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Auteurs, E-mail : Gillossen
Dernière Mise à jour : 10/10/2005
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Légende :
" Druss est une légende. Ses exploits sont connus de tous. Mais au lieu de la richesse et de la célébrité, il a choisi de vivre retiré loin des hommes, au sommet d'une montagne, avec pour seuls compagnons quelques léopards des neiges. Là, le vieux guerrier attend son ennemi de toujours, la mort. Dros Delnoch est une forteresse. C'est le seul endroit par lequel une armée peut traverser les montagnes. Protégée par six remparts, elle était la place forte de l'Empire drenaï. C'est maintenant leur dernier bastion, car tous les autres sont tombés devant l'envahisseur Nadir. Son seul espoir : le vieux guerrier.

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Druss la Légende :
Son nom est Druss.
Garçon violent et maladroit, il vit dans un petit village de paysans situé au pied des montagnes du pays drenaï. Bûcheron hargneux le jour, époux tendre le soir, il mène une existence paisible au milieu des bois. Jusqu’au jour où une troupe de mercenaires envahit le village pour tuer tous les hommes et capturer toutes les femmes. Druss, alors dans la forêt, arrive trop tard sur les lieux du massacre. Le village est détruit, son père gît dans une mare de sang. Et Rowena, sa femme, a disparu…

S’armant de Snaga, une hache ayant appartenu à son grand-père, il part à la poursuite des ravisseurs. Déterminé à retrouver son épouse, rien ne devra se mettre en travers de son chemin. Mais la route sera longue pour ce jeune homme inexpérimenté. Car sa quête le mènera jusqu’au bout du monde. Il deviendra lutteur et mercenaire, il fera tomber des royaumes, il en élèvera d’autres, il combattra bêtes, hommes et démons. Car il est Druss, et voici sa légende…

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La légende de Marche-Mort :
Le vieux guerrier se nomme Druss, mais on l'appelle Légende. Sa vie est un combat sans fin : deux bras maniant la hache au nom de l'honneur et de la justice.
Pour l'ennemi nadir, il est Marche-Mort, un surnom sombre et maléfique, synonyme de destruction. A la veille de son dernier combat, le vieux guerrier raconte à une jeune recrue comment il a obtenu ce titre. Comment des années auparavant, il s'est embarqué aux côtés de l'énigmatique Talisman, un jeune guerrier nadir, dans la plus incroyable des aventures, en quête des joyaux d'Alchazzar, et comment cette épopée l'a conduit jusqu'au plus profond du royaume des morts.
Lorsque Légende se lève et marche, il ne fait pas bon se dresser sur sa route...

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(à propos de Légende)
Je me demande bien pourquoi certains en ont fait tout un foin ! On suit certes l'histoire de ce siège avec un certain intérêt, mais comme on l'aurait fait de toute façon, simplement pour savoir si oui ou non, ils réussissent. Mais en dehors de quelques passages, notamment tous ceux mettant en scène Serbitar et ses compagnons ( les seuls moments où l'auteur semble parfaitement maîtriser son style et ses idées ) , ce roman se limite à une longue, longue bataille, parfois très maladroite. Beaucoup de choses semblent arrivées pile au bon moment, d'autres demeurent inexpliquées ou inexplicables, et tout le monde semble s'en contentée. Franchement, Eddings rencontrant Howard, le mélange n'est pas bon.
Si je devais le noter, je lui donnerais tout de même 6 pour son côté besogneux.

Gil-Galad, le 28/03/2001

(à propos de Légende)
Je suis d'accord pour dire que les personnages les plus attachants sont les Trente. Serbitar me fait un peu penser à Elric, par son côté mélodramatique. La quête des moines guerriers me semble néanmoins quelque peu obscure. L'idée de la Source n'est pas assez exploitée. Druss est effectivement très prévisible. Je viens de terminer "Le roi sur le seuil". Le personnage de Tenaka Khan est bien plus vivant et interessant ! Note de 6 tout de même pour Legende.

Christophe, le 17/10/2001

(à propos de Légende)
Légende est un bon roman. Les personnages sont assez travaillés (surtout Serbitar et Druss) et l'histoire est sympa.
Bon, maintenant, on n'est jamais vraiment dépaysé (un lieu primordial, une ligne directrice pour toute l'histoire), il faut se souvenir que les rebondissements ne sont pas toujours très intéressants, on a parfois l'impression que tout ce petit monde réussit à s'en tirer par des coups de chance hallucinants. Et le dénouement est quand même assez difficile à accepter sans grimacer (lisez, vous comprendrez).
Mais lisez-le tout de même, il le mérite, foi d'Orphée !

Orphée Bannclir, le 28/12/2004

(à propos de Druss la Légende)
Sûrement le meilleur livre de l'auteur, avec des persos attachants et charismatiques et une très bonne histoire.
A lire !
Un livre trés varié avec de nombreux rebondissements

Orphée Bannclir et Hugues, le 28/12/2004

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