#1 28/12/2002 13:46:52

Gillossen
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Final Fantasy XII

Premires images du " messie " :

http://rpgsoul1.free.fr/images/news/261202/ff12_1.jpg

http://rpgsoul1.free.fr/images/news/261202/ff12_2.jpg


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#2 01/01/2003 17:58:09

Atreyu
Novice
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Re: Final Fantasy XII

franchement, il m'inspire vraiment, celui la... j'ai l'impression, a la vue de cet artwork, qu'il pioche dans l'univers des deux meilleurs episodes de la saga (c'est mon avis): le 7 et le 6. (melange de fantasy, avec des elements modernes)
Sinon, l'art me rapelle bien le da metropolis. (je crois qu'il est de rin taro, mais je suis pas sur)

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#3 01/01/2003 19:09:34

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Exact pour la rfrence Metropolis.
Etant donn que je prfre le 6 au 7, je suis un peu plus sceptique, mais j'en attends nanmoins beaucoup.


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#4 05/01/2003 18:33:38

Sylvadoc
Full CSS Alchemist
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Re: Final Fantasy XII

Trop Beau ! 8O
Une ambiance msopotamienne a me va smile

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#5 02/03/2003 21:34:41

NeoSib
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Re: Final Fantasy XII

L'artwork est vraiment magnifique !! Effectivement a fait penser Metropolis (mme celui de Fritz Lang, rendons Csar... wink), mais aussi Midgar de FFVII (celui qui m'a le plus marqu, juste devant le VI)...

Et puis le staff est norme :
"Prvu exclusivement sur PS2, son dveloppement n'est pas supervis par un dbutant puisque c'est Yasumi Matsuno qui s'y colle. Et ce monsieur est tout simplement la base de jeux comme Vagrant Story (PSone), Final Fantasy Tactics (PSone) ou encore Ogre Battle et Tactics Ogre sur SNES. Bref, des rfrences et encore des rfrences dans le RPG, tout cela n'augure donc que du bon... "

L'attente va tre longue !!

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#6 03/08/2003 18:24:29

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Alors, des nouvelles, si l'on peut dire...
Le jeu devrait tre prsent fin Septembre, au salon TGS. A part a, son producteur a dclar qu'il changerait beaucoup des prcdents FF, au point qu'on pourrait mme se demander s'il fait partie de la srie. Le ct " histoire d'amour " devrait tre minimis, et le systme de combat reprendrait certains aspects du FF Tactics. ohmy


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#7 03/08/2003 20:33:44

King Aragorn
Roi du Gondor
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Re: Final Fantasy XII

Le changement ne peut tre que positif de toute faon si le systme de combat reprend certains aspects de FFT et que le ct "histoire d'amour" est minimis :!: Moi tout ce que j'attends , c'est de dcouvrir une histoire incroyable aux multiples rebondissements , aux personnages trs travaills psychologiquement , un peu comme FFVII en somme big_smile bon je suis exigeant lol mais en tout cas j'attends Squareenix au tournant parce qu'il est claire que si FFXII osait reprendre des personnages d'un aussi mauvais got que ceux du FFX et surtout un scnario aussi plat , alors la srie des FF ne sera dfinitivement plus pour moi...


[size=10]Pour Frodon...[/size]

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#8 28/09/2003 19:08:31

Aderior
Sedai
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Re: Final Fantasy XII

Le site officiel de Final Fantasy 12 ... en japonais. Mais a apporte tout de mme quelques nouvelles images wink
http://www.ff12.com

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#9 28/09/2003 20:18:17

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Et surtout la date du 19 Novembre pour la " vraie " prsentation du jeu ! smile

http://img.gameonline.jp/soft/ps2/finalfantasy12/pufc_screen.jpg

:shock:


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#10 01/11/2003 16:00:11

Aderior
Sedai
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Re: Final Fantasy XII

FFXII serait repouss ( http://www.ffworld.com/?rub=news&pa … amp;id=928 ) et donc il ne sortirait qu'aprs avril 2004
sad

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#11 19/11/2003 10:02:20

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Euh, qu'on me rassure... C'est un fake ? sad Les persos ressemblent trop du dj-vu, et je ne vois pas de rapport avec l'artwork de prsentation, c'est pas du tout le mme style.
Parce que sinon, on est reparti dans le FFX-2. :|

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6238.jpg

EDIT : Ah ben, non, c'est bien vrai... :?

EDIT 2 :

Bon, maintenant, le site officiel a t mis jour, mais qq minutes seulement, et ce sera remis jour dans la journe...


http://www.playfrance.com/news/images/58,5,1219/zoom/8119.jpg

http://www.playfrance.com/news/images/58,5,1219/zoom/0009.jpg

Bon, impossible de donner un avis sur le systme de jeu, l'histoire, etc, mais alors les persos... :|


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#12 19/11/2003 11:49:08

Rod
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Re: Final Fantasy XII

faut vous en remettre de FF smile franchement les meilleurs ont ete sur NES (et encore)

Comme je l'ai deja dit, les combats "chacun son tour" je comprends meme pas kon puisse aimer smile

Autant dans un jeu de role "reel", on peut pas faire autrement, mais alors la ke c meme pas toi ki decide ou et kan frapper, beurk.

A quand le retour des bons RPG de l'epok ... dans 10 ans on aura le droit FFXXIX : superbe sad


<span style='font-size:7pt;line-height:100%'>
http://www.fantasya.net : Site Art Fantasy
http://sortons.net : Sorties sur Rouen
http://www.sortons.net/sda : Journe SDA</span>

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#13 19/11/2003 12:48:19

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Bah moi, j'ai pas touch un FF depuis le VIII de toute faon. wink
Maintenant, le dbat sur le tour par tour, c'est autre chose, et tu exagres, tu choisis bien o frapper tout de mme. smile
Et quand bien mme il y aurait 25 FF, a ne veut pas dire grand chose, tant donn qu'ils sont chaque fois trs diffrents des prcdents, c'est surtout le nom qui les runit. smile


C'est aujourd'hui que SquareEnix a dcid de dvoiler plus en dtail son trs attendu nouvel opus de la srie Final Fantasy portant le numro XII. On dcouvre de nouvelles images du jeu avec de jolis environements, les noms officiels des deux premiers personnages sont Vaan et Ache. Matsuno a confirm la prsence d'autres races de Final Fantasy Tactics Advance en plus des bangas, nous aurons droit aux N'mou et aux Vieras (dont Flan/Fran en fait trs certainement partie).

La direction artistique est assure par Hideo Minaba (Final Fantasy VI...), le design des personnages par Akihiko Yoshida (Final Fantasy Tactics...). L'action se droule Ivalice, on dcouvrira de nouveaux continents : Valendia, Arcadia, Rosalia, ... relis par des airships de plus de 300m de long. Final Fantasy XII est actuellement prvu pour l't 2004 et est 70% de son dveloppement. Les prochaines informations arriveront au mois de dcembre.

*tudududu tududududu* roulement de tambours

Vaan : Habitant des bas fonds du royaume de Dalmaska sous controle de l'empire, il rve de libert et d'un jour pouvoir parcourir le monde en volant.

Ashe : La fille unique du roi de Dalmaska, aprs l'invasion du royaume par l'empire, elle a pris la tte de la rsistance. Ses amis se font tuer les uns aprs les autres. Elle recontre Vaan qui va lui redonner une lueur d'espoir.

http://www.ff12.com/

http://www.the-magicbox.com/Nov03/ff129.jpg

:shock:

D'autres images !

http://gameonline.jp/soft/ps2/finalfantasy...screenlist.html


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#14 19/11/2003 20:48:15

darkfriend
Nae'blis
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Re: Final Fantasy XII

c'est vrai que les deux persos principaux semblent tre des rincarnations physiques de Tidus and co de FF X... neutral
L'histoire aussi elle est hyperclassique (homme de bas niveau social qui tombe amoureux d'une princesse royale)...m'enfin c'est un FF quoi... wink

Merci pour les liens, Gillo! Je suis assez bluff par le style du site de Square :shock:


Fra der Kracht der Duken ud der Liga!!

Gaspard de la nuit

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#15 19/11/2003 21:00:46

Melpa
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Re: Final Fantasy XII

Faut arreter de comparer les FF entre eux.... ils sont differents chacun... et on peut rien dire sur l'histoire encore, on sait trop peut de choses hmm ( genre FFX tlm disait que l'histoire serait nulle, rsultat, l'une des histoires les plus touchantes de FF hmm )

Sinon les persos moi j'aime bien, mme si ils sont ressemblants, je trouve plutot que van ressemble au perso de vagrant story ( ashley je sais plus koi ) et ashe je la trouve craquante moi happy"


Gni

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#16 20/11/2003 00:16:14

Kaine
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Re: Final Fantasy XII

Tiens moi je ne trouve pas que Van ressemble au perso de Vagrant Story (qui etait un super jeux).
Bon, maintenant, j ai personnellement confiance au scenariste pour nous faire quelque chose de grand. Je suis persuade que meme si le debut de l histoire pourra paraitre classique, de belle surprise nous attendrons.
En tout cas les images sont vraiment tres belle. Et en plus, moi j adore les combats Tour par tour (ca permet des combats bien tactiques).
Vivement FF XII

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#17 20/11/2003 13:56:34

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Une vido : http://home.megapass.co.kr/~videogamex/ff12.zip

Sinon les persos moi j'aime bien, mme si ils sont ressemblants, je trouve plutot que van ressemble au perso de vagrant story ( ashley je sais plus koi ) et ashe je la trouve craquante moi happy"

Ashley Riot. wink
J'en rien contre la fille elle-mme, mais entre sa pose et sa tenue... :? Les autres tofs qu'on peut voir d'elle sont mieux tout de mme. smile

http://ffworldnews.free.fr/19_11_03/02/07.jpg

Traduction littrale de l'intro :


Les guerriers prennent la main leurs pes, et serrent sur leur coeur leurs Pierres,
Et ils gravent sur leurs pes des souvenirs qui commencent disparatre,
Et ils confient leur Pierre ces techniques auxquelles ils se sont entrans.
L'histoire, les pes la racontent, et les Pierres la suivent,
Voil maintenant cette histoire...

Il s'agit de l'histoire d'un monde appel Ivalice.

L'empire d'Arcadia, une puissante nation miliaire
Qui rgne sur le continent de Valentia,
Est depuis fort longtemps dans une guerre sans trve
Contre l'empire de Rosaria, qui rgne sur le continent d'Ordaria.

Et c'est dans ce contexte que l'empire d'Arcadia va envahir le royaume de Darmasca,
Un petit pays situ sur le passage entre les deux continents, d'une importance gopolitique capitale.

Ashe, l'hritire lgitime du trne du royaume de Darmasca,
Qui a pli sous les assauts de l'empire d'Arcadia,
Participe alors la Rsistance, qui continue s'opposer l'Empire.

Poursuivie sans relche, elle qui se bat avec le coeur de quelqu'un qui a perdu sa patrie,
Mais ses ennemis ne russirent toutefois pas la dcourager.
C'est alors qu'elle rencontre un jeune homme nomm Vaan.
Et avec cette rencontre, un changement commencera immdiatement natre dans son coeur.

Puis...

De cette rencontre, l'histoire du monde va grandement changer.

On retrouve le monde de FFT donc. smile

Et autres prcisions de GK :

Effervescence oblige, de nombreuses informations sont venues complter la prsentation hier de Final Fantasy XII sur PS2, prochaine incarnation de l'illustre srie. Les fans des musiques de Final Fantasy peuvent dj se rjouir, puisque le tandem de Final Fantasy Tactics Advance, form du lgendaire Nobuo Uematsu et du talentueux Hitoshi Sakimoto (Radiant Silvergun, Final Fantasy Tactics), a t reconduit. Au-del d'une nouvelle chanson-thme, qui se veut diffrente de ce que l'on a entendu auparavant, on peut s'attendre retrouver des compositions s'accordant merveille avec l'orientation heroic fantasy de ce nouvel opus. Pour Final Fantasy XII, les concepteurs ont voulu donner un cachet mditerranen l'univers, en mlant les influences de l'Europe et de l'Orient, qu'il s'agisse du langage, de la mixit ethnique et du sens des valeurs. Aprs avoir fait un travail de reprage Saint-Emilion pour donner vie La Monde dans Vagrant Story, les quipes de Yasumi Matsuno se sont donc rendues en Turquie pour s'imprgner de l'ambiance. Les quipes artistiques avouent galement s'tre inspirs du travail d'architecture d'Antoni Gaudi, comme on peut le voir dans les principales illustrations. Sur le plan de la ralisation, les modles 3D des personnages utiliseront moins de polygones que dans Final Fantasy X, prfrant insister sur le rendu fin et la richesse des textures, la manire de Vagrant Story. Un soin particulier a galement t accord aux animations.


Outre la confirmation d'une nouvelle allie, Fran, une archre de la race Viera, on dcouvre un jeune personnage aux allures de Seifer dans la prsentation vido du jeu, prise par un ninja cach au fond de la salle. Ce personnage encore inconnu dirige une arme d'une poigne de fer, et devrait jouer un rle dterminant dans ce nouvel opus. Yasumi Matsuno a galement assur que Cid et les Moogles, personnages emblmatiques de la srie, seront de retour. Enfin, il est bon de signaler que les Juges de Final Fantasy Tactics Advance auront un emploi bien diffrent dans Final Fantasy XII, o ils formeront un groupe qui sme la Terreur. La sortie de Final Fantasy XII est prvue pour l't 2004 au Japon.

Une news de FFWorld pour faire le point, mais un peu retouche, tant donn certaines fautes de traduction...

Aprs IGN, c'est au tour de Gamespot de proposer une discussion avec les crateurs de l'aspect visuel de Final Fantasy XII (ici seulement Hideo Minaba et Akihiko Yoshida). En voici le rsum (cliquez ici pour l'interview entire) :

- Le dveloppement de Final Fantasy XII a commenc il y a dj quelques temps de cela, sous la forme d'un petit projet pour PlayOnline. Finalement ce projet a grandi pour devenir un vrai gros projet, qui est devenu FFXII..

- Une nouvelle indite et extrmement surprenante : pour crer Ashe, les dveloppeurs se sont inspirs de la morphologie franaise. Ils avaient pour ordre de ne pas lui donner un air japonais, mais ils l'ont tout de mme un peu fait parce que sinon le public nippon n'aurait pas totalement apprci (humpf). Enfin, Yoshida affirme quand mme que c'est difficile de rendre un air franais en cinmatiques... En revanche, Vaan est plutt typ japonais, selon lui.

- Si les personnages sont "dnuds", c'est parce que la rgion de Dalmaska est tropicale.

- La squence d'introduction montrera le conflit entre Dalmaska et Arcadia (apparemment, vu que c'est ce royaume qui cherche envahir). Il y aura des affrontements terre ( dos de Chocobo rsolument) mais aussi dans les airs, grce de gigantesques airships. Minaba dclare que l'un des intrts de l'introduction est de montrer la puissance humaine des royaumes.

- Hideo Minaba indique qu'un norme airship de combat de plus de 300 mtres sera visible dans la deuxime moiti du jeu. Et qu'il est de taille " moyenne " par rapport aux autres.

- Les airships fonctionnent l'aide d'un matriau trs rare.

- Akihiko Yoshida vient de nous donner un ENORME indice au sujet du systme de combat de FFXII. Sa rplique "I wonder if we created any battle fields this time ? (laughs)" (traduisez : Je me demande si nous avons cr une zone de combat cette fois (rires)") suite la remarque "There is an image where Vaan's status bar is showing off, despite being a field screen" ("Il y a une image sur laquelle la barre de statut de Vaan apparat, bien qu'il ne soit pas en combat") permet de se demander de plus en plus si les combats ne se droulerons pas en temps rel...

L'arme Dalmascanine et l'Empire vont s'affronter au niveau de leur frontire (commune), ce qui constituera le point culminant de la squence d'ouverture. Au sol, des soldats se battrons contre d'autres soldats, tandis que dans les airs des vaisseaux volants affronteront d'autres vaisseaux. L'un des points cls [dans FFXII] consistera prsenter ce grand nombre et ce volume [de personnages].

Un grand mystre que Minaba renforce par "We hope to show that expression of "volume" that we just talked about" ("Nous esprons montrer cette expression de "volume" dont nous venons de parler"). Je crois que nous allons tre sacrment surpris...

- Les Bangaa, ces "lzards" qu'on trouve dans Final Fantasy Tactics Advance (jeu dont le character design est Ryoma Ito), ont t crs l'origine pour Final Fantasy XII, par Akihiko Yoshida. Comme quoi, FFXII tait dcid depuis FFTA...

- Il y aura d'autres races dans FFXII qui n'apparaissent pas dans FFTA.


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#18 16/12/2003 14:19:40

Gillossen
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Re: Final Fantasy XII

Deux nouveaux persos rvls, et petite mise jour du site officiel... smile

http://ffworldnews.free.fr/12_12_03/ff12.jpg

http://www.ff12.com/

http://ffworldnews.free.fr/12_12_03/mov4.jpg


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#19 28/12/2003 14:16:25

Ys
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Re: Final Fantasy XII

Pour les fans, il y a un article de 4 pages sur Joypad... smile


Hurin, dsespr resta debout devant les murailles muettes d'Echoriath. A l'ouest, le soleil pera les nuages et tacha de rouge ses cheveux blancs. Alors, seul dans le dsert, il pleura grands cris, ne se souciant pas d'tre entendu, il maudit ce pays sans piti et grimpa finalement sur un rocher pour s'crier d'une voix forte, tourn vers Gondolin:
- Turgon, Turgon, souviens toi du Marais de Serech! O Turgon, n'entends tu rien derrire tes remparts?
Mais il n'y eut comme rponse que le bruit du vent dans les herbes sches.
- Elles avaient la mme voix Serech au crpuscule, dit Hurin.

Le Silmarillion

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#20 31/12/2003 09:29:58

Anarion
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Re: Final Fantasy XII

On peut faire confiance Square-Enix pour l'histoire et les graphismes. Par contre, j'ai un petit reproche faire: les characters designers (je crois que c'est fait Tetsuya Nomura), a sent le recyclage, parce que Ashe et Vaan ressemble trs fortement Tidus et Yuna de FF10 (surtout Vaan-Tidus), alors que Tidus ressemblait dj fortement Squall de FF8.
M'enfin, un final fantasy, a ne se refuse pas, d'autant plus que d'aprs le jeux video magasine de janvier, l'ambiance est proche de Vagrant Story (je voue un vritable culte ce jeu), donc c'est encore mieux. Par contte, chez nous, il faut prier pour l'avoir avant 2005 (et le 11 qui est mme pas chez nous!).


"Un p'tit tour de magie peut-tre? Ce crayon, je vais le faire disparatre. TADAAAM!! Il a...dis-pa-ru..."

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