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Auteurs, E-mail : Gillossen
Auteurs, E-mail : belgarion
Dernière Mise à jour : 05/02/2005

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Tome 1, Les Jardins de la Lune :
Dans le vaste empire mazaléen, le mécontentement gronde, saignés à blanc que sont les états vassaux par des décennies de guerres interminables, de purges, de querelles intestines et aussi de heurts avec Anomander Rake - le seigneur de Lunerre - et ses mystérieux Tiste Andli. Même les légions impériales, depuis longtemps rodées aux effusions de sang, aspirent à quelque répit. L'autorité de l'Impératrice demeure pourtant absolue, garantie par les redoutables assassins de la Griffe.
Pour le sergent Whiskeyjack et son escouade désabusée de Brûleurs de Ponts, ainsi que pour Tattersail, unique magicienne survivante de la Deuxième armée, la fin du siège de Pale aurait dû se passer à panser les blessés et à pleurer les nombreux morts. Mais l'Impératrice en a décidé autrement.

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Tome 2, Deadhouse Gates :
Dans le vaste continent des Sept Cités, au sein du Désert Saint de Raraku, la prophétesse Sha'ik et ses fidèles préparent le soulèvement annoncé par la prophétie connu sous le nom de Vent de Tempête. D'une ampleur jamais vue, tant par la taille que par la sauvagerie, ce maelstrom de fanatisme et de folie guerrière va entraîner l'empire Malazéen dans un des conflits les plus sanglants qu'il ait connu, changeant les destinés et donnant naissance à des légendes...

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Tome 3, Memories of Ice :
Le continent ravagé de Genabackis a donné naissance à un nouvel empire terrifiant: le Pannion Domin. A l'instar d'un sang corrompu, il se répand à travers l'ensemble des territoires avoisinants, dévorant tous ceux qui ne tiennent pas compte des mots de son prophète: le voyant du Pannion. Sur son chemin se dresse une improbable alliance: l'armée de Dujeck Unbras et les vétérans brûleurs de ponts de Whiskeyjack alliés à leurs vieux ennemis- les forces du chef de guerre Caladan Brood, Anomander Rake et ses Tistes Andii, et le peuple des Rhivis des plaines. Surpassés en nombre et sujets à la méfiance entre eux, ils doivent se tourner vers d'autres alliés potentiels, notamment la Fraternité de Mercenaires, les Epées Grises, dont les ordres sont de tenir la ville assiegée de Capustan à tout prix.
Mais d'autres clans plus anciens sont en train de se rassembler. Comme s'ils répondaient à un ordre de rassemblement issu des premiers âges, les T'lan Imass se sont levés. En effet, il semblerait que quelque chose à la fois plus sombre et plus malveillante menace le monde. Les Couloirs de magie sont viciés et des rumeurs courent comme quoi le Dieu Ravagé est désormais libre et a l'intention de prendre un revanche terrible...

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Tome 4, House of Chains :
Dans le nord de Genabackis une groupe de guerriers venant des tribus barbares descend de leurs montagnes dans les vastes plaines du sud. Leur objectif est d'accomplir un massacre parmi les hommes des plaines détestés, mais pour celui qui se nomme Karsa Orlong cela marque le début de ce qui va devenir une extraordinaire destinée.
Quelques annés plus tard, il faut règler les conséquences de la guerre qui a aboutit à la Chaîne des Chiens. Tavore, la nouvelle Adjointe de l'Impératrice est arrivée dans la dernière place forte de l'empire sur le continent des Sept Cités. Novice en matière de commandement, elle doit faire de douze mille soldats, dont la plupart sont des recrues accompagnées d'un noyau de vétérans de la légendaire marche de Coltaine, une force capable de défier les inombrables hordes du Vent de Tempête de Sha'ik qui patiente au coeur du Désert Saint.
Mais attendre n'est jamais facile. Les seigneurs de guerre de la prophétesse sont englués dans des luttes de pouvoir qui menacent l'âme même de la rebellion, pendant que Sha'ik elle-même souffre, hantée par la connaissance de sa nemesis: sa propre soeur, Tavore.

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Tome 5, Midnight Tides :
Un affrontement se profile à l'horizon entre les tribus unifiées des Tiistes Edur et le Royaume contigu de Lether dont la décadence capitaliste rendrait ses habitants sympatiques s'ils n'avaient pas de visées expansionnistes et esclavagistes.
Nous en venons à connaître les peuples de chaque côté de la barrière: les Tiistes Edurs sont poussés par un honneur féroce et sont soumis à des coutumes étranges et fascinantes (Steven Erikson est un anthropologiste). Mais leur Roi Guerrier est déchiré entre des dieux alliés utilisant un sombre pouvoir alors qu'il recherche un don puissant et décisif d'une autre déité indigne de confiance. Ironiquement, malgré la provocation des braconneurs de phoques du Royaume de Lether sur ses côtes, le Roi Guerrier ne recherche pas le conflit direct mais est en quête d'un lieu sûr et caché pour son peuple. Ses alliés surnaturels ont cependant d'autres plans et les tribus en sont bientôt réduites à suivre un terrifiant mais pitoyable nouvel empereur à la guerre.
De manière étrange, une vieille prophétie letherane ambïgue à propos d'un empereur est en train de s'accomplir. Pendant ce temps ce royaume a ses propres ennemis intérieurs avec un maître des finances complotant la ruine de son pays tout en vivant dans une pauvreté abjecte avec ses serviteurs aux multiples ressources. Des maneuvres complexes couvent à court terme. Les morts marchent à l'air libre- mais c'est chose courante à Lether. Une agitation incessante est décelée dans l'ancien Donjon où la magie noire a longtemps été confinée. Et enfin arrive l'affrontement avec les Tiistes Edurs où des armes magiques et de destruction massive sont utilisées de part et d'autre .

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