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Quand la trilogie du SDA inspire les jeux video

Par Foradan, le 13/09/2007 à 20:31

Et pourtant, rien de fantasy dans Gears of War, plutôt axé guérilla urbaine dans un Londres de science fiction...pourquoi en parler me direz-vous ?
Tout simplement parce que le développeur a reconnu dans une interview que les "méchants" de son jeu, de féroces créatures à la peau épaisse, griffus et avec d'énormes pistolets à plasma étaient inspirés des Uruk Hai des films de Peter Jackson : « des sauvages intelligents » qui bâtissent des tactiques de combat. Ceci dit, à les voir, les Locust sont des orcs mutants avec des flingues (mais jugez vous-même).

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