abattre selon une technique bien particulière, le nouveau venu toujours plus fort que le précédent.
Bref, si les shônen sont votre genre favori et si vous avez les moyens, Rave vous plaira sans contestation. Dans le cas contraire, il y a tout de même d'autres mangas à privilégier, ne serait-ce que les One Piece et autres Bleach.
Si les premiers volumes pouvaient donc se révéler inquiétants, il était toujours possible d'espérer voir se produire ce qui arrive à une bonne partie des shônen manga, à savoir des débuts toujours un peu maladroits, où l'auteur tâtonne.
Malheureusement, ce n'est pas le cas : Rave persiste à aligner dessins et mise en page décevants, personnages certes sympathiques mais pas vraiment accrocheurs, et péripéties déjà vues mille fois ailleurs. D'autant que les emprunts à One Piece sont tout de même agaçants.
Après plus de 20 volumes en version française, Rave n'a toujours pas su développer un récit suffisamment attractif pour convaincre vraiment, alors que la tendance des sorties shônen n'est certes pas à la décrue. Intrigue et affrontements sont désespérément mollassons, le dessin se révèle quant à lui en progrès, mais toujours en-deça des ténors du genre, ce qui ne risque pas de mettre en valeur ces personnages censés avoir du style...
Malgré une histoire simple mais qui se veut ambitieuse, le moins que l'on puisse dire, c'est que les aventures d'Haru et sa bande nous laissent rapidement sur notre faim, en jouant constamment en deuxième division. Mais, admettons tout de même que les deux derniers volumes sont un poil mieux balancés, tout en semblant toujours manger à tous les rateliers de ses pairs plus inspirés.
Si vous cherchez un manga dans ce genre pour avant tout vous divertir, il y a bien mieux ! Ce qui n'empêcha pas la série de se terminer avec succès au bout de 35 tomes au Japon.