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Auteurs, E-mail : Gillossen
Dernière Mise à jour : 24/10/2001

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.:: 20 questions sur Le Seigneur des Anneaux ::.

Le 30 août 1998

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Voici les réponses aux questions que vous tous avez envoyées. Plusieurs questions sont en fait des combinaisons de plusieurs de vos questions; ce sont de longues questions à aspects multiples. Pourquoi ai-je fait cela? Eh bien, j'ai reçu au-delà de 14 000 questions. [...] C'était pour faciliter mon travail de questionneur, essayer de présenter à Peter le plus de questions à l'intérieur d'un format de vingt questions. Quand je lui eût envoyé le questionnaire, la réponse ne s'est pas faite attendre: «Seigneur... donne-moi un jour ou deux.» J'ai vraiment apprécié cette petite expérience avec Peter, et je suis convaincu que la majorité d'entre vous voudront la reprendre. [...] Merci à Peter de d'avoir pris le temps de s'asseoir avec nous pour nous parler, bien que ce fût sa propre suggestion. Maintenant, Peter, assez de questions! Va nous tourner ces chefs-d'œuvre !

Peter - Avant de commencer, j'aimerais remercier tous les gens qui ont envoyé leurs questions. Si les vingt qu'a choisies Harry sont représentatives du lot, vous avez pensé longuement aux difficultés d'adaptations de ce livre. Beaucoup de vos inquiétudes se concentrent sur des points qui sont présentement l'objet de nos soucis.

Je dois également remercier Harry qui me permet de prendre d'assaut ce site. C'est un peu comme dans un film de guerre lorsqu'une famille française se fait jeter hors de sa propre ferme parce que les Forces Alliées ont besoin d'un poste de commandes! Utiliser le site de Harry était la seule façon imaginable de vous contacter d'une manière efficace. J'apprécie beaucoup sa coopération et son travail acharné dans la compilation de vingt questions à partir des 14000 qu'il a reçues.

Après ce bref interlude chaleureux, Harry et moi retournerons chacun de notre côté de la ligne: moi tentant de garder mes secrets... et lui mettant à l'œuvre ses bassessses pour tout publier sur le web.

Allons-y...

1. Il semble qu'une tonne de lecteurs soient préoccupés par l'apparence physique donnée aux personnages de la «Communauté». Et plus précisément par l'utilisation ou la non utilisation de personnes de petite taille pour rendre les Hobbits, et par la décision d'utiliser des images générées par ordinateur afin de rapetisser les acteurs. Et il y a aussi le problème des Elfes et des oreilles pointues. Sans oublier ce à quoi Gandalf ressemblera, et ce que tu comptes faire des Nains. Essentiellement, la question est: comment entends-tu représenter les différents types de gens qui forment la compagnie? Pourquoi as-tu pris cette direction? Est-elle fidèle aux interprétations établies par les dessins animés, les illustrateurs, etc. ?

Comme tout le monde le sait, nous avons décidé de rendre les Hobbits en «réduisant» des acteurs normaux. Cette décision a été prise pour plusieurs raisons:

1) C'est ce que Tolkien semblait avoir en tête, d'après la description qu'il donne des Hobbits.
2) Cela nous permet de choisir parmi un plus grand nombre d'acteurs.
3) Les Hobbits sont nos héros principaux, et nous devons totalement pouvoir s'identifier à eux durant trois films. Cela excluait l'utilisation d'images générées par ordinateur (CGI) pour créer les Hobbits, puisque je sentais que se servir de ces artifices pour créer des personnages constituerait un handicap au développement de notre relation avec eux. Ils seraient des fabrications, pas de véritables personnages.

Les Nains comme Gimli seront soit des personnes de petite taille, soit des acteurs de taille normale réduits à la manière des Hobbits. Une décision reste à prendre. Les Elfes seront joués par des acteurs, mais avec un certain air elfique.

Les Hobbits, les Nains et les Elfes auront probablement tous un subtil maquillage prosthétique, mais ces tests n'ont pas encore été faits. Je sais que la bataille fait rage à propos des oreilles pointues. Il nous reste des décisions à prendre au sujet du look des différentes races.

Je les veux «vrais», pas fantaisistes ou «cartoon». Elles doivent être crédibles. Mon illustration favorite d'un Hobbit se trouve dans l'édition de La Communauté de l'Anneau illustrée par Alan Lee. Considérez l'image de Frodon et Gandalf à Cul-de-Sac. Cela vous donne non seulement une bonne idée de ma conception d'un Hobbit: c'est aussi une bonne référence pour le ton et l'atmosphère que j'entends donner aux films.

2. Une autre question récurrente chez les fans porte sur la décision de filmer Le Seigneur des Anneaux avant Bilbo le Hobbit. Décris ce qui t'as amené à aller d'abord vers la trilogie, ce pourquoi tu as passé Bilbo le Hobbit. Penses-tu qu'après tes aventures filmiques en Terre du Milieu avec la trilogie, tu auras le goût de visiter Bilbo et ses aventures du premier livre ?

United Artists possède les droits de distributions américains pour Bilbo le Hobbit, mais pas le droit de le tourner en tant que tel. Je sais que Miramax a approché UA il y a quelques années au sujet d'une collaboration quelconque, mais sans succès. Ceci a persuadé Miramax de filmer Le Seigneur des Anneaux en premier.

Je suis content de filmer la trilogie d'abord, puisqu'elle est beaucoup plus complexe et plus intéressante que Bilbo le Hobbit, dont on peut dire que l'histoire reste très simple et que les personnages sont peu développés. Il serait en fait beaucoup plus difficile d'adapter ce livre pour un film de façon satisfaisante que ce fût le cas avec Le Seigneur des Anneaux, et cela n'a pas été facile!

New Line Cinema ont les droits pour produire Bilbo le Hobbit (UA détiennent toujours les droits de distribution), et ont l'intention de le tourner après la trilogie. Je ne sais pas si j'en ferais partie. Cela dépendra de ma condition mentale d'ici trois ans !

3. Il semble y avoir un doute face au fait d'avoir « seulement » 130 millions de dollars pour filmer la trilogie. Comment crois-tu pouvoir étirer ce budget, tout en conservant tout la richesse du monde imaginé par Tolkien? Par exemple, cite des lieux en Nouvelle-Zélande qui, altérés par ordinateur, pourraient te servir. Que valent les effets spéciaux simples par rapport aux CGI, et dans quels cas vas-tu utiliser chacune des méthodes respectivement ?

Ce sont des préoccupations très compréhensibles. Laissez-moi vous expliquer.

Chaque dollar compté, il apparaît que faire des films coûte bien moins cher en Nouvelle-Zélande qu'aux États-Unis. Une caméra coûtant en location 3000 dollars US par semaine peut coûter seulement 2000 dollars néo-zélandais ici. Ajoutez à cela les économies sur le taux de change (1 $ US = 2 $ NZ), et cette caméra, en Nouvelle-Zélande, coûte seulement 1000 $ US: un tiers du prix. Vous me suivez?

Cela veut dire que les 130 millions US nous donneront trois films d'une valeur plus près de 350 millions. [De surcroît le budget a été augmenté à 190 millions depuis.] C'est grâce à cette économie que nous pouvons nous offrir Le Seigneur des Anneaux. Croyez-moi, il n'existe personne à Hollywood prêt à investir 350 millions pour faire trois films en série. Une pareille chose est impossible. Ces livres ont été infilmables pendant 45 ans, et resteraient toujours infilmables.

Mais ne soyez pas inquiets de la «qualité» de ces films. C'est suffisamment d'argent pour faire trois films à vous couper le souffle. L'argent se verra partout sur l'écran, de façon très comparable aux plus grandes productions jamais réalisées.

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4. Celle-ci nous vient de Julian de Sydney... «Même s'il joue un grand rôle d'arrière-plan dans les livres (il est le Seigneur des Anneaux, après tout), l'apparence physique de Sauron (le Seigneur Ténébreux) n'est jamais décrite en aucun détail (hormis ses yeux félins, jaunâtres, fenêtres sur le vide, et sa peau brûlante, noire, non pas d'un noir africain, mais d'un noir de jais. Il n'y a pas non plus de dialogue direct avec Sauron dans les livres, seulement des références à des événements historiques, comme par exemple son interrogation de Gollum, son combat avec Isildur (lorsque l'Anneau lui est pris), ou lorsque Pippin entre en communication avec son esprit à travers le Palantír d'Isengard. Donc, ma question est: comment Peter entend-il décrire Sauron visuellement dans le film, et comment sonnera sa voix? Je crois que si Sauron est si intrigant et impressionnant dans les livres, c'est en partie dû au fait que sa présence est toujours sentie, plutôt qu'incarnée en un corps; au lecteur de s'imaginer ce à quoi il ressemblait. Je peux voir que Peter aura probablement à le représenter dans les films, mais j'espère qu'il ne le fera pas sous l'aspect du «méchant» typique à la tradition du cinéma. Après tout, la puissance et la chute de Sauron, du Bien vers un Mal infernal, font de Satan un petit chien-chien bien adorable... Et qu'on s'en souvienne, l'une des plus grandes et et plus fortes scènes de cinéma sera inévitablement celle de la confrontation de la compagnie et du Balrog à la Moria, bien que le Balrog ne fût qu'un simple servant de Morgoth, et ensuite de Sauron.»

C'est une bonne question, une qui nous tourmente depuis 18 mois. Nous n'avons pas encore de réponse définitive. Le Sauron des livres est très ébauché, au mieux, ce qui le rend difficile à rendre en ce méchant écranique qui portera trois films. Imaginez ne pas voir Darth Vader durant chacun des trois films de Star Wars. C'est impossible.

Nous devons évidemment avoir les différents émissaires de Sauron pour le représenter, mais comment lui-même doit-il apparaître? C'est un puzzle que nous essayons de résoudre. Je suis d'accord: on ne peut pas le réduire à un gros type qui se traîne dans une armure noire, mais il ne peut être limité à un œil de flamme non plus. C'est difficile. Nous travaillerons là-dessus.

5. Beaucoup de gens posèrent cette question, donc je vais la résumer. Tu as mentionné que tu voulais faire des films dont le Professeur Tolkien serait fier. Qu'en est-il de sa succession, du Tolkien Estate ? À quelle distance travailles-tu de Christopher Tolkien, et quelle sera sa relation avec toi durant ce projet? Si vous lui en avez parlé, qu'en a-t-il pensé jusqu'ici ?

Nous faisons affaire avec l'estate plutôt qu'avec Christopher personnellement. Ils ont rendu leurs position très claire: alors qu'il ne s'opposent d'aucune façon à ce qu'un ou des films soit réalisés, ils ne veulent pas être concernés.

La raison est simple: s'ils avaient un part dans le projet, alors les films deviendraient «officiels»; en d'autres mots, ils seraient perçus comme sanctionnés par la succession. C'est une situation dont la succession ne veut pas, comme ils se considèrent protecteurs des écrits de Tolkien, non pas comme des réalisateurs de films. Je ne crois pas que l'estate lira les scripts ou commentera les films. Nous les garderons informés de nos progrès, ce qu'ils apprécient, mais ils désirent que leur engagement reste très distant.

J'ai dit ici en Nouvelle-Zélande, pendant un interview, une chose qui mérite d'être répétée. Vous ne devez pas voir ces films comme étant Le Seigneur des Anneaux. Le Seigneur des Anneaux est et sera toujours un livre merveilleux, l'un des plus grands jamais écrits. Chaque film ne sera jamais qu'une INTERPRÉTATION du livre. Dans ce cas précis, mon interprétation. La succession de Tolkien n'a aucune raison de vouloir se commettre à mon interprétation de l'œuvre du Professeur.

6. Voici l'une des grandes peurs des fans, et plusieurs d'entre sont curieux de savoir ce que tu penses. Le film fantastique est avec nous depuis le début. Ce fût la mine de Korda, Fairbanks, Harryhausen, Pal, etc. En leur temps, ces films eurent du succès. Ces vingt dernières années, cependant, le genre a piqué du nez et rencontré un mur. Quel est le problème avec la conception moderne du fantastique, qu'est-ce qui lui manque et comment ton film sera-t-il différent de ce qui se fait aujourd'hui, alors qu'on maltraite une génération entière d'amateurs de fantastique ?

L'une des principales raisons qui me poussent à consacrer cinq ans de ma vie à réaliser ces film, c'est que je ne pense pas que le fantastique ait été bien servi par le cinéma. Donc, je suis d'accord avec tes commentaires. Je ne peux pas m'engager dans un débat en profondeur sur les derniers vingt ans du fantastique, mais j'ai été désappointé par les films également. Soit que le style était incorrect, ou que les scénarios étaient terribles. Commencer avec un bon scénario (et nous faisons affaire, de toute évidence, avec du très bon matériel) nous mettra au devant de bien d'autres films fantastiques. Ne pas concevoir ces films comme spécifiquement fantastiques nous aidera également.

7. Ceci nous vient de Chyren, et d'au moins quarante autres qui lui ont fait écho. «Étant donné que les livres du Seigneur des Anneaux sont longs, et tributaires de la technique de Tolkien de créer une «profondeur littéraire» en construisant une histoire sous-jacente complexe, comment ces aspects du livre peuvent ils être présentés, même minimalement, dans une version filmique? En d'autres mots, Le Seigneur des Anneaux est le récit de la fin de l'histoire de la Terre du Milieu qui s'étend sur trois millénaires. Comment pouvez-vous faire allusion à cela sur l'écran, sans seulement créer un autre film de cape et d'épée dans le style merdeux de Willow, tout simplement déroutant?»

Un bon commentaire, qui nous préoccupe également beaucoup. Alors que nous avons écrit des ébauches du Seigneur des Anneaux, y nous avons incorporé de plus en plus de profondeur, couche par couche, ébauche après ébauche. En partie important à l'histoire (Isildur, Elendil, etc.), en partie accessoire. Cependant, cela donne le sentiment d'un monde réel. Aucun film ne peut aller aussi profondément que Tolkien l'a fait, évidemment, mais nous allons utiliser des prologues, des flash-backs et de la narration afin de peindre la Terre du Milieu, espérons-le, sans superficialité.

Éviter de dérouter les gens, c'est vital. En cela beaucoup de films fantastiques ont été fautifs. Nous devons faire des films qui pourront satisfaire autant les lecteurs et les non lecteurs, et que tous pourront comprendre. (Je sais qu'il est frustrant de devoir s'attarder à nourrir les non lecteurs, mais c'est important. Ne vous en faites pas: nous ne simplifierons le matériel en rien.) Il y a des façons d'accomplir cela, et je suis confiant que nous y arriverons sans trop compromettre l'intégrité de l'œuvre. C'est un immense secours que d'avoir trois films pour réaliser cela.

«...Et les livres eux-mêmes ne sont pas structurés de façon à constituer facilement un scénario. Une grande partie du premier tome est un petit voyage assez tranquille, avec beaucoup de scènes d'exposition (principalement lorsque les Hobbits arrivent à la maison d'Elrond). Il n'y a pas beaucoup d'action pure, ou même de matériel intéressant avant la fin des deuxièmes et troisièmes tomes. C'est vrai, la plupart des coupures proviendront du premier tome. Il nous faut arriver à Fondcombe un peu plus rapidement que dans le livre, étant donné que c'est l'endroit ou l'histoire se met en branle. Je ne suis pas d'accord: il y a beaucoup de choses intéressantes dans La Communauté de l'Anneau, mais il est vrai qu'il y manque un peu d'empressement. C'est un des plus gros problèmes dans l'adaptation des livres: Tolkien offre à ses personnages un voyage plutôt relax. Je ne parle pas de la longueur du voyage, mais du manque de tension dramatique, spécialement pré-Fondcombe. Pour les films, nous devrons de concentrer sur l'Anneau, Sauron et la menace pour la Terre du Milieu. Il n'y a pas beaucoup de place pour d'autres choses qui ne soient pas connectées directement à cette branche narrative.

Chyren commente: «Je me rends compte que réaliser des films est une forme d'art totalement différente d'un livre, et que les livres ne peuvent être transposés complètement aux films. C'est typiquement moi: je sais ce genre de choses. Tu te rends compte, n'est-ce pas, que quoi que tu fasses, il y aura toujours un certain pourcentage de Tolkienistes radicaux qui t'attaqueront pour avoir trituré leur bible.»

Je n'en doute pas un instant. Rappelez-vous... ce n'est que mon interprétation.

«Mon Dieu, je ne voudrais pas être dans tes souliers pour rien au monde, mon pote! Enfin, quant à moi, si c'est meilleur que cette abomination de Ralph Bakshi, je me fous de ce que tu pourras faire!»

Faire mieux que la version Bakshi, ce serait bien

8. Probablement la question la plus posée, même si tu as demandé qu'on ne te la pose pas, c'est à propos du casting. Cette question ne sera pas «Qui est Gandalf? Qui est Aragorn?» Au lieu de cela, je vais essayer de te tirer quelques vers du nez afin d'épicer le débat quelque peu. Quelle sera ta philosophie de casting dans cette série de films? Par exemple, quand j'étais sur le plateau de The Faculty, Elijah Wood m'a souvent parlé de ce projet. Il me disait constamment à quel point il aimait les livres, et comment il aimerait en faire partie d'une façon ou d'une autre. C'est sûrement un sentiment qui sera partagé par de nombreux talents à Hollywood. Si le talent consent à réduire son prix, vas-tu donner les plus petits rôles à des acteurs de renom? Ou alors préfères-tu éviter le casting à la «Où est Charlie?»

La philosophie de base est d'utiliser des inconnus pour les Hobbits, et des acteur plus connus pour les plus petits rôles, comme Elrond, Théoden, Denethor, etc. Je serais bien content d'utiliser des inconnus seulement, étant donné que cela donnerait une plus grande réalité au film; cependant, je suis sûr que New Line voudra des noms. Nous ne pourront pas nous permettre de grandes stars. Sean Connery ne jouera pas Gandalf (l'une des infos les plus tenaces de toute la mythologie Internet). Nous ne pourrions nous l'offrir, il ne viendrait pas vivre en Nouvelle-Zélande pour un an, et je ne crois pas qu'il convienne au rôle. J'adore Connery, mais je veux que Gandalf soit beaucoup plus nouveau que cela. J'aime bien l'idée de Patrick McGoohan mentionnée par quelqu'un... ce genre de raisonnement est la voie à suivre. Nous avons quelques autres bonnes idées pour Gandalf (je ne dirai pas qui, mais je n'ai jamais vu leur nom sur Internet). Nous allons sans doute auditionner une centaine d'acteurs afin de trouver le Gandalf idéal. L'idée que des «stars» pourraient s'avancer et se proclamer fans de Tolkien est intéressante... voyons ce qui se produira.

Dépendant de la réponse, est-ce que cela est ainsi parce que vous souhaitez donner un son particulier au dialogue? À propos du dialogue, allez vous utiliser la langue de Tolkien [anglais britannique quelque peu archaïque] ?

Nous avons écrit le script en un style raisonnablement tolkienesque, utilisant parfois son dialogue verbatim. Les personnages les plus âgés, c'est-à-dire Gandalf, Théoden et Denethor, s'expriment purement dans le style de Tolkien. Un peu moins dans le cas des Hobbits, plus jeunes, mais ce n'est jamais hip ou moderne. Sam sera du pur Sam, et Gollum sera du pur Gollum dans son style d'expression.

Nous utiliserons d'autres langages à l'occasion, particulièrement l'Elfique, avec des sous-titres anglais.

9. L'échelle des films est également une source de curiosité. En des termes qui éclaireront notre imagination et qui nous donneront un portrait vivant, dis-nous au juste quelle sera l'ampleur de ces films. Cela concerne l'échelles des batailles, les panoramas, les diverses créatures...

Les films seront à l'échelle du grandiose, mais l'une des choses merveilleuses à propos du Seigneur des Anneaux, c'est que tout prend racine dans les personnalités et leur interrelations. Alors imaginez une histoire serrée, personnelle, très émotionnelle, placée devant des vues imprenables, de vastes cités et d'énormes armées.

Les batailles seront les plus grandes que vous aurez jamais vues (je vous le promets).

Nous avons deux merveilleux artistes qui travaillent pour nous sur les designs conceptuels, Alan Lee et John Howe. Tous deux ont beaucoup peint du Tolkien, et j'adore leur interprétation des personnages et des lieux. Nous créons des designs originaux; nous ne copions pas leurs travaux précédents. Mais si vous jetez un coup d'œil sur les créations d'Alan Lee et de John Howe, vous aurez une bonne idée du style visuel que je vise.

Cela a également trait à la texture de la pellicule, le ratio de l'image et la trame sonore. Quelles sont tes pensées à ce sujet?

Nous tournerons en Super 35, ce qui nous donnera un ratio de 2,35. Nous avons considéré le 70 mm, mais les problèmes que causent les trucages à l'ordinateur à cette résolution sont trop importants.

La trame sonore aura un son classique. J'aimerais lui donner un air celtique, sans qu'elle soit vraiment celtique, si vous voyez ce que je veux dire... quelque chose de non cliché. Aucun compositeur n'a été considéré à date. Nous n'avons pas prévu utiliser la musique inspirée de Tolkien qui existe déjà.

10. Jason d'Australie a cette question pour toi: «Est-ce que les poèmes et les chansons dans l'œuvre de Tolkien seront gardés dans les films?» Et j'ajouterai: si tu les préserves, comment vas-tu les représenter ?

Il y en aura un peu, mais pas beaucoup. Un peu sur l'écran, un peu sur la trame sonore. C'est difficile d'insérer ces choses-là dans un récit dramatique de l'histoire.

11. Cette question nous provient de Ryan, de Nouvelle-Zélande: «De nombreuses choses ne sont pas décrites explicitement dans le livre, mais on y fait allusion ou on les raconte, et j'aimerais savoir comment tu vas t'y prendre pour nous les montrer.»

Quelques-unes des histoires «rapportées» seront racontées à l'intérieur de la chronologie principale du film. Les autres demeureront narrées après-coup. Mais vous allez définitivement voir beaucoup de choses dramatisées pour l'écran que Tolkien a raconté par l'entremise du dialogue.

«Dis-moi si le Balrog sera une créature tangible, ou quelque chose de plus obscur, et s'il aura des ailes...»

Nous travaillons toujours sur les designs du Balrog. Il sera tangible, mais nous essayons de capturer l'essence de ce que Tolkien a écrit pour cette séquence. Nos designs ont des ailes en ce moment, mais nous pouvons changer cela si c'est incorrect.

«...Si Legolas, qui n'est jamais vraiment décrit, aura les cheveux blonds et des oreilles pointues (comme tous ces maniaques de Donjons et Dragons s'imaginent probablement)...»

Je ne sais pas encore. Cela démarrera avec le casting d'un acteur et nous travaillerons ensuite à partir de là vers son look final.

«...Et si nous pourrons voir, peut-être en flash-back, le combat de Gandalf et du Balrog après leur chute dans l'abysse de la Moria...»

Je ne crois pas.

«..Et également s'il y aura des flash-backs visuels des Ents détruisant Isengard...»

Oui, cela sera montré.

«..Et de l'histoire de la Terre du Milieu, racontée à différents points dans l'histoire par Gandalf, Elrond et Aragorn?»

Ce qui sera montré de l'histoire de la Terre du Milieu sera, en grande partie, relié à des événements importants à l'histoire qui nous occupe, c'est-à-dire la mort d'Isildur, la défaite de Sauron durant le Second Âge et l'histoire de Gollum et de l'Anneau.

Nous entrerons dans certains détails de l'histoire des Elfes et nous aurons quelques références aux Numénóréens, et à la montée et la chute de Gondor. Cela sera principalement narré, et pas sur l'écran.

12. Ceci nous vient de Sir Etch-a-Sketch: «Décris le ton que tu utiliseras pour raconter l'histoire. Tu as dis que tu ne la voyais pas comme un film fantastique, mais comme une histoire vraie. Qu'est-ce que tu veux dire par là? Donne des exemples.»

Ce serait plus clair si je le décrivais comme un film historique. Quelque chose de très différent de Dark Crystal ou de Labyrinth. Imaginez quelque chose comme Braveheart, avec un peu de la magie visuelle de Legend. [...]

Nous devons nous prémunir de l'autorité historique de Braveheart, plutôt que du charabia fantaisiste de Willow.

13. Jacob a posé cette question-ci, tout comme vingt autres personnes: «Quels genres de changements allez-vous apporter à l'histoire et pourquoi allez-vous les apporter?»

C'est la question à mille dollars, je suppose!

Je ne vais pas répondre à cela en très grands détails, vu que nous travaillons toujours sur les scripts. Nous avons environ 300 pages écrites en tant que deux longs films. Nous devons maintenant les convertir en trois scripts de 110 pages chaque, alors nous avons un peu plus de place pour explorer de nouvelles idées.

Notre philosophie est simple. Nous ne voulons pas opérer de changements radicaux aux événements principaux ou aux personnages des livres. Donc, Sam ne deviendra pas une fille (une autre de ces rumeurs de merde qui est avec nous depuis maintenant un an), il n'entretiendra pas de relation homosexuelle avec Frodon, ni rien d'aussi stupide.

Nous devons enlever certains événements ou personnages, mais cela n'aura pas de séquelles. Comme quelqu'un l'a mentionné plus haut, c'est La Communauté de l'Anneau qui écopera le plus.

Tous changements que nous opérons sera centré sur le développement des personnages dans l'esprit où Tolkien les a créés, mais peut-être les amenant un peu plus loin. Par exemple, la romance Aragorn/Arwen est une belle partie de l'histoire, mais si nous la filmions exactement comme Tolkien l'a écrite, elle ferait peut-être dix minutes sur plus de six heures de film. Donc nous avons à trouver une manière d'inclure Arwen dans une plus grande partie de l'histoire, afin de pouvoir créer une histoire romantique significative. Cependant, nous ne ferons rien d'aussi radical que de l'inclure dans la Communauté, puisque cela serait trop s'éloigner de ce que nous connaissons et aimons tous. Nous marchons sur une ligne très mince.

14. Être ou ne pas être gore? Il y a des batailles immenses dans ce film: comment vas-tu les filmer et quel est le palier de violence que tu désires franchir ?

Ces films seront classés PG-13 [supervision parentale pour les moins de 13 ans], mais j'aimerais qu'ils soient d'un dur PG-13. Les combats ne peuvent être aussi violents que dans Braveheart, mais peut-être pourrions-nous envisager une version un peu plus violente à sortir sur DVD.

15. Lorsque tu as fait signer New Line sur la ligne pointillée, on a dit que leur confiance venait du script et des tests de CG que la WETA et toi leur avez montrés. Quelles étaient ces tests, et quel résultat la WETA et les quelques 50 autres personnes qui y ont travaillé ont-ils obtenu ?

Quand nous avons approché les studios, nous leur avons montré un documentaire d'une durée de 36 minutes que nous avions fabriqué en hâte avant de partir. Il contenait des interviews avec des membres clés de l'équipe et des gens du design, et beaucoup de séquences montrant les peintures, modèles, armures, et tests ordinateur réalisés pour le projet.

Quelques trucs bien qui furent inclus là-dedans: un Ourouk-haï en armure et avec maquillage prosthétique; des tests de maquillage pour les Orques, des modèles du Gouffre de Helm et de Fondcombe, des armures et armes elfiques, et des designs pour Gollum, un Troll et le Balrog. Les tests de CG incluaient un Troll généré par ordinateur et quelques plans gigantesques de la bataille du Gouffre de Helm utilisant un software appelé MASSIVE, développé par la WETA ces deux dernières années expressément pour créer des énormes scènes de combat pour Le Seigneur des Anneaux. MASSIVE nous permet d'avoir 200 000 figurants générés par ordinateur, que nous n'animons pas: ild utilisent une forme d'intelligence artificielle complexe pour se battre. Tout ce que vous avez à faire, c'est pousser un bouton, s'asseoir et regarder ces combats gigantesques se dérouler sous vos yeux. C'est éblouissant, et un peu effrayant, laissant présager un nouvelle ère dans les effets CG.

Bob Shaye a regardé tout ça en silence, puis il a déclaré qu'il voulait faire trois films. Le crédit de faire une trilogie lui revient: c'était son idée.

Ces 36 minutes feraient un bon supplément pour un coffret DVD.

16. Qu'est-ce qui t'as fait dire: «Il faut que Peter Jackson tourne Le Seigneur des Anneaux ?» Qu'est-ce qui t'exaltes le plus à propos de ce projet ?

Ça me donne la chance d'explorer de nouveaux terrains. Tous les genres filmiques ont été bien servis durant les 100 dernières années, mais pas ce type d'histoire fantaisiste. Si nous réussissons, ce sera la première fois. Aucun réalisateur ne pourrait souhaiter de plus grand défi.

17. Quel sera le degré d'ouverture du projet? Quels genres de choses vas-tu montrer au fans durant les années qui mèneront au films terminés ?

Ce sera comme la trilogie Star Wars, je suppose. Attendez-vous au même genre de secrets et révélations. J'essaierai de garder le flot d'information constant. Je sais que c'est frustrant pour vous.

18. Quand pourrons-nous voir des designs, modèles, ébauches, photos, bandes annonces, jouets, un premier montage, etc. ?

Je ne connais pas les réponses à cela... une bande annonce? Cela me semble à des millions d'années en ce moment. New Line va contrôler tout cela et notre relation ne fait que commencer.

19. Richard de New York demande: «Est-ce que les films seront appelés La Communauté de l'Anneau, Les deux tours et Le retour du Roi, ou LSDA 1, LSDA 2 et LSDA 3 ? Quel sera la durée totale des trois films?»

J'assume que nous utiliserons le titre de chacun des livres, probablement avec le titre général Le Seigneur des Anneaux, comme pour Star Wars.

Pour ceux que ça intéresse: lorsque nous faisions deux films avec Miramax, nous pensions les appeler La Communauté de l'Anneau et La Guerre de l'Anneau.

J'imagine que les films auront une durée totale approximative de 6 heures.

20. Qu'est-ce qui dans ce projet te fait trembler comme un enfant le matin de Noël? En d'autres mots, quand tu envisages les films, qu'est-ce que tu désires y capturer, et comment vas-tu t'y prendre ?

Ce type de question intangible est difficile. Je suppose que je suis chanceux d'en recevoir qu'une seule!

Je veux amener les spectateurs en Terre du Milieu, de façon crédible et intense.

Imaginez: 7 000 ans ont passé. Nous amenons une équipe de tournage au Gouffre de Helm. Il a l'air vieilli, mais demeure une forteresse impressionnante. Le département artistique se met au travail, bouchant les trous et enlevant les affiches touristiques. Le propriétaire actuel est exigeant, mais l'argent de New Line nous permet finalement de filmer là pendant six semaines. La science héraldique de Rohan est étudiée et reproduite fidèlement. La selle originale de Théoden est conservée dans un musée; elle est beaucoup trop précieuse pour qu'on puisse s'en servir, mais une copie exacte est produite. Des expéditions archéologiques ont déterré une carcasse momifiée d'Ourouk-haï, très bien préservée. Nous faisons des copies prosthétiques exactes de ces tueurs vicieux, et utilisons le CG pour nous donner une armée forte de 10 000 soldats. Nous avons choisi des acteurs qui ressemblent à Aragorn et Théoden. Nous avons réussi un superbe coup: Legolas a accepté de revenir de Valinor avec Gimli afin de recréer leur rôle dans ce récit filmique des événements de la fin du Troisième Âge. Ils se tiennent sur les remparts du Mur du Gouffre, le vent dans les cheveux, à la tête un groupe de figurants qui représentent fièrement la garnison de Rohan. Le roulement des tambours des Ourouks remplit la vallée. D'immenses installations d'éclairage simulent le flash des éclairs. Des tours envoient pleuvoir des litres d'eau dans les airs. Au signal de l'assistant directeur, vingt caméras 35 mm se mettent à tourner simultanément. La bataille du Gouffre de Helm va être capturée sur pellicule.

Évidemment, ce n'est pas vraiment Le Seigneur des Anneaux. Mais ce peut être un putain de bon film quand même.

Au revoir! Peter Jackson

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