#161 26/01/2012 02:05:16

Zendoc
Sedai
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Mouais. C'est pas ça qui me fera revenir en jeu. :traumatiséduf2p:

Sans faire le grincheux mais un peu quand même, je pense que le combat monté va être une grosse blague. Ca reste Lotro : un jeu aux mécanismes et aux animations très rigides. Il faudrait revoir une grosse partie du moteur du jeu pour avoir un gameplay un tant soit peu dynamique et potable en monture, et vu la direction du jeu depuis le f2p...

Je me souviens dans les premières années de Lotro, tout le monde rêvait de traverser le Rohan à cheval tout en décapitant du gobelins... mais déjà à l'époque on était déjà conscient que si un jour cette extension arrivait on serait probablement déçu.

M'enfin bon, j'espère avoir tort honnêtement. Et j'espère surtout qu'ils n'ont pas oublié de pondre ENFIN un livre épique digne de ce nom... car les derniers...


"La lumière croit voyager plus vite que tout, mais elle se trompe. Elle aura beau foncer le plus vite possible, elle verra toujours que les ténèbres sont arrivées les premières et qu'elles l'attendent." T.Pratchett

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#162 26/01/2012 09:31:21

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Et bien moi, j'ai apprécié les derniers livres épiques, sans doute parce que je rêvais de voir Théodred et les gués de l'Isen AVANT qu'il ne soit trop tard, d'imaginer par quoi étaient passés les Rôdeurs avant de trouver Aragorn.

Ce qui n'empêche pas de souhaiter mieux.

Pour le combat monté, j'ai vite compris que ce serait compliqué de charger des gobelins avec des hobbits et des nains sur poneys, avec des champions en ambidextrie, des gardiens et sentinelles tenant leur bouclier avec les dents, et les maîtres du savoir dont les compétences ont un temps de lancement...et le gardien des runes, il fait comment pour ne pas cramer les oreilles de sa monture ?

A tous les coups, ça sera limité à une zone précise pour commencer et à certaines compétences (et pour les landes d'Etten, ça râlerait comme pas possible si les peuples libres peuvent charger sur Gram, même si ça aurait de l'allure wink )

L'automne, c'est encore loin, voyons déjà les prochaines mises à jour.

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#163 26/01/2012 14:30:05

Zendoc
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Pour les combats montés, je pense qu'en fait les compétences seront propres aux chevaux (étant donné qu'ils pourront prendre des niveaux...). Du coup toutes les classes auront les mêmes skils, du genre 'Coup horizontal' 'Coup de pied' ' jet de cailloux' 'charge violente', des trucs du genre.

Enfin, je pense.
Ce serait dommage en plus que ce soit limité aux nouvelles zones. Et bon Turbine l'a prouvé depuis maintenant...  4ans qu'ils n'en ont rien à faire du pvp (qui aurait pu être vraiment, vraiment énorme...), donc un déséquilibrage de plus ou de moins les monstres y sont habitués.

Dernière modification par Zendoc (26/01/2012 14:31:21)


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#164 26/01/2012 16:11:08

Cu Chulainn
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Toujours une pointe de nostalgie quand je repense à ce jeu, arrêté il y a un an maintenant.... Le MMO avec la meilleure ambiance, et des environements hyper sympas. Les rohirims étant l'un des peuples que je préfère dans Tolkien, cette extention fait envi... Mais plus le temps pour les MMO Malheureusement.

Sinon, dans l'article, il y a un endroit où il est marqué que ce sera la dernière extension du jeu....... Pas de Gondor, de Mordor ou de Rhovanion????

Ou alors c'est moi qui ait mal compris la phrase (parlait peut-être que c'était la dernière extension en date).


Deyr fé,deyja frændur,deyr sjálfur ið sama.Eg veit einnað aldrei deyr: dómur um dauðan hvern.

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#165 26/01/2012 17:39:19

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Dernière en date : Warner a racheté il y a quelques mois, on peut supposer que ce n'est pas pour l'arrêter tant que c'est rentable.

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#166 27/01/2012 07:44:32

Zendoc
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

De mémoire à l'époque ils parlaient de continuer le jeu jusqu'en 2016/2017 si tout allait bien, avec Gondor, Mordor et compagnie.

Alors oui, 2017 c'est viser sacrement loin.


"La lumière croit voyager plus vite que tout, mais elle se trompe. Elle aura beau foncer le plus vite possible, elle verra toujours que les ténèbres sont arrivées les premières et qu'elles l'attendent." T.Pratchett

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#167 27/01/2012 10:34:36

Ys
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Damned, je suis sur Estel, c'est ballot... sad


Hurin, désespéré resta debout devant les murailles muettes d'Echoriath. A l'ouest, le soleil perça les nuages et tacha de rouge ses cheveux blancs. Alors, seul dans le désert, il pleura à grands cris, ne se souciant pas d'être entendu, il maudit ce pays sans pitié et grimpa finalement sur un rocher pour s'écrier d'une voix forte, tourné vers Gondolin:
- Turgon, Turgon, souviens toi du Marais de Serech! O Turgon, n'entends tu rien derrière tes remparts?
Mais il n'y eut comme réponse que le bruit du vent dans les herbes sèches.
- Elles avaient la même voix à Serech au crépuscule, dit Hurin.

Le Silmarillion

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#168 10/12/2012 20:53:57

Glaurung
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]


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#169 10/12/2012 21:57:15

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Là, ce sont des lieux connus sous une nouvelle forme.
En février, de la nouveauté en provenance du Hobbit :
    Les cloches de Dale (6-joueurs)
    Fuite vers la Montagne Solitaire (12-joueurs; un boss)
    Les feux de Smaug (12-joueurs; un boss)
    La Bataille pour Erebor (12-joueurs; un boss)

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#170 11/12/2012 09:03:40

Sylvadoc
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Ce n'est pas à proprement parler une extension, c'est juste une mise à jour, gratuite pour les détenteurs de l'extension "Les Cavaliers du Rohan" smile


"Je suis la terreur de l’univers, l’ami de la Camarde, la providence des fossoyeurs ; où je passe, il pousse des croix. C’est à peine si mon ombre ose me suivre, tellement je la mène en des endroits périlleux."
— Théophile Gautier in Le Capitaine Fracasse

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#171 18/12/2012 10:27:42

Sylvadoc
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

La sortie de la mise à jour "Against the shadow est sorti hier !
> http://archive.lotro.com/update9

En plus des anciennes instances de Dol Guldur qui ont été mises à l'échelle (comprendre que du niveau 65 elles peuvent passer au niveau 85), trois nouvelles petites instances ont été mises en ligne :

> Le Siège du Grand Gobelin (qui est moins impressionnant que celui du film tongue)
> Le Pic de Iorbar (où il s'agit de reprendre des mains d'un vilain géant un oeuf des Grands Aigles)
> Les toiles des Vallées obscures (où il s'agit de délivrer des toiles de la vile araignée Deluris de vaillants malhedrims)

Dernière modification par Sylvadoc (18/12/2012 10:28:11)


"Je suis la terreur de l’univers, l’ami de la Camarde, la providence des fossoyeurs ; où je passe, il pousse des croix. C’est à peine si mon ombre ose me suivre, tellement je la mène en des endroits périlleux."
— Théophile Gautier in Le Capitaine Fracasse

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#172 18/12/2012 10:34:45

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Ils vont changer les mécaniques de combat sur les interruptions ? Les vils !

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#173 18/12/2012 12:09:04

Sylvadoc
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Ils m'ont augmenté mon interrupt de 5 secondes... Mais je m'en sors pas trop mal quand je vois les sentinelles se plaindre qu'ils ne peuvent plus interrompre en boucle happy


"Je suis la terreur de l’univers, l’ami de la Camarde, la providence des fossoyeurs ; où je passe, il pousse des croix. C’est à peine si mon ombre ose me suivre, tellement je la mène en des endroits périlleux."
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#174 18/12/2012 12:28:30

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Mais heu, rendez-moi mon mur de lames !

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#175 27/04/2013 15:18:13

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Cet automne, le gouffre de Helm...
http://www.lotro.com/en/game/articles/w … %E2%80%99s

Va falloir faire un truc à la hauteur.

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#176 27/04/2013 15:36:52

Gillossen
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Ça vaut pas une petite brève ? wink


Can I Interest You In A Comfy London Apartment At 221B Baker St.?

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#177 27/04/2013 16:07:03

Foradan
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Pas encore wink

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#178 07/05/2013 10:54:55

Zaebas
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

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#179 07/05/2013 18:31:43

Ivy Baggins of Bywater
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

A chaque mise à jour ça me donne envie d'avancer pour voir la suite, mais je stagne pas mal depuis le niveau 30. Je me retrouve à faire du monster bashing une fois de temps en temps pour grappiller un peu d'xp, alors que les 20-30 premiers niveaux j'avais vraiment aimé. Vous me direz que je n'ai que la version gratuite et que c'est le but de faire payer les joueurs, mais ça reste quand même un peu frustrant... sad

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#180 08/05/2013 07:36:25

Ys
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Re: Infos ! [Les Mines de la Moria et extensions suivantes]

Pourtant la quête épique suffit largement niveau XP, et je dois dire que j'apprécie beaucoup sa scénarisation... smile


Hurin, désespéré resta debout devant les murailles muettes d'Echoriath. A l'ouest, le soleil perça les nuages et tacha de rouge ses cheveux blancs. Alors, seul dans le désert, il pleura à grands cris, ne se souciant pas d'être entendu, il maudit ce pays sans pitié et grimpa finalement sur un rocher pour s'écrier d'une voix forte, tourné vers Gondolin:
- Turgon, Turgon, souviens toi du Marais de Serech! O Turgon, n'entends tu rien derrière tes remparts?
Mais il n'y eut comme réponse que le bruit du vent dans les herbes sèches.
- Elles avaient la même voix à Serech au crépuscule, dit Hurin.

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