 |
| 
|


|
Tome 1, Le Nom Maudit :
Rien ne laissait présager du destin
hors du commun de Demetrien, simple négociant
en épices, lorsqu’il rencontra
la magicienne Sokoura. Ni l’un ni
l’autre ne pouvaient savoir qu’ils
étaient les deux premières
pièces d’un puzzle composant
une fresque fabuleuse — une fresque
mettant en scène rien moins que la
fin de la Quatrième Ère. Avec
leurs compagnons glanés au cours
de leur épopée — humains,
mais aussi trolques et homules —,
ils vont écrire ensemble le premier
épisode du plus grand changement
que le monde de Wethrïn aura jamais
connu… Un changement qui, selon toute
probabilité, sera fatal à
l’une des trois espèces qui
le peuplent.
Devant un tel enjeu, les huluths, ces puissantes
assemblées de sorciers, feront leur
possible pour assister le petit groupe…
ou pour l’anéantir par n’importe
quel moyen, quitte à en appeler à
l’un des monstres des Cavernes Froides. |
 |
|
Tome 2, La Guerre de l'Aube :
Désormais détentrice du redouté Nom Maudit,
la compagnie rassemblée autour de Demetrien
et de Sokoura la sorcière se dirige vers
le Medlahd, où tout semble devoir se jouer.
Mais leur progression est d’autant plus
difficile que la fin de la Quatrième Ère
est proche…
Partout, les signes se multiplient, toujours
plus ahurissants pour les peuples de Wethrïn,
qui voient leur angoisse grandir à chaque
nouvelle lune. Des trois espèces que compte
le monde, laquelle va bientôt disparaître
? De quoi sera fait l’avenir ? C’est pour
le découvrir que les Élus s’avancent vers
le coeur du chaos, où se prépare une bataille
de grande envergure. Mais dans une époque
où la magie est devenue aussi instable que
dangereuse, et où les mortels n’hésitent
pas à en appeler aux plus terribles monstres
pour s’entre-déchirer, Alaet et ses amis
ne pourront compter que sur leur finesse…
Cela sera-t-il suffisant ?
-> Lire
les premières pages |


|
 |
|
|
|