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#41 15/01/2007 17:48:53

Anarion
Primarque
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Re: Castlevania

J'ai enfin fini Dawn of Sorrow, à fond, il est vraiment sensationnel, bien qu'assez dur une fois la partie "pricipale" terminée (La Mort par exemple m'a donné un sacré fil à retordre). En espérant que Portrait of Ruin soit au moins aussi bon!


"Un p'tit tour de magie peut-être? Ce crayon, je vais le faire disparaître. TADAAAM!! Il a...dis-pa-ru..."

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#42 27/06/2008 19:21:33

John Carter
Epéiste de Mars
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Re: Castlevania

Konami dévoile dans le magazine américain Nintendo Power les premières images de Castlevania Judgement sur Wii qui semble être (malheureusement ?) un jeu de combat en 3D jouable avec le controller Wii, incluant la possibilité d'utiliser une multitude d'armes et autres sorts magiques. A la manière d'un Dissidia : Final Fantasy sur PSP, ce jeu proposera de contrôler certains personnages connus de la série dont Dracula, Simon, Alucard, Shanoa, et Maria Renard. Le titre proposera également des environnements destructibles dans lesquels des monstres pourront même venir interférer les combats. Une connectivité entre la Wii et la Nintendo DS sera possible avec Castlevania : Order of Ecclesia pour débloquer l'héroïne du jeu Shanoa. Castlevania Judgement devrait être jouable en ligne sur un mode duel.

Qu'est-ce que c'est que cette idée ? ohmy

http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/72361520080626_233700_0_big.jpg
C'est même pas à la hauteur de la N64 là...

Dernière modification par John Carter (27/06/2008 19:22:01)

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#43 30/06/2008 17:52:39

Tanis-Rune de Sombrepierr
Capitaine ! Oh mon Capitaine !
Lieu: Entre ici et nulle part
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Re: Castlevania

C'est une drôle d'idée, je trouve aussi. Comme s'il n'y avait pas déjà assez de jeux de combats comme ça. Et puis, si l'on s'en tient à cette liste, ça fait pas beaucoup de combattants huh

Tanis


http://virginie.perrien.free.fr/Images/elricsig.jpg

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#44 02/07/2008 13:13:17

Maya Natsume
Looping Blue Wood Dragon
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Re: Castlevania

Ce n'est plus une rumeur : la série Castlevania viendra planter ses crocs sur la Wii, avec un jeu de baston tout en 3D intitulé Castlevania Judgment. La division américaine Konami a confirmé ce choix pour le moins étonnant, qui verra peut-être la réunion improbable de la famille Belmont autour d'un ring. Le character design est assuré par Takeshi Obata (Hikaru no Go, Death Note) et pour l'heure, seuls Dracula, Alucard, Simon Belmont, Maria Renard, et Shanoa, la future héroïne de Castlevania : Order of Ecclesia, ont été confirmés. Une connectivité avec ce prochain épisode est d'ailleurs prévue, pour débloquer du contenu additionnel encore tenu secret. Le gameplay reposera sur une jouabilité Wiimote / Nunchuk que l'éditeur promet simple d'accès, avec la possibilité de se servir de pièges et de monstres s'invitant dans l'arène pour remporter les duels. A noter enfin que le jeu bénéficiera d'un mode en ligne via Nintendo Wi-Fi Connection. Sortie prévue en fin d'année aux Etats-Unis.

Il n'y a bien que la présence d'Obata pour me rassurer... whistling


A bas l'hiver, le froid, et les pères Noël ! happy

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#45 02/07/2008 13:39:02

Kain l'obscur
Vala
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Re: Castlevania

Maya Natsume a écrit:

Il n'y a bien que la présence d'Obata pour me rassurer... whistling

Pas moi...avec un Simon Belmont musclé avec plus de muscles que de neurones dans son cerveau

http://img209.imageshack.us/img209/9209/sim2yh2.jpg

une Maria copier/coller de Misa

http://img98.imageshack.us/img98/822/marianj4.jpg

bof, bof,...

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#46 06/07/2008 13:13:03

John Carter
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Re: Castlevania

De toute façon, c'est le principe même d'un jeu de baston qui ne colle pas à Castlevania. sad

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#47 17/09/2008 14:36:36

Gillossen
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Re: Castlevania

http://www.gamekult.com/articles/A0000069931/

Le contraste d'intérêt entre les deux projets fait peur...


Can I Interest You In A Comfy London Apartment At 221B Baker St.?

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#48 17/09/2008 19:32:43

John Carter
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Re: Castlevania

Ca me rappelle de plus en plus les jeux de baston pourris de la N64. neutral

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#49 05/11/2008 12:50:02

Maya Natsume
Looping Blue Wood Dragon
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Re: Castlevania

Trois nouveaux persos, alors que le jeu sort dans quelques jours seulement aux USA : Sypha Belnades, Grant Danasty et Cornell... smile


A bas l'hiver, le froid, et les pères Noël ! happy

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#50 06/12/2008 13:15:13

John Carter
Epéiste de Mars
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Re: Castlevania

LE Castlevania de cette année en tout cas. whistling
Konami a enfin apporter un peu de nouveauté.

http://multimedia.fnac.com/multimedia/images_produits/ZoomPE/8/9/8/4012927082898.jpg

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#51 08/12/2008 18:10:29

Tanis-Rune de Sombrepierr
Capitaine ! Oh mon Capitaine !
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Re: Castlevania

Plus de famille Belmont, plus de fouet et plus de Dracula. Et ils osent appeler ça un Castelvania angry lol . Les critiques sont plutôt bonnes. Je n'ai pas de DS malheureusement. Et la fille de mes amis qui en a une est encore un peu jeune pour ce genre jeux. Dommage, j'aurais pu lui emprunter sinon tongue

Tanis


http://virginie.perrien.free.fr/Images/elricsig.jpg

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#52 05/01/2009 19:20:07

Goldberry
En déplacement
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Re: Castlevania

Je m'accroche, je m'accroche, mais le challenge proposer par le jeu est franchement excitant, ça fait très old school dans l'esprit. wink

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#53 29/08/2009 15:06:30

Perrin
Ami des Loups
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Re: Castlevania


http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/24/0805240745313409994.gif

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#54 31/08/2009 17:51:06

Tanis-Rune de Sombrepierr
Capitaine ! Oh mon Capitaine !
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Re: Castlevania

La bande-annonce fait vraiment envie. J'espère que ce sera une réussite smile

Tanis


http://virginie.perrien.free.fr/Images/elricsig.jpg

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#55 23/12/2009 13:25:30

Gillossen
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Re: Castlevania

http://image.jeuxvideo.com/imd/c/Castlevania_Music_BOX.jpg

JV.com a écrit:

Dans la série "ils sont fous ces Japonais", nous apprenons que Konami va sortir un énorme coffret consacré à la musique de la série Castlevania. Il contiendra pas moins de 18 CD et un DVD, et sera disponible sur l'Archipel le 24 mars 2010 pour la modique somme de 21 000 yens (160 euros environ). Les disques proposeront les musiques de la plupart des épisodes de la série, depuis les premiers jeux sortis sur NES jusqu'aux récents opus parus sur Wii, DS et PSP, en passant par les spin-off comme Kid Dracula. Quant au DVD, il sera consacré à la talentueuse compositrice Michiru Yamane. Bref, un objet collector indispensable à tout fan de la saga.


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#56 23/12/2009 15:07:36

Lorhkan
Deux de tension...
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Re: Castlevania

Ah oui, là ils sont vraiment fous ces Japonais.
En général les musiques sont la série sont sympas, voire même excellentes, mais alors 18 CD... Il faut être fou/courageux/très fan (rayez les mentions inutiles)...tongue


"Je ne fus bientôt plus qu'une tempête, un torrent de cris, de douleurs, le fracas d'un orage menaçant. J'étais l'oeil d'un cyclone, et une seule idée figeait mon esprit vidé : tout balayer sur mon passage.
Et faire cesser tout cela. Ce terrifiant cauchemar de mort.
Je suis le cartar Tiric Sherna. Donnez moi la paix, ou bien mourez tous."

Thomas Geha, Le Sabre de Sang

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#57 23/12/2009 17:28:00

Tanis-Rune de Sombrepierr
Capitaine ! Oh mon Capitaine !
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Re: Castlevania

18 CD blink

Ils sont vraiment fous ces japonais tongue . Enfin, un coffret à réserver réellement aux fans les plus hardcores de la série wink

Tanis


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#58 13/04/2010 16:05:59

Gillossen
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Re: Castlevania

Tiens, quelqu'un aurait essayé le Castlevania Rebirth à télécharger sur Wii, remake du jeu Game Boy ? Et pour le coup, c'est un vrai remake graphique ! smile

http://wiiware.nintendolife.com/games/w … re_rebirth

Mais bon, 1000 Wii points, c'est beaucoup...


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#59 07/05/2010 15:31:54

King Kong
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Re: Castlevania

Pour les amateurs très portés sur Dracula. wink

Bien que les jeux Castlevania ne soient pas conçus pour effrayer le joueur, ils ont recours à des éléments de la littérature et du cinéma d’horreur, par exemple en faisant référence au roman de Bram Stoker et en utilisant des personnages de films de monstres comme boss de niveaux. Les conventions de l’horreur sont utilisées comme indicateurs pour construire le monde du jeu et pour comprendre son design, ainsi que la manière dont le joueur s’approprie certaines de ces conventions pour accroître sa puissance.

Cet article s’intéresse à la figure du vampire dans Castlevania: Symphony of the Night et sur les modes d’intégration des conventions établies dans les médias précédents à l’intérieur du design du jeu. Dracula est dépossédé de ses pouvoirs vampiriques et acquiert plutôt des pouvoirs typiques de boss de jeux vidéo, lançant des boules de feu et se téléportant ailleurs dans l’écran. Les pouvoirs que perd Dracula sont récupérés et amplifiés par le personnage-joueur, le demi-vampire Alucard. Ce renversement résulte d’un processus initié dans d’autres médias. Les pouvoirs du vampire ont été réappropriés par le joueur pour augmenter son pouvoir d’interaction dans l’univers du jeu, faisant du vampire un personnage désirable pour le joueur.

http://journals.sfu.ca/loading/index.ph … le/view/88

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#60 18/06/2010 21:39:32

Gouki
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