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#1 31/05/2010 10:45:35
- Akallabeth
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Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
La critique du nouveau Héro quest par John Doe :
http://www.elbakin.net/fantasy/jeux/des … enebres-21
Celui la faudra que j'l'essaie!! Y'a des Fimir? 
"The Golden Crane flies to Tarmon Gaidon!"
Lecture en cours : Rêves d'acier (G. Cook)
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#2 31/05/2010 14:08:27
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Nope!
Mais il y a des dragons, des ogres, des magiciens très méchants, des cerbères de la mort, des elfes dénudées...
Ah zut, j'avais dit que j'arrêtais.
Je dois avouer que j'avais des réticences au début, et en fait ce n'est pas si mal.
Ne pa s'attendre à des grandes réflexions stratégiques, mais un jeu d'ambiance version "search and destroy".
« Better a life like a falling star, brief and bright across the dark, than the long, long waiting of the immortals, loveless and cheerlessly wise. » - The Broken Sword
«La vie est trop courte pour laisser les médiocres s'épanouir» - Anita Bomba
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#3 02/07/2010 11:35:17
- Nero
- Sombre Baron de l'Infamie

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Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
J'ai joué à son alter ego SF : Doom et j'ai complètement adoré. Etant plutôt orienté fantasy, Descent m'attire plus...
Ceci dit, il y a apparamment beaucoup de matos et j'ai lu que la préparation du donjon peut prendre du temps. Ce dernier point est un gros défaut pour moi, et je sors rarement Battlelore de la pile de jeux de société à cause de cela. D'où ma question : est-il possible de faire comme dans Doom, à savoir de ne disposer les pièces que petit à petit ? Ou est-ce un aspect fondamental du gameplay, et cela casserait-il le jeu ?
Merci d'avance pour vos réponses ;-)
J'entrai dans la salle de musique d'Ambre. Random ouvrait la bouche pour faire un commentaire, quand une pluie de fleurs s'abattit sur nous.
Tout en époussetant les violettes qui couvraient sa chemise, il posa sur moi un regard de reproche.
" J'aurais préféré que tu me le dises avec des mots ", déclara-t-il.
Roger Zelazny, Le Sang d'Ambre
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#5 02/07/2010 13:25:25
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Alors pour répondre à la question : oui, c'est possible.
En principe, le maître du donjon est censé disposer le plateau à l'avance (par plateau j'entends les couloirs et les pièces, sans leur contenu (tésors, monstres...).
Mais on peut tout à fait ne placer que la première zone, et disposer les autres au fur et à mesure de la progression des héros. (comme dans Hero Quest en fait). Cela ne gêne absolument pas le jeu.
Cela dit, je ne suis pas sur que cela permette de gagner beaucoup du temps, puisqu'il faudra aller chercher dans la boîte les pièces manquantes.
Pour aller au plus vite dans la phase de prépa, l'idéal et d'avoir le joueur seigneur qui s'occupe du plateau, et un qui gère la mise en place des perso (choix du matériel, points de vie,...)
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#6 08/07/2010 08:06:12
- Nero
- Sombre Baron de l'Infamie

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Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Merci pour les infos, John !
Je trouve que cette petite règle alternative permet de passer plus vite au jeu et rajoute un petit aura de mystère fort sympathique, vu que le joueur ne sait pas ce que va révéler telle porte...
Descent sera mien tôt ou tard !
Coucou Almaarea !
Je vais tenter de passer un peu plus souvent, d'autant plus que je n'ai pas arrêté mes lectures fantasy 
(Oui, fin de message un peu HS mais non ! Par pitié, ne me fouette pas !
)
J'entrai dans la salle de musique d'Ambre. Random ouvrait la bouche pour faire un commentaire, quand une pluie de fleurs s'abattit sur nous.
Tout en époussetant les violettes qui couvraient sa chemise, il posa sur moi un regard de reproche.
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Roger Zelazny, Le Sang d'Ambre
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#7 08/07/2010 15:27:02
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Mais quand vous dites 3 heures, c'est vraiment 3 heures ? Je m'explique : si le maitre de jeu (très expérimenté) met tout en place avant, et qu'on joue à 3 joueurs (novices, mais rôlistes), ça peut se faire en combien de temps ?
„ Il est des mystères que l’on peut à peine imaginer, et que l’on ne résoudra qu’en partie. “
Bram Stoker
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#8 08/07/2010 17:10:17
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Si la mise en place est faite en avance, on peut gagner au moins 30 minutes je pense. Après tout dépend si les joueurs prennent leurs décisions rapidement ou pas durant le cours du jeu.
Le jeu lui même est assez simple pour les joueurs héros. Ils ont deux demies actions à dépenser à chaque tour qui permettent chacune de faire 1 déplacement ou 1 attaque ou de poser 1 jeton ordre. Et les attaques ne sont pas compliquées à réaliser : on jette des dés en fonction de l'arme utilisée, on peut ajouter des dés bonus le cas échéant. On fait le total de blessures, on réduit l'armure et le tour est joué.
Pour une première partie, le joueur Seigneur peut aussi préparer les personnages des joueurs et leur équipement, et on gagne encore 15 minutes.
Quand même compter 2h15-2h30 .
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#9 08/07/2010 21:01:41
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
OK merci. En tout cas, ça fait très "jeu de rôle" ce jeu !
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Bram Stoker
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#10 08/07/2010 21:06:33
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Oui, notamment toute la partie préparatoire-conception des personnages.
Je ne l'ai pas encore testée, mais une des extensions, "héros de légende", permet justement de jouer une campagne en conservant ses perso d'une partie sur l'autre, renforçant justement l'aspect jeu de rôle, ce qui est a priori plutôt bien vu.
Edit : et même chose pour le joueur seigneur qui peut développer son avatar.
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#11 15/08/2011 14:36:09
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Un article amusant sur Tric Trac : 
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j … ;ref=10517
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#12 15/08/2011 14:42:36
- Albéric
- nécromancien de sujets

- Date d'inscription: 17/05/2007
- Messages: 2629
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Très amusant en effet !

La bonne vieille guéguerre entre la secte des "grosbills" en devenir et celles "narrativistes"...
Dernière modification par Albéric (15/08/2011 14:43:54)
Magie Brute de Larry Correia : "Non mais sérieux, c'est du lourd ce bouquin : une absolue tuerie !" (Navym copyright )
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#13 18/09/2012 20:39:54
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Une nouvelle édition pour Descent : Voyage dans les Ténèbres !
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_news.asp?eidn=1290
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#14 03/01/2013 17:55:29
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Testé et c'est un jeu très différent de la V1, tellement différent que j'en ferai peut être une critique à part d'ailleurs.
Les parties sont beaucoup moins longues, la dimension exploration de donjon disparaît complètement.
Les règles sont beaucoup plus simples.
L'objectif du MJ n'est d'ailleurs plus de tuer les héros mais varie en fonction des quêtes.
Assez déconcertant par rapport à la V1 au départ, mais pas mal au bout du compte, il faut que je peaufine ces premières impressions.
Les deux versions se complètent plutôt bien, d'ailleurs, les deux éditions ne visant clairement pas le même public. A noter qu'un kit de conversion est disponible et permet d'utiliser les personnages et les monstres de la V1 en V2.
Une FAQ est disponible sur le site de l'éditeur :
http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_publi … AQ_low.pdf
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#15 06/01/2013 18:51:34
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Une preview de la 1ère extension :
http://www.elbakin.net/fantasy/news/jeu … me-edition
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#16 24/04/2013 16:17:35
Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Chose promise, chose due :
http://www.elbakin.net/fantasy/jeux/des … edition-52
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#17 01/05/2013 14:52:54
- Arantar
- Revenant

- Lieu: Grande Pomme
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Re: Critique Jeu [Descent, Voyage dans les Ténèbres]
Rah... ca me donne envie d'y jouer.... Merci pour la critique !
"Je m'appelle Benvenuto. C'est un prénom qui me va mal. Je suis tueur à gages."
Janua Vera, Jean-Philippe Jaworski
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