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Voici un livre
que je possède depuis quelques temps déjà
dans ma bibliothèque. Il faut dire qu'il
a trois ans. Alors, pourquoi est-ce la critique
n'arrive que maintenant, me diront les plus impatients
d'entre vous ? Eh bien, tout simplement car il
se dégage de cet ouvrage un sentiment bien
particulier... On le feuillette, puis on le repose
dans un coin... On y revient, et on l'égare
encore... Comme si l'on ne voulait pas se décider
à épuiser tous ses mystères.
Après une courte entrée en matière
consacrée à la Roue
du Temps, et le Pouvoir Unique, nous entrons
dans le vif du sujet avec huit chapitres particulièrement
intéressants consacrés au fabuleux
Âge des Légendes. On y retrouve notamment
la nouvelle inédite de Robert
Jordan pour le compte du site internet de
son éditeur, narrant la dernière
offensive du Dragon et des Cents Compagnons contre
la prison du Ténébreux, le Shayol
Ghul ! Une très bonne initiative que de
la reprendre ici !
Par la suite, très
chronologiquement, c'est l'histoire de la Tour
Blanche une fois la Destruction du Monde achevée,
et celle du règne mythique d'Arthur Aile
de Faucon qui nous est détaillée,
avant de nous pencher véritablement sur
le monde tel qu'il se trouve au moment où
Rand et ses amis entament leur épopée.
Et là, nous sommes vraiment gâtés.
Non seulement nous retrouvons compilée
une somme importante d'informations jusque là
éparpillées dans les différents
romans, mais celle-ci est rehaussée de
bons nombres de nouveautés, de petites
histoires, de tout un tas de références...
Les Ogiers, les Aiels, mais aussi les Seanchans...
Les peuples les plus méconnus de l'oeuvre
de Jordan nous sont présentés ici
en détails. Idéal pour ceux qui
ne peuvent plus attendre l'édition française
pour découvrir le mode de vie du Lopar,
ou l'organisation précise du duel à
Ebou Dar...
Nous finissons par un résumé des
actes de Rand, nous immergeant déjà
dans la suite de l'histoire ! Finalement, c'est
d'autant plus dommage, au vu de la qualité
d'ensemble de l'ouvrage, d'être contraint
d'aborder la seule, mais énorme faute entâchant
ce guide : les dessins et peintures. Si ce n'est
les couvertures des sept volumes, repris en double-page
au centre du livre, bonne idée, c'est pour
la pluplart une catastrophe ! C'est même
incroyable de constater à quel point certains
sont tous simplement bâclés, il n'y
a pas d'autre mot. Quoique horrible puisse également
convenir lorsque l'on s'attarde un peu sur le
portait de Lanfear, ou Mat. Les représentations
de lieux ou d'objets ne sont pas mieux lôtis,
tel que la Tour Blanche, Callandor. Heureusement,
on en dénombre aussi quelques corrects.
Tout cela abouti à quelque peu mitiger
une opinion qui mériterait pourtant d'être
au plus haut. Mais le contenant n'est pas conforme
au contenu. Et c'est bien dommage. Pensez également
au prix, environ 350FF, en VO. Car il ne faut
pas croire à une éventuelle édition
française...

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