Berserk - Official Guide Book
Avec le Berserk Official Guide book, redécouvrez la saga et ses sombres secrets, depuis le trouble passé de Guts jusqu'à ses infâmes adversaires. Chaq...
Avec le Berserk Official Guide book, redécouvrez la saga et ses sombres secrets, depuis le trouble passé de Guts jusqu'à ses infâmes adversaires. Chaq...
Guts, le guerrier noir, promène son imposante silhouette de routes en villages. Sur son passage, les cadavres s'amoncellent et il laisse derrière lui ...
Suite à l’altercation entre les hommes de main du Comte et Guts, notre héros et Puck l’elfe, trouvent refuge chez Vulgus, un ancien médecin. Cependa...
Guts et Puck arrivent dans une ville où règne la terreur. Torturant ses citoyen, son seigneur est corrompu par le mal au point de se métamorphoser e...
Ayant poussé son premier cri sous la dépouille de sa mère, Guts est recueilli et élevé à la dure par Gambino, le chef d'une troupe de mercenaires. P...
Du point de vue e Guts, Gambino, bien que cruel, était le premier humain à lui témoigner de l'affection. Ayant tué ce dernier par erreur, il se retr...
A une époque médiévale où les guerres s'étalaient sur plus de 100 ans, la troupe du faucon et son leader Griffith, désormais partie intégrante de l'...
Dans la bataille finale face à Tudor, la troupe du faucon brille par ses exploits. Mais Guts et Casca mal en point, se retrouvent précipités au fond...
Seuls face à la forteresse imprenable de Dordray, cinq mille cavaliers de la troupe du faucon attirent loin de la citadelle la troupe chargée de sa ga...
Après avoir considéré durant trois années que sa place était au sein de la troupe du faucon, Guts décide de faire cavalier seul. Fatigué d'être la f...
Après le départ de Guts, Griffith est condamné à l'emprisonnement pour avoir consommé une liaison avec la princesse Charlotte, provoquant ainsi le c...
Après avoir fait évader Griffith, Guts vient à bout des assassins Bakiraka dans les égouts. Le roi envoie alors leurs trousses la troupe du molosse ...
Après avoir fait évader Griffith, Guts tente de secourir l'ancier leader de la troupe du faucon en l'aidant à se reconstruire. Mais il est déjà bien...
Une autre dimension est apparue! Avec elle, le passé perd toute importance. La béhérit est revenue entre les mains de Griffith, et s'est joint au cr...
Griffith offre aux démons la troupe du faucon afin de réaliser son rêve de pouvoir. La bataille fait rage entre les créatures des ténèbres et la tro...
Deux ans ont passé depuis l'anéantissement de la troupe du faucon. Guts est parti en quête pour se venger de Griffith, réincarné en Femto, un des Go...
Guts poursuit son combat contre les faux elfes qui terrorisent le village de Jill. La reine de ces elfes, Rosine, est d'ailleurs l'amie d'enfance de...
Guts vient de remporter la victoire contre Rosine. Mais les troupes des chaînes d'acier sacrées, menées par Dame Farnèse et envoyées par la papauté ...
Une ombre noire commence à s'étendre sur le Midland. Tous les états sont victimes d'épidémies, de famines et de pillages. La capitale tombe devant l...
Guts se dirige vers la tour des châtiments à la recherche de Casca. En route, il croise le cavalier à tête de mort, qui lui prédit un nouveau sabbat...
A la recherche de Casca qui a disparu, Guts s'infiltre dans la tour des châtiments. Mais une créature monstrueuse née dans la salle des tortures ava...
Guts est toujours est à la recherche de Casca, mais de nombreux adversaires sont sur son chemin. Casca se retrouve ligotée sur un bûcher. L'apôtre q...
L'éclipse et la créature monstrueuse, responsables de la tragédie qui s'est déroulée sur le territoire sacré du monastère d'Albion, ont provoqué la ...
Griffith, réincarné et de retour dans le monde réel, annonce à Guts qu'il va réaliser son rêve en "s'emparant de son royaume", puis part à l'attaque...
Ne pensant qu'à mettre Casca en sécurité, Guts part pour un lieu sûr, Elf Helm, la patrie de Puck. Cependant, épuisé par les combats incessants cont...
Guts et sa bande se sont rendus au village d’Inock, assiégé par une horde de trolls, pour en sauver les habitants. Grâce à Schierke, la petite magic...
Guts parvient à sauver Farnese et Casca des griffes des trolls, mais une vieille connaissance fait son apparition : Slan, l’une des cinq « God hand ...
Pendant que l’armure du Berserk dévore la vie de Guts tout en lui conférant une force surhumaine, le royaume de Windham est le théâtre d’affrontemen...
Guts est désormais en possession de l’armure du Berserk, mais le chevalier squelette le met en garde : s’il persiste à en faire usage, il finira par...
Schierke et Isidro doivent affronter une bande de pirates qui s’adonnent à un trafi c d’orphelins Kushans. Pendant ce temps, la princesse Charlotte ...
Serpico tente tant bien que mal d’empêcher Guts d’atteindre Farnèse, mais l’épéiste, aussi génial et doué soit-il, ne peut que s’incliner devant la ...
Face à une horde de monstres déchaînés, Guts et les siens n’ont d’autre option que le repli. Alors qu’ils essaient de prendre le large à bord d’un b...
Zodd et Guts, ennemis de jadis, s'allient temporairement pour repousser le terrifi ant empereur Ganishka. Et la guerre opposant ce dernier à Griffi ...
La petite troupe de Guts a enfin largué les amarres en direction d'Elf Helm. Mais Guts a été gravement blessé dans son duel à mort contre l'empereur...
Ayant subi une seconde transcendance dans le but de surpasser les God Hand, Ganishka, changé en bête maléfique si énorme qu'elle atteint le ciel, ap...
Le monde a changé. Ce monde nouveau, où monstres et créatures hier encore imaginaires ont pris vie, s'est étendu jusqu'aux confins de la Terre. Et e...
Le Sea Horse sur lequel Guts et les siens ont embarqué a accosté dans l’antre d’un maléfique “dieu des mers” ! À part une jeune fille prénommée Isma...
Accompagnée de Schierke qui a pris son corps de lumière, Berserk a plongé dans les entrailles du dieu des mers qui apparaît tout en faisant s’écrouler...
Rickert et Erika arrivent à Falconia, la cité où règne Griffith. Pendant ce temps, Guts et son équipage atteignent enfin l’île des elfes…...
Ayant triomphé de la menace du Dieu marin, le groupe de Guts arrive à destination et débarque à Skellig, alias Elf Helm, mais ils sont confrontés à ...
À Elf Helm, le groupe de Guts rencontre le “roi des pétales virevoltants” qui connaît un moyen de rendre la raison à Casca. Empruntant le couloir de...
Guts et Casca ont échappé au sort des porteurs de la marque et coulent des jours tranquilles à Elf Helm. Mais au moment où le jeune garçon aux cheveux...
Dire que Berserk était attendu à l'époque de son retour chez Glénat est un euphémisme. Précédé depuis quelque temps d'un buzz grandissant et popularisé par son anime qui a lui rapidement dépassé les frontières, les premiers échos d'une possible édition en version française - après le raté de 1995 - ont immédiatement fait saliver les fans, qu'ils soient déjà convaincus ou en puissance. Et après quelques... mois de retard sur la date de lancement initialement prévu, voilà que le premier tome du manga de Kentaro Miura est arrivé en librairie en Octobre 2002, chez Dynamic Editions.
Celui-ci démarre très fort, puisqu'il se révèle d'emblée encore plus profond et prenant que l'anime, sans compter qu'il intègre des éléments absents de la version DA, aussi bien dans le background qu'en ce qui concerne les personnages. Très violent, lugubre presque par moments, voilà un manga qui, comme son "héros", ne fait pas dans la demi-mesure, mais peut se prévaloir d'être sans concession.
Le monde de Guts n'est pas fait pour les faibles, aussi bien intentionné que l'on puisse être. L'auteur se charge de nous le rappeler au fer rouge à chaque planche. Doit-on pour autant penser que Berserk n'est qu'un manga sanglant dans lequel on se contente de compter les morts ? Pas du tout ! En un seul tome, le lecteur découvre déjà plus de substance et de contenu que dans bien d'autres cycles de mangas ou BDs tout entier ! Entre les secrets du passé de son personnage principal, le contexte actuel du monde qui l'entoure, les figures étranges et torturées de ceux qu'ils croisent, ses ennemis à venir... Berserk ne manque pas d'intriguer et de nous laisser avide de connaître ce qui suit ! Seul petit bémol, un trait parfois hésitant et inégal sur certaines planches, perdurant jusqu'aux 4 ou 5.
A propos de cette édition française, on regrettait chez Dynamic tout de même l'inversion des planches pour conserver le sens de lecture occidental et l'impression parfois défaillante... Une oeuvre de cette importance aurait bien mérité un peu plus de respect. D'autant que ces défauts d'impression étaient encore présents au tome 6, alors que la parution de Berserk chez Dynamic pourrait bien s'arrêter là. Ce qui fut le cas, avant que Glénat ne reprenne - une fois encore avec ce manga décidément bien malchanceux ! - la saga de Guts, avec une attitude bien plus respectueuse : sens de lecture VO, format original, traduction revue et corrigée...
Guts quant à lui n'a que faire de ces évènements en coulisse et trace sa route. Depuis la rencontre avec Griffith et la Brigade des Faucons, l'histoire avance vite, sans pour autant délaisser ses personnages. Les non-dits sont aussi importants que les mots ou les coups d'épée. Coup de chapeau en passant à l'anime qui suit la trame du manga de très près, se permettant seulement de rates omissions. Et évidemment, le dessin va en s'améliorant, tandis que l'histoire se ramifie de plus en plus, pour nous mener pour l'instant jusqu'à un volume 7 faisant la part belle à Casca, tandis que les choses commencent à basculer inexorablement par la suite... Et si cela était encore nécessaire, le volume 9 justifie pleinement son autocollant "Pour public averti" ! En bien ou en mal, le manga creuse beaucoup plus loin que l'anime. La narration effectue un bond en avant sans équivoque, et le glas de la Bande du Faucon est proche, telle l'ensorcelante plongée en apnée débutant dans le 11...
Dommage que pour le si crucial - et controversé ? - volume 13, le traducteur change et pas forcément en bien... Déjà que celle-ci se permettait quelques tournures ou choix de termes sonnant beaucoup trop modernes... Mais ce volume 13, viscéral et crépusculaire, n'est pas affaire de mots. Il se ressent.
La suite débutant enfin ce que les amateurs du dessin animé n'ont jamais vu, avec notamment le retour de Puck, élément comique permettant de souffler un peu ! A condition d'accepter cette nouvelle donne pas forcément encore fort bien usitée, et même si la violence demeure plus présente que jamais. Heureusement, les choses ne s'enlisent pas, et ouvrent rapidement sur une nouvelle partie de la saga, sans doute la plus aboutie. Les couvertures des derniers volumes parus ne masqueront en tous cas pas grand-chose de ce qui attend le lecteur, même si les aventures de Guts ralentissement quelque peu, au point que le destin de sa némésis et le mystère de son véritable but intriguent bien davantage...
Depuis cinq tomes, la série amorce encore un nouveau virage, un de plus serait-on tenté de dire, mais pas n'importe lequel. Entre le retour de Griffith, le rôle plus important de certains seconds rôles, et surtout l'arrivée de la fameuse armure du Berserk, la situation de Guts, qui n'a pas encore fermé la porte à l'espoir, ne risque pas de s'éclaircir...
Le moment tant « redouté » est arrivé : la parution française de Berserk n'a plus qu'un tome de retard sur la japonaise ! Et c'est dommage, car la série de Miura a retrouvé une belle densité depuis quelques tomes et l'attente va être longue. Griffith est bel et bien revenu dans la partie, Guts doit composer avec une armure aussi dangereuse pour lui que pour ses ennemis, les camps sont désormais bien définis tandis que de nouvelles forces sont peu à peu entrées en jeu... de quoi nous offrir un véritable feu d'artifice, porté par une qualité graphique constante, elle, nous entraînant vers une issue toujours aussi incertaine. Malheureusement, les derniers chapitres abusent de circonvolutions inutiles et semblent perdre quelque peu de vue l'intrigue principale.
Avec la mort du cœur battant de Berserk, la continuation - plutôt que reprise - de la série par son studio et son meilleur ami, mangaka lui aussi, à partir de ce tome 42, laisse une impression mitigée. L'ambiance est là, on retrouve tout ce qui a façonné Berserk depuis tant d'années. C'est sans doute l'émotion qui joue, positivement ou négativement, mais ce nouveau départ, y compris sur le plan de l'intrigue, nous laisse quelque peu dans l'incertitude. Quoi qu'il en soit, il n'est pas question ici de blâmer qui que ce soit ! Il fallait un sacré courage et un peu de folie pour se lancer dans un tel défi, fondamentalement perdant.