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Auteurs, E-mail : Thys
Dernière Mise à jour : 02/12/2002

Les articles. Provenant principalement de journaux de Nouvelle-Zélande, mais pas seulement. Il s'agit bien évidemment d'une sélection, pour ne retenir que le plus intéressant de ce qui peut paraître dans la presse, et non pas un enième article répétant ce que tout le monde sait déjà.

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.:: Article de l'American Cinematographer, 30 Novembre 2002 ::.

Aujourd'hui j'ai reçu mon numéro de décembre du magazine " American Cinematographer ", et j'ai été surpris de voir Christopher Lee en Saroumane sur la couverture. Les cinéastes travaillent vraiment beaucoup au contact des réalisateurs. Ils essaient souvent de concilier leur humeur, leur état psychologique et émotionnel avec leur travail d'éclairage, de caméra, leurs commentaires sur les histoires et la vision qu'en ont les réalisateurs valent souvent le coup. Pour cet article, Andrew Lesnie a été interviewé, j'ai relevé quelques passages pas trop techniques concernant l'histoire - je n'ai pas le temps de passer en revue l'intégralité de l'interview. Si quelqu'un a ce magazine entre les mains sachez que c'est pages 36 à 53. L'article présente aussi pas mal de photographies.

LA COMMUNAUTE EN PERIL.
Andrew Lesnie, ACS et le réalisateur Peter Jackson présentent les Deux Tours, le second opus de la trilogie épique du Seigneur des Anneaux adaptée par New Line.
Par Simon Gray

IMPRESSION GENERALE
Le directeur de la photographie Andrew Lesnie, ACS, qui a gagné un " Academy Award " et est nominé aux " ASC Award " pour son travail sur le premier volet de la trilogie, la Communauté de l'anneau, déclare que Peter Jackson et lui ont conçu pour la trilogie un changement progressif vers des images sombres, " poussiéreuses ". De plus, de nombreuses scènes des Deux Tours se déroulent sur un fond de paysage agressif et dramatique. " Il y a certainement moins d'endroits merveilleux comme la Comté, la Lorien ou Fondcombe dans les Deux Tours. " confirme Lesnie. Lesnie décrit le schéma visuel des Deux Tours comme " une réalité endurcie ". Il explique " ….la Terre du Milieu entre dans un âge très sombre, et les personnages se battent pour trouver la lumière au bout du tunnel, le film avait donc besoin d'être plus réaliste et agressif que la Communauté de l'Anneau. L'impression finale est moins enchanteresse, et l'histoire devient fragmentée et tourmentée. "

ARAGORN ET ARWEN
" Dans le cas d'Aragorn, il n'est pas simplement engagé dans une aventure où il devra faire face à son destin, mais il est aussi amoureux de la fille d'Elrond, Arwen (Liv Tyler), qui vivra bien plus longtemps que lui. C'est un sujet qui revient sporadiquement sur le devant de la scène dans les Deux Tours, quand Aragorn est proche de la mort ; nous explorons ce sujet à travers ce qui peut être décrit dans un rêve. Pour exprimer de tels thèmes visuellement, j'ai mis beaucoup de séquences dans un domaine abstrait, je cherchais à faire des scénes qui montrent quelle perception de la mort ont les personnages. "
IMPRESSION GENERALE
Pendant la post-production du film, Lesnie et Peter Doyle, le superviseur de la colorisation digitale, ont également appréhendé la sensation d'une menace " rampante " à travers " l'idée subliminale que plus la colère ou la peur qu'un personnages ressentirait serait forte, plus les choses devraient apparaître menaçantes. ".

ROHAN
Ce peuple humain est présenté comme un peuple païen et féodal, c'est une caractéristique qui a influencé l'approche de Lesnie pour les scènes à Edoras. " Quand nous filmions les scènes en Rohan, je ne perdais pas de vue que ça avait un aspect médiéval, donc les maquillages et les couleurs avaient tendance à être proches de la terre, brunes ou vertes. " La clé dramatique déterminante dans la méthode de Lesnie a été le changement qui arrive au roi Théoden (Bernard Hill) après que Gandalf ait annulé le sort de Saroumane. Quand le groupe arrive pour la première fois à Edoras, Théoden, est conseillé par un séide de Saroumane, Langue de Serpent (Brad Dourif), qui s'est introduit à la cour. Il en résulte une décadence progressive en Rohan, qui part de son roi pour arriver jusqu'aux plus basses couches de la société. " Saroumane et Langue de Serpent détruisent littéralement la santé du roi " explique Lesnie. Pour exprimer ceci, Lesnie, le département artistique et Doyle ont combiné leurs efforts pour créer un aspect distinct, désagrégé, " comme si la vie avait été littéralement sapée ou aspirée hors d'Edoras ".

ROHAN
Après que Gandalf ait démasqué Langue de Serpent et délivré Théoden, la couleur et la vie réapparaissent dans le Hall Doré. Pour les intérieurs nuit, Lesnie a utilisé la chaude lumière des torches et des bougies. Il a pris soin d'éviter les couleurs vives dans la lumière, choisissant à la place de laisser la direction artistique et les coloristes digitaux apporter la saturation et les tons.

ROHAN
" …pour la scène dans laquelle Théoden et Gandalf sont seuls et devisent sur la nature de la mortalité et la tristesse apportée par les guerres, nous avons planifié les prises pour que l'ombre de la montagne couvre complètement la scène. Les montagnes au loin se découpaient sur une lumière très riche de fin d'après-midi, alors que les personnages au premier plan étaient dans une douce lumière très appropriée…la scène repose sur des émotions fragiles, il était donc intéressant de la situer à un moment fragile de la journée. ".

LES ENTS
A un moment, Merry et Pippin ... se retrouvent dans la mystérieuse forêt de Fangorn., que Lesnie décrit comme l'un des éléments les plus fantastiques des Deux Tours. Fangorn est peuplée par des créatures connues sous le nom de Ents, des arbres vivants en quelque sorte, ainsi que par leurs homologues plus violents les Huorns. Ce sont les Ents et les Huorns qui déterminent l'issue de la bataille du gouffre de Helm et cause la perte d'Isengard. La forêt a été le premier grand décor en studio des Deux Tours, elle a été filmée dans une combinaison de décors grandeur réelle et de maquettes. Sylvebarbe a été créé grâce à des automates grandeur nature et des animations digitales. Lesnie a filmé ces maquettes avec Richard Bluch, mais il reconnaît tout le mérite du cinéaste Alex Funke pour avoir filmé un nombre incalculable de maquettes pour les trois films. " Ils ont dépassé leur 600ème jour il y a quelque mois " déclare Lesnie, " Les miniatures sont en soi un fabuleux travail ".

LES ENTS
Le cinéaste dit qu'il voyait Fangorn comme " étrange mais pas effrayant ", il ajoute " …pour moi, Fangorn est l'un des endroits les plus anciens de la Terre du Milieu, c'est mythique…nous avons essayé de créer une atmosphère ancienne où les gens pourraient rentrer dans l'inconnu mais pas nécessairement être tout de suite effrayés, parce que ça simplifie trop les personnages des Ents. "

FARAMIR
Le voyage de Frodon et de Sam en Mordor est interrompu quand des éclaireurs du Gondor les capturent. Les éclaireurs les emmènent dans un dédale de grottes cachées par une chute d'eau. Le décor, qui consiste en plusieurs grottes, comprend une cascade qui sort d'une large ouverture dans la falaise.

FARAMIR
Le chef des éclaireurs est Faramir, dont l'unité est assignées aux frontières du Gondor, il recherche également des réponses concernant la mort de son frère, Boromir. Etant donné que ces scènes entre Frodon et Faramir sont une partie très intense de l'histoire, Lesnie a gardé les ombres assez denses dans les grottes. "Faramir réalise que la réponse sur la mort de son frère se trouve en face de lui" dit-il. "Au même moment, Frodon a atteint un moment critique dans sa relation avec l'anneau."

LE GOUFFRE DE HELM
Il était important pour Lesnie que la bataille soit dépeinte avec beaucoup de détails. "Je ne voulais pas perdre les détails de la bataille. Je voulais conserver l'obscurité pour l'ambiance, mais le public doit voir la brutalité de la scène. Le gouffre de Helm était une opportunité de montrer la barbarie des Ourouks, qui cherchent a éliminer tous les humains."

LE MARAIS DES MORTS " Alors que le marais des mort est un environnement assez classique, je ne voulais pas que ces scènes soient insipides ou clichées, mais plutôt dérangeantes et mauvaises " explique-t-il. " Quiconque marche dans le marais des morts peut tomber sous le pouvoir des âmes qui en sont prisonnières, ce que Frodon fait brièvement. Nous avons alors dépeint le marais comme un paysages brumeux, non-naturel, avec une lumières atténuée par l'atmosphère. "

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