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La Fantasy au quotidien

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jeudi 28 février 2008

SDAO : Bientôt des révélations ?

Par Foradan, le 28/02/2008 à 23:21

C'est en tous cas ce qu'assure David Solari, l'un des patrons de Codemasters au sujet du premier rassemblement mondial dédié à tous les jeux édités par sa firme les 14 et 15 mars prochains.
Selon lui, il y aura des annonces de première importance qui n'ont pas fini de faire du bruit parmi la communauté des joueurs. L'avenir nous dira si le Connect'08 tiendra ses promesses.

En attendant, allez donc visiter Gobelinville, ça vous fera patienter (le temps que vous trouviez la sortie...)

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mardi 26 février 2008

Le zapping de l'actualité des MMORPG

Par Dwalan, le 26/02/2008 à 22:30

slywoodDécidément, l'actualité regorge d'informations autour des jeux en ligne massivement multijoueurs ! C'est pourquoi, à l'instar de la semaine dernière, nous vous proposons un petit tour de l'actualité.

  • Afin de patienter jusqu'à Mai, le site officiel du jeu Age of Conan répond à une demande de nombreux fans et fait peau neuve. Parmi les modifications les plus importantes : la présence de Kalanthes, le vieux sage qui vous guidera dans le jeu, et qui peut déjà répondre à vos questions.
  • Selon WarCry Network, le jeu le plus attendu pour l'année 2008 est Warhammer Online : Age of Reckoning par l'équipe EA Mythic. Mais, hélas, c'était déjà le jeu le plus attendu l'année dernière.
  • Le MMORPG The Chronicles of SpellBorn prévu pour le moins prochain propose une vidéo de la région de Slywood, que vous pouvez voir à cette page.
  • Le célèbre Dark Age of Camelot est maintenant disponible en édition complète : pour un peu moins de 30€, ce coffret contient toutes les extensions, un artbook, des objets en jeu exclusifs.
  • A défaut d'un nouveau lieu, le jeu SDAO présente cette semaine des personnages qui travaillent au Poney Fringant : Bob et Nob.

samedi 23 février 2008

Le jeu vidéo du Prince Caspian revient en images

Par Altan, le 23/02/2008 à 14:56

Le jeu vidéo Le Monde de Narnia : Le Prince Caspian sera disponible le 20 juin, moins de deux semaines avant la sortie du film dont il s’inspire, mais de nouvelles images tirées du support Xbox 360 ont fait leur apparition sur la toile.
Ces six nouveaux screenshots nous permettent de plonger encore un peu plus au cœur du combat qui fait rage entre les forces telmarines et les rebelles narniens, en compagnie ici d’un minotaure blanc de la rébellion, sûrement l’un des 20 personnages jouables de cette adaptation vidéoludique.
Des batailles grandioses, permises par le livre lui-même, sur lesquels les développeurs d'un studio du groupe Disney Interactive ont naturellement mis l’accent.

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vendredi 22 février 2008

Les jeux vidéos dans les Terres du Milieu

Par Dwalan, le 22/02/2008 à 22:05

Comme nous vous l'avons appris jeudi, The Lord of the Rings : Shadows of Angmar fête son premier anniversaire, et ce fût l'occasion pour Turbine Inc, le développeur du jeu, et Tolkien Enterprises, les propriétaires des droits de JRR Tolkien, de renouveler leur contrat.
C'est une très bonne nouvelle pour les fans du genre : la licence qui les autorise à développer des jeux massivement multi-joueurs dans l'univers du Seigneur des Anneaux et du Hobbit est renouvelée ! Elle est donc prolongée jusqu'en 2014, avec la possibilité d'aller en 2017.
L'accord entre les deux parties a été signé : le SDAO a de beaux jours devant lui !

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Les développeurs du Prince Caspian prennent la parole !

Par Gillossen, le 22/02/2008 à 08:02

Traveller's Tale, le studio chargé du développement de l'adaptation vidéoludique du Monde de Narnia - Le Prince Caspian, était évidemment présent lors de la récente GDC 2008.
Et pour le coup, deux vidéos leur donnant la parole se retrouvent sur la toile. La première vidéo les voit nous présenter le jeu, et ses versions consoles de salon avec notamment ce fameux niveau totalement inventé faisant le lien entre le premier et le deuxième film, tandis que la seconde vidéo est quant à elle consacrée au jeu version DS.


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jeudi 21 février 2008

Le SDAO, une année déjà !

Par Kaines, le 21/02/2008 à 18:52

Le Seigneur des Anneaux Online Cela fera bientôt une année que Le Seigneur Des Anneaux Online a été inauguré. Que le temps passe vite lorsque l'on joue à un jeu multi-joueurs sur Internet ! Pour l'occasion, le distributeur du jeu développé par Turbine, Codemasters, a décidé de marquer l'évènement avec une certaine force - même si on est loin des "cadeaux" World of Warcraft - en organisant des compétitions destinées à récompenser ses joueurs.
Si l'objet de celles-ci n'est pas encore dévoilé, nous avons déjà une petite idée des prix à gagner : des abonnements à vie au jeu, des éditions collectors (tirées à 5000 exemplaires), des illustrations exclusives, etc... à suivre !

mercredi 20 février 2008

Ankama s'anime pour France 3

Par Gillossen, le 20/02/2008 à 17:32

On savait le projet en chantier depuis plusieurs mois, mais alors que la diffusion débutera en septembre prochain, les premières vidéos sont de sortie !
Il en va ainsi de la bande annonce visible sur le tout nouveau site officiel, mais aussi de la vidéo que vous pouvez découvrir ci-dessous, trailer de présentation du jeu.
Ankama adapte en fait son jeu le plus récent, Wakfu, toujours très imprégné de fantasy. Le jeu lui-même n'est toujours pas disponible (on parle de mi-2008), mais reprend le principe qui a fait le succès de Dofus, à savoir un MMO gratuit, cette fois plus orienté vers un aspect tactique. Notons que le jeu se déroule 1000 après Dofus justement. Retrouvez là encore ci-dessous le synopsis de cette adaptation en dessin animé.
Pendant les mille ans qui suivirent l'aventure DOFUS, le Monde des Douze a connu de grands bouleversements. Le terrible ogre Ogrest a réussi l'impossible : il a réuni les six Dofus. Malheureusement pour lui, il est devenu la proie de ses propres pouvoirs... Hors de lui, et sans maîtriser sa puissance destructrice, Ogrest laissa sa colère s'abattre sur le Monde. Les légendes content la bataille cosmique entre les dieux, le déluge qui s'ensuivit et l'avènement d'un titan. Aujourd'hui, le Monde est en grande partie englouti par les eaux. De vastes îles et de multiples archipels surnagent dans un unique Océan. Sur Emelka, une petite île au large d'Amakna, il y a un tout petit village perdu dans les forêts : Alaba. C'est ici que l'aventure commence ! Une aventure qui vous emportera aux quatre coins du Monde des Douze. Vous explorerez des contrées enchanteresses ou périlleuses ! Vous rencontrerez des créatures magiques, sublimes ou sournoises. Quoiqu'il en soit, préparez-vous ! Le Monde attend ses héros ! Serez-vous l'un d'eux ?

Le zapping de l'actualité MMORPG

Par Dwalan, le 20/02/2008 à 13:18

L'actualité en ce moment est riche en évènements qui touchent à l'univers du MMORPG, c'est pourquoi nous vous proposons ce petit zapping du moment dédié aux jeux vidéo en ligne.

  • Tout d'abord, comme chaque mardi, le Seigneur des Anneaux Online a dévoilé la présentation d'un nouveau lieu. Cette semaine zoom sur Rhunendin, un lieu riche en histoires !
  • Prévu désormais pour mai, Age of Conan présente tout un tas de nouvelles captures d'écran !
  • Toujours à propos du MMORPG de Funcom, les développeurs ont annoncé qu'une version XBox 360 se ferait attendre au moins un an encore !
  • Warhammer Online : Age of Reckoning va arriver, tenez-vous prêt ! En attendant, les adorateurs de Tzeentch peuvent toujours patienter en lisant cette histoire, qui explique comment bien servir le dieu du chaos !
  • En marge du GDC 2008, la « PC Gaming Alliance » a été officiellement lancée : formée de géants du secteur comme Microsoft, AMD, Intel, Dell ou nVidia, cette association, à but non lucratif, espère rendre le PC plus attractif et compétitif face aux jeux sur consoles, avec déjà un site officiel.

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Disney Interactive lance le DGamer

Par Gillossen, le 20/02/2008 à 13:04

Cela vous dirait de vous projeter dans le monde de Narnia ?
Bon, n'allons pas trop vite en besogne. Toujours est-il que ce concept sera mis prochainement à l'épreuve sur les titres DS de la maison de Mickey. Ce service proposera l'équivalent des Miis de Nintendo, de même qu'un logiciel de messagerie instantanée basé sur le stylet ou bien encore un classement des meilleures performances obtenues dans le jeu.
Pour des photos de la chose, mais non basées sur Le Prince Caspian- heureusement ! - c'est par ici !

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mardi 19 février 2008

Après le roman, la BD, le cinéma... les "machinimas" !

Par Gillossen, le 19/02/2008 à 14:31

Illustration avec WoWLa fantasy - et d'autres genres littéraires bien sûr - n'en finit plus de s'inventer de nouveaux moyens d'expression, qu'il soit question de reprendre un univers existant ou de créer quelque chose de totalement nouveau !
C'est ce que nous apprend et nous confirme cette dépêche de l'AFP. Alors, feu de paille, ou lame de fond ? Que vous soyez concernés au premier plan ou simplement curieux, c'est bien sûr encore à vous de vous exprimer.

Les machinimas, films d'animation tirés de jeux vidéos, se multiplient sur internet, illustrant le potentiel créatif des amateurs de jeux vidéo et le rapprochement entre ce monde et celui du cinéma.
Encore peu connu du grand public, ce phénomène se structure petit à petit et gagne chaque jour en visibilité sur des sites de vidéos en ligne comme Dailymotion ou Youtube.
« Le nom machinima vient de machine et de cinéma. Il représente une oeuvre et une technique, un film fabriqué à partir d'un jeu vidéo. Les joueurs deviennent acteurs, l'un d'eux devient cadreur », explique Xavier Lardy, fondateur en France du site spécialisé Machinima.fr.
Le principe consiste à capturer, à l'aide d'un logiciel spécialisé, les images et le son d'un jeu vidéo, et à les détourner pour leur donner une nouvelle vie dans une fiction, en y ajoutant des dialogues.
Cette nouvelle forme d'expression a vu le jour au milieu des années 1990 : « Historiquement, la première comédie a été réalisée en 1996, avec le jeu de tir Quake, du studio ID software. A partir de là, on parlera de "Quake movies", pour désigner ces films à caractère parodique », explique Xavier Lardy.
Les machinimas sont réalisées en majorité avec les éléments initiaux d'un seul jeu. Mais il n'est pas rare de trouver sur la toile des films mettant en scène de savoureux affrontements entre icones concurrentes du monde du jeu vidéo, comme la chasseuse de primes Samus Aran, de la série Métroid de Nintendo, aux prises avec Master chief, emblème de la firme Microsoft et de son jeu Halo.
Si le jeu Sims est le plus fréquemment utilisé pour créer de petites saynètes, la série la plus populaire auprès des internautes, "Red Vs Blue", est née de l'univers du jeu d'action Halo.
Débutée en 2003, cette véritable saga compte 100 épisodes répartis sur cinq saisons et vient à peine de s'achever. Le studio américain de machinima Roosterteeth, créateur de la série, rassemble sur son site 655.000 membres, invités à subventionner ses films.
« En ce moment, on trouve énormément de machinéastes dans le jeu en ligne, sur des jeux comme World of Warcraft ou Second life », avec des films postés sur le site du développeur du jeu, explique Xavier Lardy.
Le logiciel le plus utilisé pour réaliser ces petits films est l'australien "Fraps". Mais c'est le logiciel de gestion de studio de cinéma virtuel "The movies" (Lionhead studios), qui a permis de créer une des plus célèbres success-story européennes de la machinima, le film "French democracy", une des toutes premières oeuvres à contenu politique, réalisée par le Français Alex Chan lors des émeutes qui ont secoué les banlieues françaises en 2005.
Si la majorité des "machinéastes" travaillent déjà dans la production audiovisuelle, la machinima permet également à des jeunes de devenir réalisateurs sans passer par la case études ou en contournant l'écueil du financement.
Les éditeurs de jeu, qui ajoutent parfois dans leurs produits quelques fonctionnalités susceptibles de faire naître des vocations de "machinéastes", pourraient y trouver leur compte. Si les retombées économiques ne sont pas directes, « ça anime la communauté, on s'attache au jeu », selon Xavier Lardy. Le studio Electronic Arts a ainsi lancé un concours pour demander aux fans de machinimas d'inventer la publicité de son nouveau jeu Sims 2.
M. Lardy établit une comparaison prometteuse pour l'avenir des machinimas : « la situation qu'on a aujourd'hui me fait penser à celle qui existait aux premiers temps du cinéma d'animation », estime-t-il.

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vendredi 15 février 2008

Le jeu vidéo du Prince Caspian a désormais une date !

Par Gillossen, le 15/02/2008 à 13:06

Le Monde de Narnia : Prince Caspian, cette adaptation vidéoludique sera en vente dès le 20 juin prochain, quand le film sort le 27 en Angleterre et le 2 juillet en France !
Comme toujours avec une suite, on vise la surenchère, avec cette fois 20 personnages jouables, et surtout un niveau entièrement inventé par les concepteurs du jeu, puisqu'il n'en est question ni dans les romans, ni dans les films. Cet environnement inédit relatera les faits qui ont conduit à la chute de Narnia face aux hordes Telmarines. Pendant ce temps, la version DS, développée quant à elle par Fall Line Studio, un studio interne à Disney, sera la seule à jouer un peu la carte de l'originalité, avec un RPG au tour par tour avec une dizaine de personnages, un titre censé tirer parti du stylet, du micro et du double écran. On pourra ainsi souffler du cor, par exemple !
Le jeu de Traveller's Tales, avec trois nouveaux screenshots ci-dessous, est prévu sur Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS et PC.

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jeudi 14 février 2008

600 000 exemplaires vendus pour le jeu vidéo tiré du Sorceleur !

Par Altan, le 14/02/2008 à 23:31

The WitcherAvec plus de 600 000 exemplaires vendus depuis sa sortie en octobre et des critiques enthousiastes, le jeu de rôle PC The Witcher inspiré de la série Le Sorceleur d’Andrzej Sapkowski est une belle réussite, surtout pour le modeste studio de développement polonais CD Projekt.
C’est pourquoi ce dernier vient d’annoncer « une assez grosse surprise » pour la fin du printemps, dont les ingrédients seront dévoilés le 18 février lors de la Game Developper Conference de San Francisco. D’après la rumeur qui courre, ce devrait être la confirmation d’un add-on, ou peut être même d’une suite.
Profitons-en pour rappeler que le deuxième roman, L'Epée de la providence, est paru aux Editions Bragelonne le mois dernier. A coup sûr, le succès remporté par le jeu vidéo profitera au support originel.

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Un studio de développement pour le prochain EA

Par Dwalan, le 14/02/2008 à 12:04

eaPandemicEA, qui possède la licence pour les jeux vidéos inspirés des oeuvres de Tolkien, avait déjà annoncé un nouveau projet.
Nous apprenons cette fois que les studios Pandemic ont la responsabilité de mener à bien ce projet, et pour le premier trimestre 2009 ! Effectivement, EA a fait un communiqué dans ce sens récemment. Les développeurs de Mercenaries 2 et Saboteur vont donc peut-être créer un jeu très "action", au vue de leurs autres titres.
Pas d'autres informations à vous donner pour l'instant, mais affaire à suivre !

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Codemasters Online et Turbine dévoilent le Livre XII

Par Gillossen, le 14/02/2008 à 09:09

La boîte du jeuPour la Saint-Valentin, on peut dire que les grands esprits derrière Le Seigneur des Anneaux Online savent y faire...
Maintenant, à vous de jouer, c'est le cas de le dire !

Codemasters Online et Turbine sont fiers de vous annoncer la sortie du Livre XII : Les étendues dévastées, qui sera disponible le jeudi 14 février pour les abonnés européens du Seigneur des Anneaux Online.
Cette mise à jour gratuite est la quatrième pour les abonnés du Seigneur des Anneaux Online. Elle poursuit bien évidemment l'aventure épique, tout en vous proposant de nouvelles fonctionnalités pour personnaliser vos avatars à l'envi et une nouvelle région mêlant le défi des raids à 12 joueurs et l'action frénétique du mode Joueurs contre joueurs monstres.

  • De nombreuses options de personnalisation d'apparence de votre avatar
  • La quête épique se poursuit !
  • Une nouvelle instance pour le mode Joueurs contre joueurs monstres : la Caverne de Fror !
  • De nombreuses améliorations pour les classes de cambrioleur et de gardien
  • Une refonte de l'Angmar
  • Plus d'objets de décoration et de taxidermie pour les maisons des joueurs

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vendredi 8 février 2008

Le zapping de l'actualité des MMORPG

Par Gillossen, le 08/02/2008 à 13:34

Guild WarsDans le prolongement de l'actuel sondage du site en page d'accueil - si vous n'avez pas déjà exprimé votre voix... vous savez ce qu'il vous reste à faire ! -, petit retour sur les MMORPG fantasy qui comptent ou vont compter dans les mois qui viennent au cours de cette année 2008...

  • Le développeur Funcom se félicite des 500 000 joueurs inscrits dans le cadre de sa bêta-test, ou bien au « Club of Conan » communautaire de son Age of Conan.
  • En parlant des joueurs, européens, les Allemands seront visiblement les seuls à devoir supporter la censure, avec des décapitations interdites sur leur territoire. Pas de ça chez nous ou aux Etats-Unis !
  • Le Wrath of the Litch King de Blizzard se dévoile un peu plus aujourd'hui avec de nouveaux clichés de cette extension du MMORPG le plus célèbre d'entre tous. Mais toujours pas de date de sortie !
  • A partir d'aujourd'hui et jusqu'au 11 février prochain, les joueurs de Guild Wars seront gâtés ! Le festival de la Nouvelle Année de Canthan leur réserve bien des surprises, que l'on espère toutes agréables...
  • Le Seigneur des Anneaux Online poursuit sa présentation de lieux à visiter dans le jeu, avec cette semaine la Caserne de la Pierre Bleue, ainsi que la Clairière du Feu de Joie ! Des noms quelque peu rassurants, pour une fois...

lundi 4 février 2008

Electronic Arts retrouve le Seigneur des Anneaux !

Par Gillossen, le 04/02/2008 à 15:56

EAJohn Riccitello, directeur général chez Electronic Arts, vient de le révéler au cours d'une vidéoconférence avec des analystes.
Le géant du jeu vidéo développera et commercialisera un nouveau jeu basé sur sa licence du Seigneur des Anneaux version cinématographique. La date de sortie est d'ores et déjà prévue pour avant la fin de la prochaine année fiscale, soit avant le 31 mars 2009. On ne connaît pour l'instant aucun autre détail.
De fait, impossible de savoir s'il s'agit d'un retour du Conseil Blanc ou de quelque chose de complètement différent...

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