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L'Aile
du Dragon :
Dans tout le Mi-Royaume, il n'y a pas de
plus formidable assassin que Hugh-la-Main,
l'homme qui a toujours rempli ses contrats.
Et maintenant, c'est le roi en personne
qui fait appel à lui. Mais le personnage
à assassiner, c'est le propre fils du roi.
Qu'est-ce que ça cache ? Très loin au-dessus
de leurs têtes, il y a le Haut-Royaume où
vivent les mystériarques. Des dieux ? Non,
malgré leurs pouvoirs : une femme qui a
perdu le goût de vivre est un être humain,
trop humain. Très loin au-dessous de leurs
pieds, il y a le Bas-Royaume. "Crac !" "Boum
!" "Tchic !" "Bang !" fait la Bougonneuse
Batteuse. Et les petits Guègues la font
marcher sans trop savoir pourquoi. Un seul
prépare la révolution. Un visionnaire. Très
loin au-dessous des Guègues, il y a peut-être
aussi les Portes de la Mort, qui donnent
accès aux secrets perdus. Mais nul n'en
a jamais entendu parler. Alors, qu'est-ce
que ça peut bien faire ? |
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| L'Etoile
des Elfes :
Les Patryns allaient gagner la guerre. Les
Sartans n'avaient plus qu'une carte à jouer.
Ils n'hésitèrent pas. Et ce fut la Séparation
! L'ancien monde se dissocia en quatre univers
élémentaux et les Patryns se retrouvèrent
isolés dans le Vortex. Ils mirent trois
mille ans à en sortir, atteignant les Portes
de la Mort, qui donnent accès aux univers.
Haplo fut choisi pour les explorer, désorganiser
les pouvoirs en place et préparer la nouvelle
guerre. La domination des Patryns serait
restaurée, les univers réunis, les Sartans
écrasés. Mais au fait, les Sartans, où étaient-ils
? Dans le Royaume de l'Air, l'explorateur
n'en trouva qu'un, cherchant son peuple
comme tout le monde. Maintenant Haplo tente
sa chance dans le Royaume du Feu, un univers
jungle où les elfes et les hommes vivent
dans les arbres, où les nains seuls affrontent
le sol brûlant, où toutes les races se déchirent
en luttes meurtrières. Haplo va-t-il retrouver
là les Sartans volatilisés ? |
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La
Mer de Feu :
Quand Haplo le Patryn arrive à Abarrach,
il prend une vague de magma en pleine figure.
Heureusement, son vaisseau est protégé
par les runes.
Abarrach, le monde de la pierre, n'est qu'un
rocher géant. L'océan de magma
produit la chaleur... et les vapeurs auxquelles
les nains, les elfes et les humains n'ont
pas survécu. Mais les Sartans sont
là. Les Sartans qui ont bouleversé
les univers avant de disparaître mystérieusement.
Les voilà donc retrouvés,
mais dans quel état ! Ils ont perdu
le secret des runes. Incapables de se reproduire,
ils pratiquent l'art interdit de la résurrection
des morts, qui leur fournit des esclaves.
Cependant le magma se refroidit. La chaleur
n'arrive plus. Même les morts se fâchent.
S'ils tuaient tous les vivants, il n'y aurait
plus que des morts égaux entre eux.
Allons, Haplo n'aura pas de mal à
déstabiliser ce monde agonisant. |
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Voilà une saga bien
déconcertante. Bien loin de l'univers de Lancedragon
qui les a fait connaître, nous basculons avec
le duo bien connu Weis & Hickman dans un monde
bien différent des canons d'une certaine Fantasy,
un monde, ou plutôt des mondes, tous extrêmement
différents, (tout comme les habitants) car basés
sur des puissances contradictoires, mais toujours
liées. Leur lien, ce sont les Portes de la Mort
justement.
Beaucoup de temps a passé depuis qu'elles ont
été crées, et le souvenir de la plus puissante
des "magies", la magie runique a été oubliée par
tous, ou presque. La magie justement, offre énormément
de possibilités ici, et les auteurs ne se sont
pas privés de jouer avec leurs idées à ce sujet.
Et des idées, ils en ont. Je le disais plus haut,
il s'agit d'un cycle foisonnant de trouvailles,
qui ne se laisse pas aller à certaines facilités
que l'on a tendance à retrouver dans bien des
oeuvres. Les figures convenues du genre sont pour
la plupart du temps évitées. Bien entendu, tout
n'est pas par parfait pour autant, on pourra ainsi
reprocher aux deux premiers romans, et plus particulièrement
à leur début respectif d'être plutôt long, voire
carrément de gêner l'envol et le déploiement de
l'intrigue, mais par la suite, et surtout à la
fin, on devient aisément accroc. Mention
spéciale au tome 6, qui présente une maîtrise
du suspense digne d'un Stephen King au meilleur
de sa forme.
N'oublions pas non plus d'évoquer l'un des magiciens
les plus intrigants de toute la Fantasy, fantasque
et farfelu, grand amateur de dragons, Zifnab,
qui est un personnage marquant d'un genre qu'on
aimerait bien retrouver plus souvent. Il apporte
une fraîcheur certaine. Peut-être qu'à force de
baigner dans une Fantasy codifiée car issu du
jeu de rôle, le sympathique duo en a eu assez
et a employé ses connaissances à détourner ce
que d'aucuns considéraient comme des règles institutionnalisés.
( Même si parfois, on est tout de même prêt de
sentir poindre ces travers...)
On ne peut que les en remercier.

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| Je
suis bien ce cet avis moi aussi, bien que les
premier tomes trainent un peu en longueur, ils
restent tout de même qu'ils apportent une
connaissance des mondes et de leurs coutumes qui
nous sont par la suite bien utile pour comprendre
l'état d'esprit très particulier
des habitants de ces différents mondes.
Je trouve aussi, que ces personnages, à
la fois enfermés dans leur bulles de haine
les uns envers les autres, ces personnages que
tout éloigne, sont d'une vérité
criante. Ils ne sont pas caricaturaux comme ils
auraient pu l'être. Ils ne sont pas complètement
méchants ou complètement gentils,
chacun à quelque chose à se reprocher
qui l'ammène à vivre comme il est.
Les Auteurs parviennent par leur jeu des réactions
des personnages, à tour à tour nous
faire douter, réfléchir, les aimer
ou les detester. Mais jamais, un personnage, si
insignifiant soit il ne tombe dans l'oubli de
ces livres. On retrouve cependant bien leur style
avec, par exemple, leur amour pour les personnage
particulièrement mystérieux. Qui
est ce Zifnab qui semble avoir à la fois
tant de pouvoir et si peu ? Quel est le passé
d'Alfred qui semble se trouver toujours là
où on a besoin de lui ? Et surtout, ce
chien, le chien d'Haplo, qui suis son maitre ou
qu'il aille. Qu'est il vraiment.
C'est donc, je trouve, un monde encore plus passionant
que celui de Lance Dragon que nous ont créé
les deux auteurs, un monde plus complexe et plus
complet.
Faust,
le 10/06/2002

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