La Quête de Daï, Tome 1
Depuis la fin de la guerre contre le Roi du Mal, les monstres vivent en harmonie sur l'île de Derumurin. Seul humain parmi eux, Dai, un jeune orphel...
Depuis la fin de la guerre contre le Roi du Mal, les monstres vivent en harmonie sur l'île de Derumurin. Seul humain parmi eux, Dai, un jeune orphel...
Finalement, le cauchemar est devenu réalité : Hadlar, le Roi du Mal est bel et bien ressuscité. Et il s'est rendu directement sur l'île de Dermlin p...
Avec la mort d’Avan, une nouvelle épreuve attend Daï et Pop. Ils se mettent en route pour le royaume de Romos pour aider leurs amis. Mais à peine su...
Alors que Daï et Maam sont sur le point d’être terrassé par Crocodine, le Légat des Carnassiers, Pop fait une entrée remarquée et décide d’affronter...
Inquiets pour la princesse Léona et son peuple, Daï et ses amis sont en route pour le royaume de Papnica. Mais une fois sur place, seules les ruines...
Alors que Dai et ses compagnons fouillent le temple, toujours à la recherche de la princesse Léona, une montgolfière aux armes du papnica arrive pou...
Daï et ses amis se rendent sur l'île de Valge malgré le champ de force qui l'entoure pour délivrer la princesse Leona, prisonnière du terrible Flazz...
Le combat fait rage entre Dai et Flazzard. Ce dernier est en passe de remporter une victoire sans appel sur nos amis quand Dai annonce avoir trouvé ...
Après la bataille de Papnica, Daï et ses amis prennent un repos bien mérité et se rendent au royaume de Bengarna pour acheter de l’équipement. Malhe...
Daï et ses amis sont au plus mal. Baran le légat des dragons vient de surgir sur leur chemin. Et ce dernier a des révélations fracassantes : Daï l’o...
La situation est dramatique ! Baran a effacé la mémoire de Daï pour l’éloigner de ses amis et le récupérer. Suite à ses remarques déplacées, Léona e...
Baran est passé aux choses sérieuses ! Pour récupérer son fils, il a décidé de se lancer à corps perdu dans la bataille. Mais les amis de Daï sont p...
Après le combat face à Baran, Daï et ses amis soignent leurs blessures et réfléchissent à la suite des évènements. Il devient très vite évident que ...
Tandis que le tournoi de Romos bat son plein, la vérité éclate au grand jour. Cet événement a été organisé par Zamza, le fils de Zaboera et n’avait ...
Après la victoire face à Zamza, tout le monde est soulagé et se félicite. Mais le repos est de courte durée car Léona révèle enfin son plan d’enverg...
Tandis que les dirigeants du monde entier se sont réunis pour un sommet extraordinaire, l’armée du mal attaque Papnica pour éradiquer la résistance ...
Après la mise à sac de Papnica, l’armée du mal est repartie comme si de rien n’était. Furieux face à une telle désinvolture, Pop se lance à leur pou...
Acculé, Saboera tente une sortie avec ses hommes de main pour capturer Daï, affaibli par les combats incessants. Alors que la situation semble tourn...
Alors qu’ils préparaient l’offensive des Mortes Terres, le chantier des armées humaines est attaqué par la garde rapprochée de Hadlar, composée excl...
Alors que les humains préparaient l’offensive des Mortes Terres, leur chantier est attaqué par la garde rapprochée de Hadlar, composée exclusivement...
Les humains ont lancé l’offensive finale contre l’Armée du Mal. Pop et ses compagnons affrontent la garde d’orichalque à la surface des Mortes Terre...
Baran a interrompu l’explosion du cœur des ténèbres qu’Hadlar possédait en lui tout en l’ignorant. Mais bientôt les événements s’accélèrent et le co...
Le combat final a débuté ! Mais rapidement, nos amis sont dépassés par la puissance de l’Empereur du Mal... Avec sa force et sa maîtrise du combat, ...
Après la défaite de Daï et ses amis face à Vearn, l’humanité est dans une impasse. L’Armée du Mal s’apprête à éradiquer ses opposants et le héros a ...
Hyunckel et Crocodine ont été faits prisonniers par Vearn, et ce dernier a prévu une exécution publique pour punir les deux traitres. Le piège n’a p...
Alors que l’assaut général a débuté, les disciples de Avant sont dans l’impasse, l’insigne de Pop refuse de briller et ce dernier réclame une retrai...
L’assaut du Vearn Palace bat son plein. Chaque disciple d’Avan affronte un membre de la garde d’orichalque de Hadlar pendant que celui-ci combat Daï...
Dai et Pop sont pris au piège par l'infâme Kill-Vearn et leur destin semble scellé. C’est alors que Hadlar, pourtant moribond, décide d’intervenir...
Tandis que le groupe du héros se réjouit du retour de maître Avan, les troupes au sol affrontent Zaboera, resté seul après le départ de Myst-vearn. ...
Alors que l'équipe de héros progresse dans la forteresse de Vearn, les voilà face à l'éminence grise de l'Empereur du mal : Myst-vearn. De son côté,...
Alors que Myst-Vearn essaie de stopper Dai et ses amis, ces derniers décident d’affronter le bras droit de l’Empereur du Mal seuls, laissant ainsi l...
Daï et la princesse Leona se retrouvent enfin face à Vearn. Le duel final commence et Daï semble bien être en mesure de remporter la victoire face à...
Le combat entre Avan et le Dieu de la Mort Kill-Vearn touche à sa fin. Il n’y a maintenant plus aucun obstacle entre le groupe de Daï et le Dieu du ...
Daï pensait être venu à bout de Vearn mais hélas, il lui reste encore un souffle de vie. De son côté, Avan a percé le secret de Myst-Vearn : cette c...
Toute la compagnie a enfin rejoint Daï en haut de la Tour du Démon pour faire face à l’empereur Vearn. Mais à l’aide de son troisième oeil, ce derni...
Poussé dans ses derniers retranchements, l’Empereur du Mal a décidé d’utiliser l’arme secrète de son palais, les Pillars of Vearn : ces six piliers ...
Daï a pris une décision irrévocable. Il a déjà abattu toutes ses cartes pour venir à bout de Vearn, il ne lui reste plus qu’un seul atout à jouer : ...
Ah, souvenez-vous, Fly !
Discrètement diffusé sur le Club Dorothée, J'ai Lu avait sauté sur l'occasion au moment du lancement de sa branche manga, et on peut dire que l'éditeur avait eu le nez creux.
Et pourtant : impression souvent désastreuse, traduction douteuse... Il y avait de quoi redire ! Mais les ventes avaient suivi. Autant dire que Tonkam avait une opportunité à saisir, et en a profitée. Papier de qualité, respect de la version originale, adaptation et traduction entièrement revue (Fly retrouve ainsi son véritable prénom, Daï.)... Les efforts ont été fournis, et pour un prix plus que correct. Si cette optique demeure, les fans ne pourront en rien critiquer la forme.
Et sur le fond... Eh bien, la saga a tout de même pris un petit coup de vieux, il faut bien l'admettre. Pur shônen d'aventure, évitant d'ailleurs certains fléaux du genre comme la montée en puissance sans limite - le fait est que l'intrigue démarrant dès le tome 2 demeure la même jusqu'au bout -, la série demeure malgré tout souvent trop schématique, voire répétitive (ah, les résurrections...), surtout dans ses premiers volumes.
Daï n'étant pas non plus un monstre de charisme, les auteurs semblent avoir rapidement choisi de s'appuyer sur les seconds rôles, une bonne idée, qui aura tout le temps d'être exploitée tout au long des 37 tomes constituant la saga.
Il n'en reste pas moins que l'intrigue et l'univers sont tout ce qu'il y a de plus classique, surtout si vous êtes amateurs de RPGs japonais, le tout servi par un dessin plus détaillé qu'il n'y paraît, à la rondeur parfois toute feinte.
Un premier volume qui séduira sans doute d'emblée les nostalgiques, les autres se révélant probablement plus circonspects... Mais le décor est posé pour la suite, et sans changement majeur à prévoir, ainsi que le confirme le suivant, dans la ligne droite de la thématique précédemment exposée, entre action et bon sentiments. Les enjeux ont beau augmenter par la suite, le manga semble avoir trouvé ses limites dans les 5 premiers volumes. Ce que la suite confirmera.
Avec plus ou moins de bonheur selon les lecteurs !
La réédition de « Fly » avait paru initialement se réserver aux seuls nostalgiques de la première édition, voire du dessin animé diffusé dans le cadre du Club Dorothée, mais, au fil du temps, il faut reconnaître que le manga en question a bien vieilli, conservant un capital sympathie indéniable. Son classicisme l'est tout autant, mais les ficelles sont tirées avec enthousiasme et les couleuvres avalées les yeux fermés. Toujours un bon moment de détente, chaleureux et modeste, tout en sachant néanmoins aller crescendo au fil des tomes, que l'on connaisse ou pas déjà la suite des évènements !