La Fantasy au quotidien
vendredi 28 septembre 2007
Par Altan, le 28/09/2007 à 11:25
Nés des mythes écossais, les nouvelles créatures conçues pas Codemasters pour le Seigneur des Anneaux online sont pour le moins répugnantes.
De l’origine des affreux Kergrims on ne connaît pas grand-chose, peut être descendent-ils des trolls, on ne sait pas vraiment. Elles sont certes hideuses, mais, il ne faut pas s’y méprendre, elles ont un zeste d’intelligence dont leurs victimes se passeraient bien…
Heureusement, elles ne s’éloignent que très rarement d’Angmar. Il arrive cependant qu’elles viennent effrayer les habitants de la région du Lac Evendim. Et lorsqu’elles vous tombent dessus, eh bien, mieux vaut être chaussé de manière adéquate, et ne pas avoir de trop petites jambes…
jeudi 27 septembre 2007
Par Altan, le 27/09/2007 à 11:58
Si un jour vous passez au paisible village de Blancs Sillons, arrêtez-vous quelques instants pour bavarder avec les Anciens du village autour d'un des meilleurs crus régionaux ou d'une feuille de Longoulet.
Non, Bilbon n’est pas le seul Hobbit un tant soit peu curieux. Les fermiers de Blancs Sillons habitent au carrefour de la Grande Route de l’Est et de celle de Scary. Ainsi, génération après génération, jeunes et vieux Hobbits se sentent impliqués du devoir de s’informer auprès des voyageurs, son service postal est d’ailleurs très réputé !
Il faut dire que le petit bourg fut autrefois impliqué de pleins pieds dans les affaires du monde extérieur. Lorsque les brigands employés par Saroumane vinrent asservir la Comté, il servit de poste de garnison d’où étaient relayées les nouvelles du pillage.
Vous l’aurez compris, il y a bien pire endroit que Blancs Sillons pour servir de nouveau lieu à Codemasters cette semaine.
vendredi 21 septembre 2007
Par Altan, le 21/09/2007 à 16:05
« Nous voici arrivés à la rivière Fontgrise, que les Elfes nomment Mitheithel. Elle descend des landes d’Etten, les hauteurs des trolls au nord de Fondcombe, et elle rejoint la Sonoronne loin au Sud. Certains le nomment après cela le Flot-gris. Il devient un grand fleuve avant de rejoindre la mer. Il n’ y a d’autres passages par-dessus, à partir de sa source dans les Landes d’Etten, que le Dernier Pont qu’emprunte la Route (…) Ils traversèrent le Pont sans encombre, n’entendant d’autre son que celui de l’eau qui tourbillonnait autour des trois grandes arches. » (La Communauté de l'Anneau).
Belle introduction descriptive de Grands-Pas pour un lieu qui n’est pas moins superbe. Ainsi, bâti par les rois d’Arnor non loin des Monts Brumeux, le Dernier Pont est le nouveau site proposé par Codemasters. Ce qui n’est pas dit dans cet extrait, c’est que la petite troupe y trouva un béryl, une pierre elfique, heureux présage de leur arrivée imminente à Fondcombe.
Qui sait, peut être aurez-vous la chance d’en trouver une autre en le franchissant…
jeudi 20 septembre 2007
Par Altan, le 20/09/2007 à 10:26
Après avoir passé en revue une bonne partie des héros de la Terre du Milieu, les sources d’inspirations de Codemasters seraient-elles épuisées ? Il semble que non, car il faut indéniablement un brin d’imagination pour créer ce nouveau personnage.
Skorgrim Poing-bourru est un nain maléfique comme il en existe en réalité peu. Chef d’un peuple décadent des Montagnes Bleues, il décida naguère de piller Edhelion, refuge des Elfes de Mithlond, grâce à une déshonorante alliance avec les forces des Ténèbres. Réincarné six cent ans après sa mort, son esprit malfaisant subsiste toujours dans un corps spectral, un corps qui aujourd’hui encore commande et perverti le peuple des Poings bourru en Angmar.
Espérons que vous ne le rencontrerez pas au cours de vos aventures si vous êtes du côté de la Lumière, et si par malheur cela vous arrivait, priez pour votre âme qu’elle ne soit pas corrompue !
mercredi 19 septembre 2007
Par Gillossen, le 19/09/2007 à 08:17
L'ami bloggeur déjà évoqué ici-même y est allé de son premier message après un billet d'introduction...
Il revient donc sur son rôle sur le tournage, notamment prendre un maximum de photos de façon à renseigner les équipes concevant l'adaptation vidéoludique, tout en sachant rester le plus discret possible ! Il lui fallait pourtant embêter l'équipe du film cette fois, afin de récupérer le plus d'informations et de visuels possibles, pour lui qui passa environ un mois sur le tournage, soit un tiers de sa durée totale.
Evidemment, ça aide d'avoir déjà travaillé dans l'industrie télévisuelle, même si un tournage comme celui de La Boussole d'Or n'avait rien à voir en terme de complexité et d'ampleur ! En prime, quelques photos ci-dessous !
jeudi 13 septembre 2007
Par Altan, le 13/09/2007 à 20:46
En ce milieu de semaine, Codemaster nous dévoile un nouveau lieu pour le Seigneur des Anneaux Online, bien moins sympathique que le précédent.
Les ruines de Garth Agarwen, ancien refuge des montagnards du Rhudaur, se dressent encore au cœur des Terres solitaires, dans une région où peu de monde ose s’aventurer et que certains appellent désormais le Marécage Rouge. La raison ? Le Marais des Morts ne fut pas la seule tourbière où vinrent mourir d’innombrables hommes. Non, celui d’Agamaur fut lui-même le terrain d’une violente bataille entre l’Arthedain et le Rhudaur, si sanglante que la terre et l’eau demeurèrent à jamais souillés par le sang des victimes… Autrefois luxuriante, cette contrée devint nauséabonde, à tel point qu'une Fille de la Rivière, parente de Baie d’Or, y succomba. Elle ne mourut point. Pire encore, elle muta en une vile créature et vint hanter Garth Agarwen.
Alors si vous avez le cœur bien accroché, munissez-vous de tout ce dont un long voyage nécessite, et en prime d’un authentique courage ! Car ce lieu pourrait bien révéler quelques surprises de taille. Le bruissement provenant de ceux qui jadis tombèrent révèle que le pays et son histoire tiendront une part déterminante dans le SDAO. Mais aussi que sa traversée sera des plus périlleuses…
Par Joss, le 13/09/2007 à 14:15
Après un lancement réussi l'année dernière, le Festival du Jeu vidéo revient à Montreuil du 21 au 23 septembre pour une seconde édition. Avec 40 000 visiteurs attendus cette année, l'organisation à mis les bouchées double afin d'accueillir tout ce petit monde dans les meilleures conditions :
Et pour ne rien gâcher, c'est Elbakin.net qui invite ! Les 50 premières personnes qui enverront un mail à joss@elbakin.net en indiquant comme objet : "Festival du jeu vidéo : invitation Elbakin.net" bénéficieront d'une entrée à l'oeil pour le festival ! Petite précision, chaque invitation est valable pour une journée et une personne et sera à présenter à l'entrée prévente du festival. A vous de jouer !
Pour les malheureux retardataires, nous pouvons également vous faire bénéficier d'une réduction : 5€ au lieu de 7€. Pour cela, rien de plus simple, il vous suffit d'aller sur cette page et d'indiquer le code suivant : 3FFORZS6QM.
Attention, il reste encore des places à gagner, n'hésitez pas à nous écrire ! :-)
mardi 11 septembre 2007
Par Endoriel, le 11/09/2007 à 23:42
Les Montagnard du Rhudaur, avaient dès le Troisième Age, forgé des alliances avec le Royaume d'Angmar. Revenus à l'état de simples nomades après la défaite du Roi-Sorcier, ils vivaient de la chasse et de l'élevage. Mais à présent que l'Anneau a été retrouvé, des Montagnards ont renouvellé leurs vieilles allégeances envers Angmar et son intendant, tandis que d'autres ont été asservis par les Angarims de Carn Dûrm. Toutefois, une poignée d'entre-eux, menés par un Rôdeur du Nord, est bien décidée à ne pas retomber dans cette corruption, et attend une occasion de faire tomber Carn Dûrm et les serviteurs d'Angmar qui s'y terrent.
dimanche 9 septembre 2007
Par Endoriel, le 09/09/2007 à 17:39
R.A. Salvatore, écrivain américain auteur des célèbres aventures de Drizzt Do'Urden, travaille également à l'élaboration de mondes virtuels pour les jeux vidéos, chez 38 studios. L'occasion pour lui de s'exprimer sur les raisons de ce choix et sur ce qu'il nomme « la nouvelle fantasy ».
Pour les jeunes d'aujourd'hui, qui ont grandi avec internet, la messagerie instantanée et la télévision, les livres ne vont plus assez vite. Les films et les jeux vidéo leur racontent des histoires à toute allure, leur offrant même la possibilité non seulement de découvrir de nouveaux mondes, mais aussi d'en faire partie, par l'intermédiaire d'un avatar, et de devenir alors les maîtres de leur propre aventure. C'est ce qui plait à l'auteur dans les jeux vidéos tels que Everquest, World of Warcraft ou encore Le Seigneur des Anneaux Online.
Son travail de designer/concepteur consiste à créer un monde virtuel qui soit « à la fois fantastique et crédible, un monde qui ait du sens ». En tant qu'écrivain, il invite le lecteur à suivre les aventures de ses personnages dans un univers de sa création, tandis que dans un jeu, chaque joueur est libre d'aller et venir à sa guise, et de découvrir chaque recoin de l'univers en question.
Salvatore à l'impression de se trouver au sommet d'une énorme vague qui s'apprête à balayer toute notre conception du divertissement, d'autant plus rapidement que la technologie informatique avance à une vitesse incroyable, repoussant toujours plus loin les limites du virtuel.
D'un autre côté, tout ceci pose des questions importantes éthiquement: qu'arrivera t-il si les gens préfèrent vivre à travers leur avatar plus que leur propre vie? Une femme qui trompe son mari dans un monde virtuel est-elle coupable d'adultère ? Qu'en est-il de tuer une personne ou de voler quelquechose ?
En effet, tout ceci donne le vertige. La littérature fantasy aurait-elle du souci à se faire dans le futur ? Finirons-nous tous par vivre la vie de nos personnages dans un monde virtuel aux couleurs du Seigneur des Anneaux ?
Par Gillossen, le 09/09/2007 à 08:37
Pour sa deuxième mise à jour de la semaine concernant le contenu du jeu, Codemasters nous a cette fois présenté un nouveau lieu, à l'atmosphère des plus champêtres...
Abandonnée pendant des milliers d'années, particulièrement au nord de Bree, le Chemin Vert est recouvert d'herbe et peu pratiqué, si ce n’est par des réfugiés venant du sud ravagé par la guerre. Les brigands et les bandits restent tapis tout au long de l'ancienne voie, à l’affût d’une faible proie à dépouiller. Rares sont ceux qui osent à présent défier les étendues sauvages que traverse la route.
Le Chemin Vert est bien connu de tous les lecteurs du Seigneur des Anneaux de J.R.R. Tolkien. C'est sur cette route que Tom Bombadil mena Frodo et ses compagnons après qu'ils se soient échappés du galgal du dernier prince de Cardolan. Dans Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar, de nombreux dangers vous attendent au long du Chemin Vert, mais autant d’occasions de grandes aventures...
Par Gillossen, le 09/09/2007 à 08:33
Une nouvelle race de créatures présentée par Codemasters...
Il y a peu de récits plus terrifiants de tout l'Eriador que ceux des Orques et des Gobelins venant de l'Ombre qui frappent les Peuples Libres de la Terre du Milieu. Beaucoup pensent que ce sont de simples récits fantaisistes, inventés par les conteurs afin de garder les enfants en sécurité dans leur maison la nuit, craignant de se faire enlever par les ténèbres.
Encore plus troublantes sont les rumeurs sur les Semi-orques : créatures dont le sang est à la fois composé de celui de l’Homme et de celui de l’Orque, capables de passer presque inaperçues au milieu des Peuples Libres, ressemblant à des Hommes du Sud, dont les détails ne sont qu’infimes marques de leur sang monstrueux. En outre, ces hybrides peuvent voyager en plein jour sans subir aucun effet indésirable. On dit que ces Semi-orques se trouvent à l’intérieur des frontières de l'Eriador, vivant parmi les peuples du Pays de Bree et même errant dans la paisible Comté.
L'origine des Semi-orques est incertaine. Certains présument qu'ils sont le résultat des expérimentations de Saruman le Blanc, bien que personne ne puisse dire pourquoi un Magicien du grand ordre incluant Gandalf le Gris et Radagast le Brun se tournerait vers des pratiques aussi ignobles. D’autres pensent que les Semi-orques sont d'origine ancienne, et qu’ils ont vécu dans toute la Terre du Milieu depuis très longtemps.
samedi 8 septembre 2007
Par Gillossen, le 08/09/2007 à 10:01
Le dernier numéro du Lanfeust Mag, tout juste paru, propose dans ses pages les premières images d'un jeu vidéo basé sur Trolls de Troy !
On savait depuis le début de l'année qu'un accord avait été signé avec Atari. Pour le coup, c'est le studio de développement Mindscape (Le jeu vidéo Fort Boyard, pour vous donner un exemple...) qui se charge du jeu, un jeu attendu pour Noël 2007, si tout va bien. Ce qui signifie donc qu'un retard n'est pas à exclure, mais ne commençons pas à envisager le pire...
Ce jeu serait prévu pour PC et Mac. A priori, une version consoles n'a donc pas été annoncée.
Par Gillossen, le 08/09/2007 à 09:40
Mais pas de nouvelles images du jeu, et, évidemment, encore moins de démo...
Tout d'abord, concernant la date de sortie du jeu, tous supports confondus ((PS3/X360/PS2/Wii/DS/PSP), SEGA a mis à jour ses déclarations semble-t-il une bonne fois pour toutes : le jeu est attendu - en Amérique du Nord du moins - pour le 30 novembre prochain.
Par ailleurs, David Allen, employé de SEGA qui a couvert le tournage pour le compte de Shiny, afin d'améliorer la synergie film/jeu vidéo, a ouvert un blog, qu'il tiendra régulièrement à jour. Pour l'instant, il faut cependant nous contenter d'un message d'introduction.
mercredi 5 septembre 2007
Par Gillossen, le 05/09/2007 à 09:35
Support oblige, cette version de l'adaptation vidéoludique du film sera forcément différente...
Et c'est le studio Artificial Mind and Movement qui se charge ici du jeu. Dave Richard (Game Designer) et Philippe Gaude (Game Director) ont répondu aux questions des journalistes d'IGN à ce sujet. On nous assure déjà que l'équipe chargé du jeu est composée de vétérants des jeux GBA et DS, habitués des adaptations de films. Evidemment, pour commencer, le contact avec l'aléthiomètre sera plus tactile sur DS, étant donné l'usage du stylet.
Là aussi, Lyra, Pan et Iorek seront dirigés par le joueur, qui pourra passer de l'un à l'autre. Sur DS, Pan est donc un personnage à part entière, et pas simplement le compagnon de Lyra. Iorek de son côté pourra avoir trois armures différentes, à charge pour le joueur de collecter le métal nécessaire. Et s'il n'y aura pas de mode coopératif par manque de temps, les développeurs ont tenu à insérer un "jeu de cartes", où deux joueurs devront choisir une formule et tenter de deviner celle de l'adversaire grâce à l'aléthiomètre.
Ci-dessous, trois nouvelles séries de clichés !