#21 11/01/2017 19:03:13

Gillossen
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

On demandera à John d'apporter sa boîte. wink


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#22 10/02/2017 19:54:06

Gillossen
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Petite vidéo dans les coulisses du projet :

https://www.kickstarter.com/blog/buildi … ewsFeb0917


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#23 13/02/2017 17:29:07

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Je viens de voir ça, merci pour le lien.smile


« Better a life like a falling star, brief and bright across the dark, than the long, long waiting of the immortals, loveless and cheerlessly wise »  - The Broken Sword - Poul Anderson               
« Que sommes nous, tous autant que nous sommes, sinon des spectres disparaissant dans la nuit ?» - Le Crépuscule du Dieu Gris - R.E. Howard

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#24 15/02/2017 18:53:27

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Si jamais il y a des intéressés, il y a la possibilité de demander un late pledge.


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#25 15/02/2017 19:29:47

Gillossen
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Ne me tente pas, malheureux...


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#26 16/02/2017 00:41:55

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

En tout cas, le pledge manager est en cours.whistling


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#27 18/02/2017 10:02:06

Duarcan
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

un late pledge, heureusement que je suis fauché, je pourrais craquer...


“It’s when you’re safe at home that you wish you were having an adventure. When you’re having an adventure you wish your were safe at home.” -Thornton Wilder

“Security is a kind of death.” -Tennessee Williams

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#28 22/02/2017 14:23:29

usul
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

agg , j'ai failli pledgé mais heureusement (pour les finances) ma femme passait par là !


Les soldats vivent .... et ne savent pas pourquoi
---------------------------------------
Bon JOVI rocks ... on ocassion ...

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#29 15/07/2017 11:25:50

Benedick
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

John Doe a écrit:

C'est un coop' atypique, avec une gestion des personnages très poussée, sur une thématique ultra sombre (il y a des choses qui me rappellent un peu Berserk).

Le pledge de base est tout de même à 250 dollars ![/url]

C'est le jeu qu'on a parlé à la convention ?

J'ai admiré la direction artistique, et j'ai pensé à Megami Tensen.
Avec l'ambiance "dark fantasy apocalyptique"

https://vignette4.wikia.nocookie.net/megamitensei/images/a/a2/Angel-P4.png/revision/latest?cb=20141211080506

http://www.gamekyo.com/images_1/1e2857d40cc9a26fe4f1602b6f539eed20130507002452.jpg

http://www.hardcoregaming101.net/blog/400px-Cerberus.jpg

Je vais m'y intéresser encore plus, faut que je vois la mécanique smile


Certains sont amoureux de leur colère car elle les flattent et les galvanisent. Puis, ils découvrent qu'ils ont plus de limites que de talents. Et la colère à laisser ses déchets corporels, ses séquelles mentales.

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#30 17/07/2017 22:26:07

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Oui, c'est celui là.wink

Côté critiques, j'ai donné deux liens en page 1.

Pour des playthroughs, celles de Hit points gaming sur plutôt bien faites.


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#31 08/01/2018 18:24:36

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Reçu et testé, chronique à venir. Un très bon jeu, mais qui ne plaira définitivement pas à tout le monde.

J'attends la première vague d'extensions pour tester d'autres options et modes de campagne avec impatience.


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#32 10/01/2018 13:39:08

Gillossen
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

J'attends ça avec impatience !


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#33 17/01/2018 18:51:52

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Et donc, après le buzz du Kickstarter, que vaut le jeu ?

arrow http://www.elbakin.net/fantasy/jeux/kin … monster-82


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#34 17/01/2018 19:21:53

Foradan
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

ls vont tirer des cartes du second deck (Hit Location) qui va déterminer quelles seront les réactions du monstre. Parfois il n'en aura pas, mais d'autres fois il pourra contre attaquer. Et parfois, la réaction est plus redoutable que l'attaque principale du monstre !

Par exemple, je peux vous assurer que frapper les coucougnettes d'un lion de l'enfer est un sûr moyen de le rendre insensible aux manoeuvres de vos alliés et de lui donner une rage incandescente à vous manger les entrailles de votre vivant.

Déjà qu'en temps  normal, une blessure mortelle est si vite arrivée...

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#35 17/01/2018 19:29:47

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Et même les armures ne peuvent pas tout...


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#36 18/01/2018 10:16:33

Akallabeth
At work...
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Les armures à coucougnettes ? tongue

Je suis pas près de l'acheter (trop de figurines à peindre déjà,...) mais j'aimerais bien le tester celui-là ! whistling


"The Golden Crane flies to Tarmon Gaidon!"

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#37 18/01/2018 13:09:44

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Il y a pas mal de choses sur lesquelles je suis passé, il y a par exemple les blessures critiques. Certaines zones ont un effet "blessure critique", atteint sur un 10 (ou moins si on a des bonus en Chance), ce qui permet d'une part d'éviter la réaction, et d'autres part d'avoir un effet positif (soit une ressource, soit une baisse de caractéristique pour le monstre, la plupart du temps).
Dans l'exemple cité par Foradan, la blessure critique a un effet partiellement négatif : le personnage deviendra "Cible Prioritaire" pour le reste du combat...
Cela a ses avantages (cela permet de prédire le mouvement du monstre et de se placer en conséquence)... et ses défauts (le personnage va morfler si le lion l'attrape).

Sur la durée, chaque Lantern Year doit faire environ 1h30 je dirais, le plus long étant en général le Showdown. Après tout dépend du type de monstre, et du niveau.

Sur la résistance des personnages : il y a 5 zones (tête, corps, taille, bras, jambes) et chaque zone a deux niveaux de blessures (sauf la tête qui n'en compte qu'une). Un dommage fera une blessure légère (sans autre effet), un deuxième causera une blessure sérieuse (qui mettra KO pour le round le joueur) et tout dommage au delà cause une blessure critique.
Pour vous donner une idée, l'attaque de base de premiers monstres c'est 2 attaques qui touchent à 2+ et causent un dommage chacune. Côté survivants, l'arme de départ c'est 2 attaques qui touchent sur 7+ (et une blessure).

Au début personne n'a d'armure, en fin de campagne une bonne armure fournira un truc comme 8 points d'armure (mais chaque touche causera alors 4-5 dommages minimum). La pire attaque que j'ai subie causait je crois 13 dégâts...


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#38 20/01/2018 15:46:49

Gillossen
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Merci pour cette critique exhaustive ! smile
Le visuel de la boîte n'est pas très sexy. tongue


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#39 20/01/2018 19:39:28

John Doe
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

La boîte est un format sarcophage tout en noir, avec le logo du Watcher (un des boss) dessus, en un genre de filigrane.
Elle rend beaucoup mieux en vrai.wink

Et elle annonce la couleur, on est pas là pour plaisanter (même si le jeu n'est pas dépourvu d'humour... noir of course !)


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#40 04/02/2018 22:44:52

Gillossen
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Re: Critique jeu ! [Kingdom Death : Monster]

Ah, je t'avoue que je voulais dire sexy au sens premier du terme vu certaines illustrations, rien de plus. tongue


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