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#1 19/07/2006 12:27:29

Haoru Aetaem
Lige
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Warhammer Online : Age Of Reckoning

huh Mon dieu ca doit etre la mode en ce moment, tout le monde sort des mmo de partout, comme quoi le succes de WoW en a fait baver plus d'un.

On aura donc droit dans le futur a un mmo sur toutes les grandes licenses classiques, ainsi que pour pas mal de Films (nan nan ne pleurez pas mais les bizounours 3 n'est pas encore prévu sad )

Bon je vais donc vous parler la de Warhammer Online : Age Of Reckoning
License de Game Workshop tiré du trés (trop?) connus Warhammer.

Editer par Mythic entertainment, racheté depuis peu par EA games ce mmo relatera donc les grandes batailles classique du jeux

Petite présentation des caractéristique du jeux:

Les joueurs pourront choisir les versions masculine ou féminine des Humains, Nains, Elfes et Halfling, plus la version masculine de l'Ogre, pour un total de neuf types de personnages.
Les joueurs peuvent personnaliser leur personnage avant de pénétrer dans le monde. Un bon nombre de configurations sont possibles allant des différents modèles de visages jusqu'à la modification de la taille. Il y a 20000 combinaisons possibles avant même que les vêtements et les armures soient pris en compte.

Chaque personnage sera fortement personnalisable. Chacun ayant 37 emplacements dans leur inventaire pour les vêtements, armures et équipements, le tout donnant au joueur un large éventail d'options.

Les joueurs créeront un profil de personnage à partir d'un panel de caractéristiques de base telles la force, l'agilité, l'initiative, etc…

Les différentes races du jeu auront des compétences différentes à l'intérieur du jeu. Cela inclut la totalité d'entre elles, des variation de caractéristiques jusqu'à des choses comme l'infravision. Par exemple, les Ogres sont naturellement plus forts que les Humains, les Elfes ont l'infravision et les Halflings savent cuisiner.

Les Personnages-Joueurs et les Personnages Non Joueurs (PNJs) seront sujets à différents états. Ce qui signifie qu'ils peuvent être saouls, empoisonnés, ou souffrir des effets de la peur. Un total de quarante états différents donnera au joueur un nombre surprenant de conséquences à leurs actions.

Chaque personnage a un journal. C'est un outil interne au jeu, qui, mis à part le fait d'enregistrer l'historique du personnage, se met automatiquement à jour au fur et à mesure de ses aventures. Il notera des choses comme les monstres rencontrés, les quêtes réalisées ou en cours, ainsi qu'un atlas montrant les zones de jeu explorées.

Source

Et puis quelques screen pour mettre l'eau (ou la bave) a la bouche (au levres)

L'entrée de la capitale Naines

Un Nain

Un Orc

Ce qui ressemble a un warg

Bon ce sera tout pour le début tongue J'éditerais mon poste pour mettre d'autre screen

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#2 19/07/2006 14:13:16

Deedlit
Galactic Citizen
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

En effet, ça n'a pas l'air mal du tout smile

Chaque personnage sera fortement personnalisable. Chacun ayant 37 emplacements dans leur inventaire pour les vêtements, armures et équipements, le tout donnant au joueur un large éventail d'options.

ça j'adore big_smile

Et sinon pour les screenshots, autant j'aime bien le look du nain, autant celui de l'orc fait assez gamin je trouve... Je connais pas trop warhammer ceci-dit, et je suppose que les orcs doivent ressembler à ça chez warhammer wink
Et puis d'un autre côté, ça ne me dérange pas plus que ça, ce jeu a le potentiel pour être très sympathique a priori, notamment grâce aux 40 états différents et au journal...
A suivre donc... mais sortie prévue pour 2007, c'est vague...


"A person needs new experiences. They jar something deep inside, allowing him to grow. Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken." Leto Atreides

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#3 19/07/2006 15:18:36

Kaines
De passage
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Je confirme, l’orque ressemble tout à fait aux créations de Games Workshop. En ce qui concerne le nain, c’est beaucoup moins sensible (un nain reste un nain… wink )…par contre, une véritable boîte de conserve (pas un centimètre de peau à l’air) !
En tout cas, merci pour l’alerte ! Je n’étais pas du tout au courant de ce projet (pourtant connu depuis au moins 2003 ! ohmy )… Les MMORPG vont pulluler dans les années qui viennent.
Je vais garder un œil intéressé sur celui-ci : incarner un skaven, quel bonheur ce serait ! (1512)#i


« Les soldats vivent et se demandent pourquoi. »
GLEN COOK In La Compagnie Noire, Soldats de pierre.

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#4 19/07/2006 15:54:26

Haoru Aetaem
Lige
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Et oui c'est officiel Astérix sera présent en version Naine

Sinon a défaut de Skaven, il reste les Gnomes

D'autres Orcs

Visiblement il y aura des élevage de Squig (mais je ne suis pas sur du nom rougi )

incarner un skaven, quel bonheur ce serait !

Ohohoh Tiens regarde dans la section Concept Art ce que l'on trouve => Ici happy

Sinon pour ceux qui connaissent l'E3, Warhammer Online a gagné le prix du meilleur mmo:

WAR gagnant du prix du meilleur jeu en ligne

"Terriblement bon pour un jeu déjà annulé une fois. Comparé à WoW, il est plus attrayant et dispose de quêtes à multiples niveaux intelligemment pensées qui vont de la mission personnelle à des batailles gigantesques à l'échelle du monde." – Juillet 2006

http://www.warhammeronline.com/english/news/pressCoverage/images/e3_thumb.gif

EDIT:
Voila qq question ( et réponses) qui vienne de la F.A.Q qui devrait vous interesser:

-Yaura-t-il des frais pour jouer à ce jeu?
entre 10 et 16 $ US

-Quand ce jeu sera-t-il disponible?
Nous avons prévu une sortie pour 2007.

-Faut-il déjà connaître les batailles fantastiques de Warhammer ou les jeux de rôles fantastiques pour jouer à ce MMO ?
il n'est pas indispensable de connaître l'environnement pour pouvoir apprécier le MMO à sa juste valeur.

-Quelles sont les races jouables ?
Humains de l'Empire, Hauts Elfes, Elfes Noirs, Nains, Orques, Gobelins, Humains du Chaos

-Les six races annoncées seront-elles les seules races jouables ou allez-vous en ajouter d'autres ?
Vous trouverez la plupart des autres races de Warhammer parmi les PNJ du jeu. Quant à l'ajout d'autres races jouables, concentrons-nous d'abord sur la sortie de WAR avant d'évoquer d'éventuelles extensions…

-Combien de royaumes seront présents dans WAR ?
Pour faire court : le jeu sort avec deux royaumes, six armées et trois lignes de front. L'Alliance de l'Ordre (Nains, Hauts Elfes et Empire) et les Armées de la Destruction (Peaux Vertes, Elfes Noirs et Chaos). Le combat Realm vs. Realm™ (RvR, royaume contre royaume) dans WAR s'organise autour des armées décrites ci-dessus et prend place sur l'une des trois lignes de front qui opposent des ennemis héréditaires : les Nains et les Peaux Vertes, les Hauts Elfes et les Elfes noirs, et enfin, l'Empire et le Chaos. Les joueurs commencent par affronter leur ennemi intime, puis ils ont la possibilité de passer d'une ligne de front à une autre pour venir soutenir leurs alliés.

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#5 19/07/2006 16:29:32

Kaines
De passage
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Voilà un jeu qui paraît prometteur en ce qui concerne les images. J’espère que la jouabilité suivra… wink
Je ne me souvenais pas qu’il y avait des gnomes dans le monde de Warhammer. En tout cas, la couleur verte change des personnages gnomes de Wow. tongue


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#6 19/07/2006 16:52:51

Foradan
Mollet de plomb
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Ne risque-t'on pas la saturation des joueurs de MMORPG med-fantasy?

Quand on voit l'addictivité d'un world of warcraft, j'imagine mal où on va trouver des joueurs entre toutes les possibilités qui seront online d'ici 2 ans (parce qu'il y a aussi un truc avec Conan) : le wowiste restera sûrement dans son monde, parce que repartir niveau 0, c'est dur; quand aux autres, on ne fait pas facilement plusieurs MMORPG en même temps, sinon, on avance pas.

(et puis, faut vivre un peu dans la vraie vie aussi...)

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#7 19/07/2006 17:08:58

Anarion
Primarque
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Ce Warhammer peut tout à fait trouver son public sur la renommé de son univers et les qualités qu'il semble posséder, mais comme Foradan, je trouve que ça commence à faire beaucoup de MMORPG fantasy smile


"Un p'tit tour de magie peut-être? Ce crayon, je vais le faire disparaître. TADAAAM!! Il a...dis-pa-ru..."

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#8 19/07/2006 17:19:20

Haoru Aetaem
Lige
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Anarion,mercredi 19 juillet 2006, 16:08 a écrit:

Ce Warhammer peut tout à fait trouver son public sur la renommé de son univers et les qualités qu'il semble posséder, mais comme Foradan, je trouve que ça commence à faire beaucoup de MMORPG fantasy smile

Je suis tout à fait d'accord, mais les autres genres rencontres des problèmes:

-Les mmofps ont trop de mal par rapport à la concurence de jeux telle que Cs:s ou Battlefield2

-Les mmorpg SF ne percent pas, le fantastique est à la mode. starwars

-Les mmorpg Post-apo ne sont pas encore sorti (Genre Fallout online, le jeu qui vit de rumeurs et de projets abandonnés sad )

C'est pour cela que les mmo qui sortent maintenant exploitent une licence connue, ils sont sûr au moins de rassembler les afficionados.

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#9 19/07/2006 23:12:47

Deedlit
Galactic Citizen
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Et puis, il me semble aussi que WoW a fait pas mal de déçus l'air de rien ! ohmy
Enormément de boulets, trop la course à qui fera le plus d'XP... bref, WoW manque de maturité et de rôle play apparement, et nombreux sont ceux qui attendent qu'un nouveau mmorpg fantasy qui les fasse vraiment vibrer...
Je précise que je ne suis pas joueuse sur WoW, mais ces points reviennent assez souvent dans les forums de jeux online j'ai l'impression... Si quelqu'un d'ici pouvait confirmer ? wink


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#10 20/07/2006 08:25:47

Nero
Sombre Baron de l'Infamie
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Deedlit,mercredi 19 juillet 2006, 22:12 a écrit:

Et puis, il me semble aussi que WoW a fait pas mal de déçus l'air de rien ! ohmy
Enormément de boulets, trop la course à qui fera le plus d'XP... bref, WoW manque de maturité et de rôle play apparement, et nombreux sont ceux qui attendent qu'un nouveau mmorpg fantasy qui les fasse vraiment vibrer...
Je précise que je ne suis pas joueuse sur WoW, mais ces points reviennent assez souvent dans les forums de jeux online j'ai l'impression... Si quelqu'un d'ici pouvait confirmer ? wink

Je suis un des déçus de WoW. J'y ai joué pendant 3 mois, puis j'ai abandonné.

Le gameplay était amusant, les graphismes très sympathiques... Je me suis ensuite rendu compte que tout cela cachait la course au grosbillisme. Ne nous voilons pas la face, le but de tous les joueurs de WoW est d'être niveau 60 (70 avec l'extension), et d'être équipé full-epic (et non pas porc-epic mrgreen désolé !) avec une monture. Et tant pis si pour cela il faut passer par des quêtes pas toujours très amusantes.

Ceci dit, c'est un travers que tous les MMORPG ont (auront ?).

Pour en revenir à WAR, ce jeu a l'air plein de promesses... Les graphismes sont magnifiques, et j'attend beaucoup de ces "quêtes à multiples niveaux intelligemment pensées" !


J'entrai dans la salle de musique d'Ambre. Random ouvrait la bouche pour faire un commentaire, quand une pluie de fleurs s'abattit sur nous.
Tout en époussetant les violettes qui couvraient sa chemise, il posa sur moi un regard de reproche.
"
J'aurais préféré que tu me le dises avec des mots ", déclara-t-il.

Roger Zelazny, Le Sang d'Ambre

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#11 25/07/2006 10:03:23

Haoru Aetaem
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Ohohoh Béta bientot ouverte :

Nous allons organisés des concours, des beta de guildes, il y aura des formulaires à remplir, entre autres. Le processus (pour la majeure partie) devrait commencer cet été. Consultez régulièrement la lettre d'informations et les sites Internet pour vous tenir au courant.

Et oui, j'ai bien mentionné des beta de guildes. Je vais bientôt organiser toute cela et les inscriptions devraient être ouvertes à la fin de l'été. Les guildes seront évaluées en fonction de l'activité de ses différents membres dans les parties en cours et sur les forums (et PAS sur le nombre de membres), la durée de création de la guilde, son site Internet, etc. Nous souhaitons obtenir un mélange des différents types de guildes, bien évidemment, alors, mon seul conseil aux guildes potentielles, c'est de rester fidèle à vous-même, et d'imposer votre style !

Voici comment s'inscrire a la newsletter ::::> Ici tongue

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#12 02/09/2006 23:41:11

Haoru Aetaem
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Bon ptite cinématique de présentation du jeu
ici

Et il vous faut Flash 8 pour la voir.

Bonne visualisation wink

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#13 05/09/2006 19:19:10

Eldandil
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Pour reprendre ce qui est dit plus haut , je pense pas que ceux qui sont sur wow resteront obligatoirement sur wow

Pour ma part j'y suis abonné , cela fait deja 7 mois que je suis dessus ( en fait je comptais m'arreter a 6 mais j'ai fait une erreur dans mon abonnement mais c'est une autre histoire) et franchement il arrive un moment ou on arrive a saturation car l'aspect decouverte des premiers mois a disparu il ne reste plus qu'a faire donjon sur donjon pour obtenir le meilleur equipement possible....bref rien de bien amusant a terme

je pense que pas mal de joueurs accueilleront avec joie un nouveau jeu, un nouvel univers meme si il faut repartir de zero.

Dailleurs la majorite des joueurs ne s'arretteront pas a ca pour aller sur warhammer ou autre.

Actuellement sur WoW , la plupart des joueurs font des "reroll" : des personnages secondaire , meme tertiaire qu'il s'amusent a monter en xp (experience).
Moi j'y vois un desir de changement: ils se lassent un peu de leur personnage inital alors ils en font un deuxieme et un troisieme. ( ce que je veut dire par la c'est que ca les derange pas de repartir de zero)

Bref pour conclure je dirai que les joueurs stagnent pas : ils changent de jeux de temps en temps et les prochains mmorpg devrait pas avoir de probleme de clientele si bien sur ce sont des jeux de qualité. (malgre le grand nombre basé sur un univers d'heroic fantasy.)

Sinon c'est vrai que ce warhammer a l'air plutot sympathique smile je me demande a quoi ressemblent les elfes ( j'ai jamais aime l'apparence de ceux de wow )


"Un pouvoir essentiel de la Faërie est donc celui de rendre immédiatement réelles, par la volonté, les visions de l'imagination." J.R.R Tolkien

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#14 25/11/2007 22:54:14

dwalan
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Dernière newsletter : le jeu est (encore) repoussé...

Il était prévu pour le premier trimestre 2008, et maintenant il est annoncé pour le deuxième trimestre...

lettre du mois d'octobre 2007

J'espère quand même pouvoir y jouer l'été prochain !


„ Il est des mystères que l’on peut à peine imaginer, et que l’on ne résoudra qu’en partie. “
Bram Stoker

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#15 11/01/2008 15:43:03

dwalan
Immortellement mort
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

voilà la newsletter du mois de Novembre 2007 avec une nouvelle carrière qui est dévoilée : la sorcière elfe noire.


„ Il est des mystères que l’on peut à peine imaginer, et que l’on ne résoudra qu’en partie. “
Bram Stoker

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#16 11/01/2008 15:45:17

dwalan
Immortellement mort
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Et voici la dernière en date : celle du mois de décembre 2007 : vive les elfes !

http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/newsletter/2007_12/soccnl_11.jpg


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#17 14/01/2008 14:48:31

Thorondor
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Entre celui-là et Conan, la compétition va être rude !

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#18 14/01/2008 16:08:16

dwalan
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

en tout cas, je pense que ça va faire du mal à WoW !
mais bon, avec 7 millions de joueurs dans le monde, ils devraient arriver à s'en remettre, d'autant plus qu'ils font traîner la sortie de leur deuxième extansion, exprès pour la faire coïncider avec la sortie de WAR


„ Il est des mystères que l’on peut à peine imaginer, et que l’on ne résoudra qu’en partie. “
Bram Stoker

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#19 22/01/2008 23:14:15

dwalan
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

voici une vidéo surlaquelle un membre de Mythic nous parle de la sombre magie de Khaine-à-la-main-sanglante, le dieu de la guerre, utilisée par les dangereux Elfes de la Nuit...
Magie de Khaine


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#20 24/05/2008 03:07:56

aerendil
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Re: Warhammer Online : Age Of Reckoning

Vu le succès et la richesse du jeu de plateau de GW, WAR n' a pas trop de cheveux blancs a se faire contre  wow ... Je suis un ex joueur de GW et vu l'historique de chaque races, c'est pas la copie blanche qui attend les producteurs  tongue sans parler de l'aspect visuel de chaque figurines, retransmitte sur l' écran ... W'of fait pâle figure a côté (j'y ai jamais joue mais j'ai pu constate les effets néfastes sur des potes  whistling


Teachers open the door, but you must enter by yourself.

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