#1 02/11/2015 16:59:37

Gillossen
Spcialiste en rsurrection
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Mysterium

Jeu dcouvert ce week-end !
Enfin, dcouvert... Je l'ai vu dans une salle de jeux avec peut-tre 150 botes (Coucou, Benjamin !). happy Mais mon regard a tout de suite t attir.

https://cf.geekdo-images.com/images/pic2601683_md.jpg

In the 1920s, Mr. MacDowell, a gifted astrologist, immediately detected a supernatural being upon entering his new house in Scotland. He gathered eminent mediums of his time for an extraordinary sance, and they have seven hours to contact the ghost and investigate any clues that it can provide to unlock an old mystery.

Unable to talk, the amnesic ghost communicates with the mediums through visions, which are represented in the game by illustrated cards. The mediums must decipher the images to help the ghost remember how he was murdered: Who did the crime? Where did it take place? Which weapon caused the death? The more the mediums cooperate and guess well, the easier it is to catch the right culprit.

In Mysterium, a reworking of the game system present in Tajemnicze Domostwo, one player takes the role of ghost while everyone else represents a medium. To solve the crime, the ghost must first recall (with the aid of the mediums) all of the suspects present on the night of the murder. A number of suspect, location and murder weapon cards are placed on the table, and the ghost randomly assigns one of each of these in secret to a medium.

Each hour (i.e., game turn), the ghost hands one or more vision cards face up to each medium, refilling their hand to seven each time they share vision cards. These vision cards present dreamlike images to the mediums, with each medium first needing to deduce which suspect corresponds to the vision cards received. Once the ghost has handed cards to the final medium, they start a two-minute sandtimer. Once a medium has placed their token on a suspect, they may also place clairvoyancy tokens on the guesses made by other mediums to show whether they agree or disagree with those guesses.

After time runs out, the ghost reveals to each medium whether the guesses were correct or not. Mediums who guessed correctly move on to guess the location of the crime (and then the murder weapon), while those who didn't keep their vision cards and receive new ones next hour corresponding to the same suspect. Once a medium has correctly guessed the suspect, location and weapon, they move their token to the epilogue board and receive one clairvoyancy point for each hour remaining on the clock. They can still use their remaining clairvoyancy tokens to score additional points.

If one or more mediums fail to identify their proper suspect, location and weapon before the end of the seventh hour, then the ghost has failed and dissipates, leaving the mystery unsolved. If, however, they have all succeeded, then the ghost has recovered enough of its memory to identify the culprit.

Mediums then group their suspect, location and weapon cards on the table and place a number by each group. The ghost then selects one group, places the matching culprit number face down on the epilogue board, picks three vision cards one for the suspect, one for the location, and one for the weapon then shuffles these cards. Players who have achieved few clairvoyancy points flip over one vision card at random, then secretly vote on which suspect they think is guilty; players with more points then flip over a second vision card and vote; then those with the most points see the final card and vote.

If a majority of the mediums have identified the proper suspect, with ties being broken by the vote of the most clairvoyant medium, then the killer has been identified and the ghost can now rest peacefully. If not, well, perhaps you can try again...

Quelqu'un connat ? smile


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#2 02/11/2015 17:15:35

Romain d'Huissier
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Re: Mysterium

Oui !

Un ami l'a test et, conquis, l'a achet immdiatement pour notre groupe. On y a ensuite jou et franchement, a fonctionne du tonnerre. Le matriel est beau, dj (Xavier Collette certes, mais les cartes de vision aussi dchirent), et aide donc s'immerger.
Et la mcanique toute simple (le fantme, un joueur part, doit faire deviner aux autres qui l'a tu, o et avec quoi - faon Cluedo quoi) en leur transmettant des cartes de vision souvent bien barres. Le but tant alors pour les joueurs dinterprter ce qu'il a voulu dire (le fantme n'a pas le droit de parler hein !) et c'est souvent trs cocasse car tir par les cheveux ! Crises de fou-rire garanties en gnral.
Comme chacun peut jouer le fantme, il est sympa d'alterner - cela donne une bonne rejouabilit et varie les plaisirs (chacun ayant sa faon d'interprter les cartes de vision).

Je recommande donc vraiment ce Mysterium, qui semble dj promis un brillant avenir (par chez moi, il est dj en rupture).

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#3 02/11/2015 17:18:00

Gillossen
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Re: Mysterium

Ah, merci !
Du coup, il est sorti en franais ? Au Qubec, la bote que j'ai vue tait une version en anglais. Oui, bon, je n'ai qu' faire une recherche Google, je sais. happy


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#4 02/11/2015 17:47:14

Romain d'Huissier
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Re: Mysterium

Ah oui, il existe en franais - d'ailleurs, c'est sans doute pour la version franaise que Xavier Collette a refait les illustrations des cartes suspects, lieux et armes du crime. Enfin, j'imagine : il faudrait vrifier s'il est mentionn en tant qu'artiste sur la bote US.

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#5 02/11/2015 23:38:14

Eorlingas
Vieil homme saoul
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Re: Mysterium

J'ai eu l'occasion d'y jouer et ce jeu est simplement gnial.

Un mlange de Dixit et Cluedo, compltement coopratif : tous les joueurs face au jeu. D'ailleurs, d'aprs ce que l'on ma dit, l'diteur du jeu qui est aussi celui de Dixit voque l'ide d'utiliser les carte du Dixit pour tendre les possibilits de cartes "visions" du fantme.

Trs accessible, facile comprendre, pour tous les ges. Tout passe par l'interprtation des images et notamment parfois les dtails que le fantme n'avait pas vu, ou que les joueurs ne reprent pas laissant libre cours la confusion et l'ambigut.

Je n'ai pas eu l'occasion de jouer le fantme mais c'est certainement le rle le plus captivant, car c'est lui de mettre en place les stratgies de communication par l'intermdiaire des images qu'il a disposition dans sa main, donc un choix limit.

Si vous avez l'occasion faites une partie !


(Avatar : "Old Man Willow" from Hildebrandt Brothers)

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#6 03/11/2015 09:56:09

dwalan
Immortellement mort
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Re: Mysterium

Gillossen a crit:

Jeu dcouvert ce week-end !

Pareil, samedi !

Gillossen a crit:

Enfin, dcouvert... Je l'ai vu dans une salle de jeux avec peut-tre 150 botes (Coucou, Benjamin !). happy Mais mon regard a tout de suite t attir.

Pareil, Graendal a flash dessus dans la pile des jeux prsents sur un stand.

Eorlingas a crit:

Un mlange de Dixit et Cluedo, compltement coopratif

Pareil ! Damien "Patate" Desnous l'a pitch exactement comme a, on est all voir une partie de dmo et ensuite on l'a direct achet.

Le magnifique travail de Xavier Colette, l'illustrateur, a aid, mais le principe du jeu est vraiment bon.

J'avais une rticence : que les parties se ressemblent et donc que l'esprance de vie du jeu soit courte, mais pas du tout. Puisque tout n'est qu'interprtation, les possibilits sont infinies !


Il est des mystres que lon peut peine imaginer, et que lon ne rsoudra quen partie.
Bram Stoker

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#7 04/11/2015 19:05:30

Gillossen
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Re: Mysterium

Bon, je pense que l, c'est sr, je vais craquer !


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#8 08/11/2015 18:30:25

Erkekjetter
Traque-fautes
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Re: Mysterium

Ca fait plus d'un an que je me retiens de vous en parler, depuis que j'ai su que c'tait Libellud qui se lanait dans une dition en franais.

De mon ct, j'ai pu tester la version polonaise (Tajemincze Domostwo) sur plusieurs parties, et le proto dfinitif de la vf, deux ou trois fois, mais je n'ai t le fantme qu'une seule fois (sur la vf). Les petites modifications qui ont t apportes ne sont pas indispensables, mais elles fonctionnent.

Ct fantme, le jeu prend une autre saveur : ce n'est jamais simple de choisir des cartes pour aiguiller les "enquteurs", et a devient parfois trs drle, par exemple quand on est persuad de donner des indices clairs et que la personne en face n'y comprend rien ("mais comment fait-il pour ne pas voir que les 5 cartes que je lui ai donn sont toutes avec du vert ?!") ! On est pas tous attentifs aux mmes dtails, c'est parfois trs tir par les cheveux, mais on passe toujours un bon moment, qu'on soit fantme ou mdium !

C'est mon plus gros coup de coeur ludique depuis un moment : je ne trouve rien reprocher au jeu dans son ensemble. Cela dit, je ne pense pas qu'il puisse conqurir les allergiques Dixit, mais si ce n'est pas votre cas, foncez !


Veuillez veiller sur vos rves.

Culture Particulire

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#9 11/11/2015 16:58:55

Gillossen
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Re: Mysterium

Ah, la, la, va falloir craquer. wink


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#10 03/01/2016 16:44:38

dwalan
Immortellement mort
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Re: Mysterium

Enfin pu jou un peu : trs trs intressant comme jeu, plait toute la famille, la mcanique peu ainsi qu' nombreux est excellente.
Rien redire d'autre !


Il est des mystres que lon peut peine imaginer, et que lon ne rsoudra quen partie.
Bram Stoker

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#11 04/02/2016 12:43:10

Kaellis
Petit cauchemar ambulant
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Re: Mysterium

J'ai jou deux parties de Mysterium, et j'aime bien ! La dduction partir des cartes a donn lieu chaque fois des suppositions plus ou moins foireuses ("mais regarde ! il y a un rond, a reprsente forcment une roue !") et des fous-rires quand la fin le fantme nous dvoilait pourquoi il avait privilgi telle ou telle carte.

Bon, comme pour tout jeu de coop', notre groupe de joueurs habituel a perdu (on devrait dfinitivement lcher l'affaire avec la coop', a doit pas tre notre truc), mais l'ambiance est gnial !


Memento Mori

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#12 01/04/2016 09:40:01

Merwin Tonnel
POYO!!!
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Re: Mysterium

Test hier soir 5 en mode facile, on a perdu comme des bouses, mais on s'est bien clat. Le concept est vraiment sympa.

Un mlange de Dixit et Cluedo, compltement coopratif : tous les joueurs face au jeu. D'ailleurs, d'aprs ce que l'on ma dit, l'diteur du jeu qui est aussi celui de Dixit voque l'ide d'utiliser les carte du Dixit pour tendre les possibilits de cartes "visions" du fantme.

C'est tout fait a. On peut mme faire un Dixit avec les cartes vision de Mystrium, je pense que c'est mme plus intressant. Je trouve que les cartes du Dixit n'ont pas assez de points communs entre elles pour poser des difficults de dduction, alors que l, les cartes visions sont plus fournies en illustrations, il y a des lments rcurrents qui peuvent piger, etc.

Un Dixit avec un univers plus travaill et des rgles plus fournies, c'est du tout bon ! Surtout que contrairement au Dixit, il y a une confrontation des interprtations de la vision qui permettent de bien se marrer.

Faudrait que je teste de jouer Fantme, parce que j'ai eu l'impression que la partie pouvait manquer un peu de rythme pour ce joueur-l.


"Faith is a personal accord between a lone soul and that in which it chooses to believe. In any other guise it is nothing more than a thin coat of sacred paint slapped over politics and the secular lust for power."

Steven Erikson - Forge of Darkness

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#13 01/04/2016 13:41:18

Gillossen
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Re: Mysterium

J'ai des amis qui m'ont un peu refroidi en me disant qu'ils se sont embts pendant le jeu mais je n'ai pas eu les dtails de leur partie. J'imagine qu'ils ne jouaient pas tous fantmes. happy


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#14 20/04/2016 16:34:15

Akallabeth
At work...
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Re: Mysterium

J'ai le jeu et en effet on passe un excellent moment pour tous (fantme et voyants). Le matriel est un vritable plaisir , l'ide est sympa, par contre au bout de 4 parties, on commence retrouver des configurations dj rencontres et a n'augure rien de bon pour la dure de vie du jeu. AMHA jouer un peu de temps en temps mais pas trop rgulirement...


"The Golden Crane flies to Tarmon Gaidon!"

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#15 23/04/2016 09:17:26

dwalan
Immortellement mort
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Re: Mysterium

Pour varier les parties, il faut faire tourner le fantme, clairement.

Aprs, augmenter ou diminuer le niveau de difficult modifie vraiment l'aspect de la partie : si le fantme n'a aucun corbeau, il va donner ses cartes avec parcimonie, et il faudra dduire des indices d'un seul dessin, alors que si on augmente les corbeaux alors le fantme peut se permettre de donner plus de cartes, et on alors dduire les indices d'une srie de dessins, ce qui change tout.


Il est des mystres que lon peut peine imaginer, et que lon ne rsoudra quen partie.
Bram Stoker

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#16 17/06/2016 16:37:27

Gillossen
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Re: Mysterium

Enfin test, mercredi soir ! smile
Bon, trois seulement, mais j'ai dj trouv a bien sympa. En revanche, je m'attendais quelque chose d'un peu plus scnaris - vu le soin apport la bote, etc - mais bon, videmment, s'il fallait crer une mini-histoire pour chaque combinaison possible... les crateurs n'taient pas rendus !


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#17 08/11/2016 15:06:31

Aslan
Souverain de Narnia
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Re: Mysterium

Paris, le 8 novembre 2016 - Asmodee Digital, studio spcialis dans les adaptations numriques de jeux de socit, et Libellud annoncent larrive prochaine du clbre jeu de plateau Mysterium sur iOS, Android et Steam. Plongez au cur des annes 1920 et levez le voile sur les mystres qui entourent la mort suspecte du fantme du Manoir Warwick.

Maintes fois rcompens (As dOr - Jeu de lAnne 2016), Mysterium envote les joueurs depuis sa sortie avec dj plus de 300 000 exemplaires vendus travers le monde. Cr par Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko et dit par Libellud, Mysterium devient rapidement un incontournable des jeux de plateau. Aujourdhui, grce Asmodee Digital, le mystre prend vie sur smartphone, tablette et PC au travers dune adaptation numrique fidle.


Homme, dit Aslan, voici Cair Paravel aux quatre trnes, et sur l'un d'eux tu dois siger en tant que roi.

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#18 03/01/2017 20:33:30

Gillossen
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Re: Mysterium

J'ai jou pour la premire fois le fantme dans une partie 7, et franchement, c'est vraiment trs chaud, mme en mode Facile, de trouver de quoi donner des indices parfois. ohmy
Je ne sais pas comment on peut jouer dans les autres modes de difficults sans tre srs de perdre 9 fois sur 10. tongue


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#19 04/01/2017 11:00:13

Sciezka
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Re: Mysterium

On l'a eu pour nol. Pour l'instant, on a test que des parties faciles, et cela a plu tous les profils pourtant varis de la famille.


http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_520429Sciezkasignature.jpg
Faites que le rve dvore votre vie afin que la vie ne dvore pas votre rve.
Antoine de Saint-Exupry

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#20 05/01/2017 14:39:35

Gillossen
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Re: Mysterium

Oui, c'est l'un des points forts du jeu, je pense qu'on peut impliquer n'importe quel type de joueur ou non-joueur !


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