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"La premier sentiment
de réussite a été d'admirer tous ces
morceaux de polystyrène, tout ce bois et ce métal
devenir un monde si concret que nous croyions véritablement
que ces personnages y vivaient."
~ Richard Taylor
Peter Jackson s'est donné une autre
incroyable ambition très tôt dans le développement
du Seigneur des Anneaux : La Production confectionnera chaque
objet unique de la Terre du Milieu à partir de rien.
Ce qui est assez logique puisque rien de la Terre du Milieu
n'existe en fait. Mais Jackson a ainsi causé une Logistique
démentielle qu'aucun n'a jamais même palpé.
Pour que vous ayez une idée de la véritable
portée de ce qu'est créer la Terre du Milieu,
considérez un peu ces chiffres :
-> Un panel de plus de 900 armures
faites-mains.
-> Plus de 2000 armes en caoutchouc et sûres.
-> Plus de 100 armes spéciales, faites-mains
-> Plus de 20 000 objets usuelles et de tous les jours
fabriqués par des artisans à la main.
-> Plus de 1600 prothèses de pieds ou d'oreilles
individuelles et individuellement dessinées. |
L'équipe de Weta n'en devenait pas
moins comme une armée pour surveiller le tout. Richard
Taylor, le directeur de Weta, en devenait le général,
éparpillant ses troupes pour un accomplissement créatif
maximum.
"Je dirai que nous avons été
des fanatiques à propos de ce projet." dit Taylor.
"Nous voulions rester fanatiquement loyal par rapport
aux écrits de Tolkien. Les personnes que j'ai engagé
ont tous un amour intense du livre de Tolkien, qui amène
une absolu fraîcheur [?]. Le design entier pour chaque
petit élément de la Trilogie a été
dessiné dans les moindres détails. Et la ligne
de conduite d'être : chaque élément doit
respirer la réalité."
En plus de l'équipe habituelle d'un
tournage habituelle de film, Weta a embaucher des forgerons,
des travailleurs du cuir ainsi que des sculpteurs et des experts
en armes médiévales. Un four bouillonnant de
latex marchait 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 afin de confectionner
les pieds des hobbits ou des oreilles ainsi que des bras et
des pieds d'Uruck-Haï parmi d'autres prothèses.
"Le niveau de crédibilité
des créations de Weta était tel qu'on pouvait
prendre une épée et découvrir qu'elle
était faites de caoutchouc. "Ces choses sont si
réels" affirme Jackson.
Outre les prothèses et les armes, Weta
a donné vie à quelques unes des créatures
les plus imaginatives de la Terre du Milieu, notamment les
orques dont aucuns ne se ressemblent. Les artisans de Weta
ont créé un assortiment de peau sombre et chiffonné
- ressemblant à de la peau d'éléphant
- et des armures noires tels des squelettes d'insectes afin
de rendre l'aspect effrayant des orques, une apparence de
chevaliers mi insectes mi moyenâgeux.
Chacune des 200 têtes des orques étaient
unique - un masque individuel fait à partir de latex
avec un soupçon de silicone et implanté avec
du poil de yak tissé un par un pour arriver à
des coupes de cheveux différentes. Weta a aussi élaboré
des prothèse de pieds nuancée de bleu, avec
des griffes longues et courbes afin qu'elles dépassent
des bottes des orques remontant jusqu'au genou. Le tout était
complété avec de la boue de la Terre du Milieu.
"Je voulais que les orques ressemblent
à des soldats romains" explique Richard Taylor,
"qui vivent dans la terreur de leurs supérieurs."
Besoin d'un peu de sang orque ? Weta arrive
à la rescousse, en produisant un espèce de résidu
de goudron pouvant suinter des blessures lors des batailles.
Durant le tournage des grandes batailles, il y avait une équipe
entière qui se chargeait de répandre le sang
sur les troupes.
Et Richard Cordobes ainsi que Blair Foord
de rejoindre l'équipe des effets physiques de Steve
Ingram afin de chambouler l'environnement en y incorporant
pluie, neige, feux et vents violents créés par
des tuyaux et de géants ventilateurs sans compter le
volume énorme de brouillard, de vapeur, de brumes et
de fumée issue de liquides spéciaux. L'équipe
a aussi créé de fausses rivières et fleuves
parcourant de fausses forêts.
Tout au long du processus, Weta avait une
"bible" : l'oeuvre original de Tolkien. "Nous
photocopions les passages appropriés du texte et nous
les distribuions à tous les artistes qui travaillaient."
explique Richard Taylor. " Nous n'étions jamais
en dehors de l'esprit tolkiennien lors des tournages."
L'échelle des différentes créatures
du hobbit de 1m20 aux immenses trolls des cavernes a été
un objet de considération pour le département
costumes de Weta. Et Taylor de noter : "Nous étions
obligéde créer chaque chose au moins deux fois
dans des échelles différentes. Rien que les
mathématiques étaient un challenge renversant.
Mais c'était la seule façon de rester fidèle
à ce qu'à créer Tolkien dans son imagination
: un monde de beaucoup de différentes taille."

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