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La
Sorcière Grise :
Selon la légende, les forces de la Lumière et
celles des Ténèbres s'affrontèrent
jadis pour la possession du monde. La bataille ne connut point de
vainqueur, mais le territoire qui allait prendre le nom de Lodoss,
maudit durant les combats, fut séparé du
continent par Marfa, la déesse de la Création,
afin d'enrayer la progression du Mal.
Bien des siècles plus tard, quelques années
après la victoire des Six Héros sur le Roi des
Démons, la tourmente éclate à nouveau
sur Lodoss. Le sombre empire de Marmo, dirigé d'une main de
fer par le sinistre guerrier Beld, se prépare à
envahir l'île encore en pleine convalescence. Tandis que
magie et éléments surnaturels se
déchaînent de toutes parts, un jeune paladin en
quête de gloire nommé Parn, la Haute Elfe Deedit,
Ghim le nain bicentenaire, Slayne le magicien, Eto le prètre
et Woodchuck le voleur vont unir leurs talents pour contrecarrer les
projets de Karla, la sorcière grise et rejoignent Fawn,
souverain du Royaume saint de Vallis pour lui proposer leur aide dans
la Guerre des Héros qui s'annonce...
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Le
Sceptre de domination
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Trois ans
se sont écoulés depuis la dernière
mission de Parn et Deedlit dans le désert de vent et de
flammes de Flaim. Depuis leur victoire contre Efrit, ils coulent des
jours heureux à Zaxxon auprès de Slayne et de
Laïra, sa femme.
Mais le sombre empire de Marmo n'a pas dit son dernier mot. Et quand la
grande prêtresse Neese leur apprend qu'un nouveau guerrier,
Ashram, tente de retrouver le sceptre de Domination - une puissante
relique gardée par un des cinq dragons vivant encore sur
Lodoss -, ils n'ont d'autre choix que de reprendre la route.
Rejoints par deux vétérans, Sheeris et Orson,
Parn et sa compagne se lancent à la recherche de la relique.
Leur quête va les conduire à Flaim,
auprès de leur allié de toujours, le roi Kashue,
dont les terres sont saccagées par le dragon Shootingstar...
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