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.:: Interview
d'Andy Serkis au Collectormania 4, Londres. ::.
Attention, si
vous n'avez pas lu le roman, vous pourriez vous
gâcher la surprise...
A la table ronde vous parliez
de l'une des scènes que vous aviez trouvée
les plus difficiles à filmer, mais vous
ne vouliez pas nous dire laquelle parce que ça
la gâcherait pour les fans. Nous sommes
curieux, alors dites-le nous s'il vous plait.
AS: Et bien, je ne sais pas si
je peux, parce que vous savez... OK, OK...en gros
c'était le Mont du Destin, la dernière
bataille avec Frodon, il y a une scène
de capture de mouvement très difficile,
quand je tombe. Les scènes de mort sont
virtuellement impossible à jouer, c'est
vraiment difficile d'imaginer votre propre mort
vous savez. Donc, oui, c'était le plus
difficile à jouer.
Et est-ce que c'est aussi celle
dont vous êtes le plus fier?
AS: Hum...pas nécessairement.
A ce jour, de ce que les gens connaissent, la
scène dont je suis le plus fier est dans
les Deux Tours, c'est la scène de
la schizophrénie. Il y a beaucoup de scènes
dans le Retour du Roi à propos desquelles
je ne nierais pas que je suis fier, ça
inclus la transformation de Sméagol...
Donc, ça va apparaitre
dans le troisième film?
AS: Pour ce que j'en sais à
cette période de l'année, oui...mais
encore une fois, vous savez...
Vous n'avez pas le droit de nous
le dire?
AS: Je ne peux pas vraiment. En
ce moment, le film est toujours fluctuant et n'importe
quoi peut être dedans ou ne pas y être.
Vous avez aussi dit que vous avez
fini votre dernière scène samedi,
j'imagine que c'était juste du dialogue?
AS: Oui. Mais en fait j'ai tourné
ma dernière scène avec Peter il
y a deux semaines. C'était à Londres,
il a tourné un moment crucial d'une scène
sur le tapis de sa maison là-bas, près
des studios...Et ça a été
immédiatement coupé dans le film.
Combien de temps êtes-vous
resté en Nouvelle-Zélande pour ce
projet? Pendant la durée totale ou est-ce
qu'ils vous laissaient rentrer chez vous de temps
en temps?
AS: J'y étais pour la photo
principale, et la plupart du temps pendant les
deux dernières années pour la post-production,
la capture de mouvements. Dans la période
de post-production pour la Communauté je
n'étais pas tellement impliqué,
et j'ai été sollicité à
nouveau quand ils ont commencé les Deux
Tours.
Quel est votre meilleur souvenir
de la production?
AS: Je pense que c'est lorsque
nous avons commencé à travailler
sur la capture de mouvements pour les Deux Tours
et que nous avons vraiment commencé à
définir Gollum. C'était une période
très intéressante. Il y avait des
moments où Peter Jackson, Fran Walsh et
moi étions dans le studio de capture de
mouvements et pour la première fois nous
examinions la psychologie de Gollum d'une manière
très minutieuse. L'écriture du personnage
a évolué, tout est venu en même
temps, c'était un moment où il y
avait un vrai courant d'énergie créative
autour de nous. C'était vraiment un bon
moment...c'était en février 2002
je pense.
Est-ce que vous accepteriez un
autre rôle impliquant d'être totalement
recréé par ordinateur, comme Gollum?
AS: Oui. Les gens m'ont dit "Est-ce
que vous serez heureux de retourner à un
jeu d'acteur normal?", en fait, vous savez,
si un script est bon, la jeu d'acteur qu'il demande
n'a pas d'importance...En ce qui me concerne,
Gollum est aussi réel que n'importe quel
autre personnage que j'ai jamais joué.
Bien sûr, la technologie était fortement
impliquée mais en terme de jeu, ça
n'est pas différent du reste. Mais, oui,
il se peut que je l'accèpte parce que c'est
une nouvelle voie, j'ai fait partie des pionniers
dans le processus de création de personnages
par ordinateurs, donc je serais très intéressé
pour développer ça un peu plus.
Vous dirigez une pièce
en ce moment (Double Bass), avez-vous d'autres
projets en cours?
AS: Oui...Ca va commencer...Je
vais commencer The Merchant of Venice, avec Al
Pacino. Il y a aussi un film d'animation, le manège
enchanté, c'était une série
télévisée célèbre
dans les années 70, ils vont en faire un
dessin animé et les gens qui vont faire
les voix seront Robbie Williams, Kylie Minogue,
Jim Broadbent, Joanna Lumley. C'est un très
bon casting...Richard O'Brien et moi.
Vous avez aussi fait le 13 Going
30 en film?
AS: Oui, je l'ai fait. C'est fini.
Je pense que ça va sortir en Février
ou Mars...
C'est avec Jennifer Garner ?
AS: Oui..
Je suis jaloux.
AS: Heheheh.. elle est fantastique.
C'est une femme adorable et c'était très
marrant de faire ce film.
Y a-t-il quelqu'un d'autre avec
qui vous voudriez travailler? Un réalisateur
ou un acteur?
AS: Un réalisateur oui!
Ce soir je parlais de mes films favoris et...P.T.
Anderson, le réalisateur de Boogie Nights,
Punch Drunk Love et Magnolia... J'aime ses films,
et j'aimerais vraiment travailler avec lui. Les
frères Coen...Il y a des tonnes de bons
réalisateurs.
Est-ce que vous allez faire plus
de réalisation dans le futur?
AS: Oui. Comme jouer, je veux
faire les deux. J'ai des projets de scripts que
je veux développer. J'ai tourné
quelques courts-métrages. En fait, si participer
à un projet m'enthousiasme vraiment, alors
je n'ai aucune préférance en ce
qui concerne la manière dont j'y suis impliqué,
que ce soit du jeu, de la réalisation ou
autre. Je veux dire que j'ai pratiqué le
jeu professionnellement beaucoup plus longtemps,
c'est une partie de moi...c'est dans mon sang.
J'aime jouer des personnages excentriques.
OK, merci beaucoup!
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