#41 16/03/2006 11:57:59

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

Anarion,vendredi 06 janvier 2006, 18:31 a écrit:

Et quand est-ce que le jeu va sortir chez nous???? sad

Bon, d'après Gamekult, c'est prévu pour Thanksgiving aux USA, et en principe dans la foulée chez nous... ça va être loooooooooong! sad


"Un p'tit tour de magie peut-être? Ce crayon, je vais le faire disparaître. TADAAAM!! Il a...dis-pa-ru..."

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#42 24/03/2006 20:45:32

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

1.7 millions: c'est le nombre d'exemplaires vendus au Japon les 4 premiers jours, dans les même eaux que pour le 10, un peu loin de Dragon Quest 8 en son temps (2.18 millions).
C'est durt d'attendre sad


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#43 28/03/2006 09:24:16

Aslan
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Re: Final Fantasy XII

Il faut aller acheter le jeu comme ça... wink

http://img140.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i-13805/loc179/30614_ff_sin01.jpg

J'ai vu l'intro et l'ambiance fait très Starwars en tout cas.


Ô Homme, dit Aslan, voici Cair Paravel aux quatre trônes, et sur l'un d'eux tu dois siéger en tant que roi.

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#44 28/03/2006 10:29:04

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

J'ai vu l'intro moi aussi, ça jette grave. Je trouve juste que les Chocobos font un peu ridicules dans cette ambiance là tongue

EDIT: la jaquette japonaise:

http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/67/27/ME0000672724_2.jpg

+ le test de gamekult:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...04674_test.html


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#45 29/03/2006 15:51:44

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Anarion,mardi 28 mars 2006, 10:29 a écrit:

+ le test de gamekult:
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J...04674_test.html

Sacré Greg, toujours fidèle au poste ! tongue
Entre ses activités journalistiques et Kurokawa, il doit être bien occupé... Ah, l'époque de Joypad 94... sad


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#46 26/04/2006 13:17:18

Zephyra
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Re: Final Fantasy XII

Ce jeu n'a pas l'air mal, toujours autant d'orginialité dans les costumes.

(Belles couleurs la jaquette happy)


Tout âge porte ses fruits, il faut juste savoir les cueillir.

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#47 22/09/2006 10:34:59

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

Repoussé à début 2007 en Europe, pour ne pas oublier la PS2 avec le retard de la 3 angry
Le mois mars semble très probable! angry sad


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#48 10/10/2006 05:12:16

Urylë
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Re: Final Fantasy XII

Dites moi au canada il doit être sorti le jeu. Superbe la jackette big_smile Est-ce qu'il y a quelqu'un qui a joué...

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#49 19/10/2006 01:01:38

Deedlit
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Re: Final Fantasy XII

J'y ai joué ! J'y ai joué !!! tongue tongue tongue

Vraiment, il est excellent :

1- les graphismes sont sublimes, les capacités de la PS2 ont été poussées à fond sur ce coup-là, c'est limite si ça ne ressemble pas aux consoles nouvelle génération parfois.

2- L'ambiance est très particulière, elle change carrément des précédents FF. Les décors ont un petit côté oriental, mais font aussi penser à Star Wars New Hope parfois.

3- Les persos sont plus que stylés, ils semblent vraiment avoir leur propre caractère et personnalité, ils sont très différents les uns des autres.

4- Les villes sont gigantesques et grouillent de monde (et pas que des humains, loin de là, y'a toutes sortes de créatures bien sympa).

5- Les Moogles, sont mais alors trooooooooooop mignons tout plein c'est adorable (1512)#i (et on en voit beaucoup)

6- L'histoire a l'air assez bien ficelée, voire elle semble même plus mature que d'habitude.

7- Le système de combat est moins statique, ce qui donne un côté un peu plus réaliste. Un système à première vue assez complexe nous permet aussi de choisir librement les armes et le comportement de combat que va adopter notre perso : plutôt pistolet, épée, lance, bourrin ou guérisseur...

8- Un niveau de difficulté plutôt élévé pour un FF ohmy Je pense que ça peut carrément donner une super durée de vie au jeu.

Je n'ai pu y jouer qu'une heure et demie, mais en défauts j'ai noté : des temps de chargements très longs, des cinématiques de dialogues très longues aussi, un système de combat qui semble à première vue dynamique jusqu'à ce qu'on comprenne qu'il suffit de régler l'attaque des persos une seule fois et que l'action sera répétée automatiquement jusqu'à ce qu'on décide de la changer... de quoi lasser à force peut-être ?
Aussi, y'a tellement de monde dans les villes, qu'on ne peut pas s'amuser à interpeller tout le monde, seulement ceux qui ont un smiley de bonne humeur au-dessus de la tête wink

Voilà.... Je crois que j'ai presque tout dit....

J'attends que mon pote débloque les invocations maintenant (j'ai hâte de voir Ifrit et Shiva), car à 15h de jeu il n'en avait toujours pas débloqué une ! ohmy


"A person needs new experiences. They jar something deep inside, allowing him to grow. Without change, something sleeps inside us, and seldom awakens. The sleeper must awaken." Leto Atreides

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#50 19/10/2006 10:04:49

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

Merci pour ce constat, certainement le dernier jeu que je vais acheter sur PS2, avec God of War 2 smile


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#51 27/10/2006 14:27:04

Leydorn
Lige
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Re: Final Fantasy XII

Une perle lui aussi ouep ; Shadow of the Colossus tu l'as fait donc j'imagine ?
Le premier Esper on le débloque dans la tombe de Rainwall, après avoir battu un terrible garuda qui en garde l'entrée, puis le fameux Demonwall (toujours FFVI donc) plus impressionnant que jamais, dans la tombe en question (géante et magnifique), faut le démolir à deux reprises même si on veut obtenir la Demonsbane en débloquant une nouvelle zone.

Et sinon je suis d'accord et même plus avec tout ce qu'a dit Deedlit (merci à lui de m'avoir orienté ici), et personnellement, pour avoir fait tout les FF et en être assez loin dans celui-là, c'est tout simplement mon préféré (et mon rpg ps2 préféré avec Suikoden V). Et quand tu parles de Starwars, tu trouves pas que Balthier nous fait un génial Ian Solo aussi ? happy C'est assez marrant, on retrouve plein d'éléments, que ce soient les vaisseaux, les persos (Wattoo, chasseurs de primes..), les lieux (ahh le dreadnought où l'on délivre la princesse Lei..Ashe pardon dans une petite cellule toute blanche..)

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#52 27/10/2006 15:06:25

Deedlit
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Re: Final Fantasy XII

Ouaip j'ai fait Shadow of Colossus aussi (le sujet est là : http://www.elbakin.net/forum/viewtopic.php?id=353 )

Et sinon je suis d'accord et même plus avec tout ce qu'a dit Deedlit (merci à lui de m'avoir orienté ici)

Mais euh je suis une nana bordel mrgreen

En tout cas, avec tous ces avis positifs, le jeu devrait sans nul doute faire un méga carton, c'est sûr ! smile


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#53 27/10/2006 17:22:48

Leydorn
Lige
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Re: Final Fantasy XII

Sans compter que c'est le FF le plus attendu de l'histoire big_smile

Ah, désolé alors (les joueuses sont plus rares tongue), merci pour SotC, t'as donc réussi à trancher entre Ico et lui ! C'est une question trèèès difficile à laquelle la plupart de ceux qui ont fait les deux n'ont pas su répondre, pas plus que le créateur le pauvre huh
En tout cas rien qu'entre ces deux jeux, le meilleur de 2005 et donc là le meilleur de 2006, la fantasy est assez bien représentée dans les jeux-vidéo, ça fait plaisir wink

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#54 07/12/2006 14:49:31

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

FFXII Revenant Wings : des infos


La dernière édition du magazine japonais Famitsu offre de nouvelles informations concernant Final Fantasy XII Revenant Wings sur Nintendo DS. Ainsi, on apprend que les combats seront en temps réel et qu'il n'y aura aucune transition entre les déplacements et les batailles, qui se feront visiblement avec le stylet. A la manière du jeu original Final Fantasy XII sur PlayStation 2, Final Fantasy XII Revenant Wings devrait également conserver un système similaire aux Gambits pour personnaliser et automatiser les comportements de ses partenaires lors des combats, ainsi que les Mistknacks (impulsions). D'après les premières images, le jeu ressemble beaucoup à Seiken Densetsu DS : Children of Mana avec notamment des personnages assez petits, mais certains monstres et autres créatures invoquées feront jusqu'à trois fois leur taille. L'idée des développeurs est de mettre en avant un grand nombre de héros, nous savons pour le moment que Vaan et Penelo seront présents dans ce nouveau volet, de nouveaux personnages devraient donc être prochainement dévoilés. La date de sortie de Final Fantasy XII Revenant Wings est toujours indéterminée, mais le titre sera présent sous la forme d'une nouvelle vidéo au Jump Festa qui se tiendra les 16 et 17 décembre prochain. D'ailleurs, les organisateurs du Jump Festa 2007 ont indiqué sur leur site officiel que Square Enix devrait également dévoiler la série Final Fantasy Crystal Chronicles durant le salon japonais. On espère donc en apprendre davantage sur Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates prévu sur Nintendo DS et Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers sur Wii.

http://img104.imagevenue.com/loc303/th_99409_54231020061207_115638_0_big_122_303lo.jpghttp://img163.imagevenue.com/loc584/th_99415_54231020061207_115639_1_big_122_584lo.jpghttp://img43.imagevenue.com/loc344/th_99420_54231020061207_115640_2_big_122_344lo.jpghttp://img104.imagevenue.com/loc411/th_99426_54231020061207_115641_3_big_122_411lo.jpg


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#55 22/12/2006 14:22:16

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

C'est déjà Noël pour Square Enix, qui se décide à multiplier les images du très attendu Final Fantasy XII : Revenant Wings, la suite sur DS du RPG Final Fantasy XII. Ce nouvel épisode sera davantage centré sur le duo Vaan / Penelo, qui concrétisent enfin leur rêve de chasse aux trésors en volant de par le monde à bord de leur airship. Leur quête les mènera près d'un mystérieux continent volant, où ils découvriront un peuple de guerriers ailés, la fière tribu des Aigles, et notamment le dénommé Llyud, l'un des principaux protagonistes de cette nouvelle aventure. Le système de combat reprendra en toute logique les bases de l'Active Dimension Battle de Final Fantasy XII, à la différence près qu'il sera ici possible de tout gérer au stylet. Comme dans l'épisode PS2, les combats en temps réel se dérouleront à l'agro, sans transition entre phases de déplacement et combat, ce qui signifie qu'il sera possible d'attaquer directement en étant suffisamment proche des ennemis. Le stylet permettra ici de cibler l'ennemi, mais aussi d'utiliser les différentes capacités des héros ; il sera même possible de laisser glisser le stylet autour des ennemis pour gérer toutes les attaques à aire d'effet. Evidemment, le jeu laissera toujours la possibilité de paramétrer l'I.A. de ses partenaires avec le système de gambits. Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment, pas même au Japon.

http://www.gamekult.com/articles/A0000053954/


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#56 11/02/2007 15:50:36

Maya Natsume
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Re: Final Fantasy XII

Ce n'est pas si loin maintenant, le mois d'avril... wink
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54231020070209_010054_0_big.jpg


A bas l'hiver, le froid, et les pères Noël ! happy

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#57 22/02/2007 13:39:10

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Sortie aujourd'hui pour la "VF" du FFXII sur PS2... smile


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#58 22/02/2007 13:48:46

Altan
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Re: Final Fantasy XII

Gillossen a écrit:

Sortie aujourd'hui pour la "VF" du FFXII sur PS2... smile

Et c'est ce type de journée où je me dit que j'aurais dû acheter la PS2 au lieu de la XBOX  sad

Quand je vois la pub télé  rolleyes

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#59 22/02/2007 23:24:02

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

PLus d'argent ce mois-ci, vais devoir attendre 10 jours de plus, la quinte! sad


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#60 24/02/2007 19:05:03

Thïalys
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Re: Final Fantasy XII

Idem... ça fait plusieurs fois que l'idée me chatouille l'esprit et je crois que je vais céder aux sirènes... autrement dit, voir s'il est possible de trouver des PS2 d'occasion à prix raisonnables pour enfin rattraper tous ces bijoux vidéoludiques.


Si je crois en Dieu ? Non ! Ca lui ferait trop plaisir !

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