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Auteurs, E-mail : Sylvadoc
Dernière Mise à jour : 15/11/2001

"La premier sentiment de réussite a été d'admirer tous ces morceaux de polystyrène, tout ce bois et ce métal devenir un monde si concret que nous croyions véritablement que ces personnages y vivaient." ~ Richard Taylor

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Peter Jackson s'est donné une autre incroyable ambition très tôt dans le développement du Seigneur des Anneaux : La Production confectionnera chaque objet unique de la Terre du Milieu à partir de rien. Ce qui est assez logique puisque rien de la Terre du Milieu n'existe en fait. Mais Jackson a ainsi causé une Logistique démentielle qu'aucun n'a jamais même palpé. Pour que vous ayez une idée de la véritable portée de ce qu'est créer la Terre du Milieu, considérez un peu ces chiffres :

-> Un panel de plus de 900 armures faites-mains.
-> Plus de 2000 armes en caoutchouc et sûres.
-> Plus de 100 armes spéciales, faites-mains
-> Plus de 20 000 objets usuelles et de tous les jours fabriqués par des artisans à la main.
-> Plus de 1600 prothèses de pieds ou d'oreilles individuelles et individuellement dessinées.

L'équipe de Weta n'en devenait pas moins comme une armée pour surveiller le tout. Richard Taylor, le directeur de Weta, en devenait le général, éparpillant ses troupes pour un accomplissement créatif maximum.

"Je dirai que nous avons été des fanatiques à propos de ce projet." dit Taylor. "Nous voulions rester fanatiquement loyal par rapport aux écrits de Tolkien. Les personnes que j'ai engagé ont tous un amour intense du livre de Tolkien, qui amène une absolu fraîcheur [?]. Le design entier pour chaque petit élément de la Trilogie a été dessiné dans les moindres détails. Et la ligne de conduite d'être : chaque élément doit respirer la réalité."

En plus de l'équipe habituelle d'un tournage habituelle de film, Weta a embaucher des forgerons, des travailleurs du cuir ainsi que des sculpteurs et des experts en armes médiévales. Un four bouillonnant de latex marchait 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 afin de confectionner les pieds des hobbits ou des oreilles ainsi que des bras et des pieds d'Uruck-Haï parmi d'autres prothèses.

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"Le niveau de crédibilité des créations de Weta était tel qu'on pouvait prendre une épée et découvrir qu'elle était faites de caoutchouc. "Ces choses sont si réels" affirme Jackson.

Outre les prothèses et les armes, Weta a donné vie à quelques unes des créatures les plus imaginatives de la Terre du Milieu, notamment les orques dont aucuns ne se ressemblent. Les artisans de Weta ont créé un assortiment de peau sombre et chiffonné - ressemblant à de la peau d'éléphant - et des armures noires tels des squelettes d'insectes afin de rendre l'aspect effrayant des orques, une apparence de chevaliers mi insectes mi moyenâgeux.

Chacune des 200 têtes des orques étaient unique - un masque individuel fait à partir de latex avec un soupçon de silicone et implanté avec du poil de yak tissé un par un pour arriver à des coupes de cheveux différentes. Weta a aussi élaboré des prothèse de pieds nuancée de bleu, avec des griffes longues et courbes afin qu'elles dépassent des bottes des orques remontant jusqu'au genou. Le tout était complété avec de la boue de la Terre du Milieu.

"Je voulais que les orques ressemblent à des soldats romains" explique Richard Taylor, "qui vivent dans la terreur de leurs supérieurs."

Besoin d'un peu de sang orque ? Weta arrive à la rescousse, en produisant un espèce de résidu de goudron pouvant suinter des blessures lors des batailles. Durant le tournage des grandes batailles, il y avait une équipe entière qui se chargeait de répandre le sang sur les troupes.

Et Richard Cordobes ainsi que Blair Foord de rejoindre l'équipe des effets physiques de Steve Ingram afin de chambouler l'environnement en y incorporant pluie, neige, feux et vents violents créés par des tuyaux et de géants ventilateurs sans compter le volume énorme de brouillard, de vapeur, de brumes et de fumée issue de liquides spéciaux. L'équipe a aussi créé de fausses rivières et fleuves parcourant de fausses forêts.

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Tout au long du processus, Weta avait une "bible" : l'oeuvre original de Tolkien. "Nous photocopions les passages appropriés du texte et nous les distribuions à tous les artistes qui travaillaient." explique Richard Taylor. " Nous n'étions jamais en dehors de l'esprit tolkiennien lors des tournages."

L'échelle des différentes créatures du hobbit de 1m20 aux immenses trolls des cavernes a été un objet de considération pour le département costumes de Weta. Et Taylor de noter : "Nous étions obligéde créer chaque chose au moins deux fois dans des échelles différentes. Rien que les mathématiques étaient un challenge renversant. Mais c'était la seule façon de rester fidèle à ce qu'à créer Tolkien dans son imagination : un monde de beaucoup de différentes taille."

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