- Le film devait originellement sortir... début 2002 !
- Et se nommer Axis, du nom du monde où vit Kaena. (Devenu l'Axe en français.)
- Le projet de jeu vidéo devant accompagner le jeu a été finalement abandonné.
- Ce qui n'a pas manqué d'entraîner des frictions dans l'équipe avec Patrick Daher, très attaché au concept du jeu. De son côté, Chris Delaporte ne regrette pas du tout, ne retenant de positif que l'univers.
- Le film compte 12900 images réparties en 1400 plans différents.
- La créature la plus complexe comporte un million de polygones.
- 80 infographistes composaient l'équipe.
- La société de production Chaman a connu la faillite au cours de l'aventure.
- Il faut dire que pour un projet au développement s'étendant sur 7 ans, ce genre de choses peut se produire.
- D'ailleurs, afin de ne pas mettre en péril la cohérence graphique du film, certaines innovations techniques parmi les plus récentes n'ont pas été intégrées.
- Chose importante pour ceux qui ne le sauraient pas et penseraient immédiatement à comparer Kaena avec les productions Pixar ou DreamWorks, ce film a été réalisé avec de simples PC, et les logiciels de création graphique du commerce ! Pas de station Silicon Graphics donc.
- C'est en découvrant Akira que Chris Delaporte a eu envie de faire de l'animation.
- Si Kaena : la Prophétie est un film tels que Shrek ou 1001 Pattes, le réalisateur le voit pourtant plus proche des films d'animation traditionnels en 2D, comme Le Prince d'Egypte.
- C'est Jean Piat, la voix française de Gandalf, qui double le personnage du prêtre !