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#181 18/11/2015 14:30:02
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Tiens, ça fait 7 ans aujourd'hui que les portes de la Moria se sont ouvertes, comme le temps passe.
L'Encyclopédie du Hobbit est finaliste du Prix Imaginales 2014.
Pourquoi une nouvelle traduction ?
Ce que vous n'avez jamais osé demander sur les hobbits
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#182 18/11/2015 14:45:38
- Merwin Tonnel
- POYO!!!
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- Messages: 7358
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
C'est vrai 7 ans depuis l'ouverture des portes de la Moria, c'est long, mais long !
Spoiler:
Mais long... mellon... z'avez compris ?
Spoiler:
Oui, ça se prononce pas comme ça, et je vous merde.
"Faith is a personal accord between a lone soul and that in which it chooses to believe. In any other guise it is nothing more than a thin coat of sacred paint slapped over politics and the secular lust for power."
Steven Erikson - Forge of Darkness
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#183 18/11/2015 18:32:34
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
C'était un bel effort, je t'accorde 10 points.
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#184 12/04/2016 11:07:23
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Arise, arise, Riders of Théoden !
Fell deeds awake : fire and slaughter !
spear shall be shaken, shield be splintered,
a sword-day, a red day, ere the sun rises !
Ride now, ride now ! ride to Gondor !
La communication de chez Turbine aurait pu être meilleure, mais sans doute le secret sur ce que sera la suite de la quête épique y est pour quelque chose.
En tous cas, dans quelques heures, la bataille des champs du Pelennor sera mise en place, et en relisant ces quelques lignes, j'en viens à oublier les rumeurs sur des modifications de statistiques et j'ai envie de sentir le sol trembler sous les sabots de la cavalerie des hommes de la Marche, grondant tel un orage dans les montagnes de l'Anorien.
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#185 15/04/2016 09:16:32
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Pas encore été au bout du Rohan, j'accumule le retard... Il faut dire qu'une chose me chiffonne: devoir refaire toutes mes armes à chaque mise à jour, leur remettre leurs legs... Je m'y perds encore...
Hurin, désespéré resta debout devant les murailles muettes d'Echoriath. A l'ouest, le soleil perça les nuages et tacha de rouge ses cheveux blancs. Alors, seul dans le désert, il pleura à grands cris, ne se souciant pas d'être entendu, il maudit ce pays sans pitié et grimpa finalement sur un rocher pour s'écrier d'une voix forte, tourné vers Gondolin:
- Turgon, Turgon, souviens toi du Marais de Serech! O Turgon, n'entends tu rien derrière tes remparts?
Mais il n'y eut comme réponse que le bruit du vent dans les herbes sèches.
- Elles avaient la même voix à Serech au crépuscule, dit Hurin.
Le Silmarillion
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#186 15/04/2016 15:54:44
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
ALors, concernant les armes depuis plus d e6 mois, un nouveau système est arrivé pour les armes 100 (et qui est finalement celui qui aurait dû exister depuis le début) : l'arme devient permanente et évolue avec le joueur. Le joueur gagne des niveaux, l'arme aussi.
Et on peut choisir précisément les legs que l'on souhaite et tous les améliorer au maximum (même si pour certains, c'est peu ou pas utile).
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#187 13/02/2018 20:28:19
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Le nord de la forêt noire sera la prochaine zone à explorer !
Le palais de Thranduil, Dale, Esgaroth, la montagne solitaire, ça va être beau !
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#188 13/02/2018 22:22:04
- Aventurine
- Rêveuse d'histoires
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- Messages: 1792
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Et j'ai hâte !
Les premières images des paysages sont magnifiques, quelque chose me dit que je ne resterais pas longtemps au Mordor !
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#189 13/02/2018 22:32:30
- Lauriaen
- Tourneuse de pages
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- Messages: 720
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Oooh, ça va être varié, cette région, niveau architecture et paysages *o*
Tant qu'on s'éloigne du Mordor, moi, ça me va, parce que l'obscurité, la lave et les araignées...
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#190 15/03/2018 16:24:12
#191 15/03/2018 16:29:05
- Aventurine
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Sylvadoc a écrit:
Alors cette nouvelle zone ?
Toujours pas mis les pieds dedans, mais j'ai hâte ! Le peu de ce que j'en ai vu me donne envie de quitter le Mordor !
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#192 15/03/2018 21:15:51
- Lauriaen
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Pas eu trop l'occasion de l'explorer à fond encore, mais je suis allée y jeter un coup d'oeil !
Je n'ai parcouru qu'une partie de la région, à savoir la forêt et le Palais de Thranduil.
Et bien, je ne pensais pas regretter le Mordor.(bon, un peu, pas trop quand même ).
J'accorde la palme à "l'ex Mirkwood" comme endroit le plus oppressant et glauque du jeu. C'est sombre, dense, immense, un casse-tête pour s'y repérer. Je crois que je me suis jamais autant perdue
Le Palais de Thranduil est assez sympa, mais vu que je ne suis pas très sensible aux architectures souterraines (coucou les Nains !)... Et je me suis re-perdue dans les couloirs, à cause d'un méchant bug de la map qui décalait tout.
J'aspire donc à retrouver un peu d'air, de verdure non viciée et d'espaces dégagés.
Donc, je crois que je vais filer vers Dale, ça ira peut-être mieux.
Sinon, j'aime beaucoup la partition musicale, très différente de celle du Mordor !
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#193 15/03/2018 22:00:23
- Aventurine
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Lauriaen a écrit:
C'est sombre, dense, immense, un casse-tête pour s'y repérer. Je crois que je me suis jamais autant perdue
Oh non ! Je veux de la verdure ! Déjà que je me retiens de filer au festival du printemps pour pas retarder ma progression des persos, si la Forêt Noire c'est sombre, je vais pleurer !
Bon, en même temps, fallait s'y attendre, mais j'espère que toute la région n'est pas comme ça sinon je vais finir par déprimer !
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#194 11/11/2021 16:51:50
Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]
Une nouvelle extension autour de Gundabad (et une nouvelle classe jouable, le bagarreur, dans dans les poings).
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