C'est Pierre Bordage, écrivain français prolifique et bien connu, qui l'adapte, après avoir travaillé un temps sur la mise en forme du scénario. Le roman en lui-même est une semi-déception.
Il faut croire que Bordage n'est décidément pas à l'aise dans les adaptations, avec des personnages et un univers qui ne sont pas sortis de sa propre imagination. Le syndrome Atlantis (la novelisation du jeu vidéo de Cryo par Bordage) a frappé de nouveau.
Certes, le roman pourra plaire au lectorat jeune (Il est édité chez Mango Jeunesse) auquel il est destiné, mais on aurait aimé d'un écrivain du calibre de Pierre Bordage un peu plus d'audace et d'appropriation face à l'histoire de base. Ici, tout est convenu, et n'importe qui ou presque aurait pu coucher sur papier ce qui n'est rien de plus que le film presqu'image par image. Kaena et les enjeux dont elle est la clé ne sont pas véritablement attachants, l'héroïne se contentant de passer d'une épreuve à une autre, comme dans... un jeu vidéo. Bordage ne retranscrit pas le souffle qui fouette chaque image aperçue du film, et ne parvient pas à nous entraîner sur les pas de Kaena avec une réelle fougue et une vraie envie de l'accompagner. Espérons que le film soit plus concluant que le roman ! Cependant, si son scénario est 100% identique à celui du roman, on peut craindre d'être là aussi un peu désappointé.