C'est Pierre Bordage, écrivain
français prolifique et bien connu, qui l'adapte, après avoir
travaillé un temps sur la mise en forme du scénario. Le
roman en lui-même est une semi-déception.
Il faut croire que Bordage n'est décidément pas à
l'aise dans les adaptations, avec des personnages et un univers qui ne
sont pas sortis de sa propre imagination. Le syndrome Atlantis
(la novelisation du jeu vidéo de Cryo par Bordage) a frappé
de nouveau.
Certes, le roman pourra plaire au lectorat jeune (Il est édité
chez Mango Jeunesse) auquel il est destiné, mais on aurait
aimé d'un écrivain du calibre de Pierre Bordage un peu plus
d'audace et d'appropriation face à l'histoire de base. Ici, tout
est convenu, et n'importe qui ou presque aurait pu coucher sur papier
ce qui n'est rien de plus que le film presqu'image par image. Kaena et
les enjeux dont elle est la clé ne sont pas véritablement
attachants, l'héroïne se contentant de passer d'une épreuve
à une autre, comme dans... un jeu vidéo. Bordage ne retranscrit
pas le souffle qui fouette chaque image aperçue du film, et ne
parvient pas à nous entraîner sur les pas de Kaena avec une
réelle fougue et une vraie envie de l'accompagner. Espérons
que le film soit plus concluant que le roman ! Cependant, si son scénario
est 100% identique à celui du roman, on peut craindre d'être
là aussi un peu désappointé.
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