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Auteurs, E-mail : Gillossen
Dernière Mise à jour : 26/05/2007
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Celtika :
Des siècles avant sa rencontre avec Arthur, Merlin voyage à travers le monde, immortel et éternellement jeune, à la recherche du savoir. Il se lie d'amitié avec le héros grec Jason et l'accompagne dans sa quête de la Toison d'or. Quelques centaines d'années plus tard, Merlin entend parler d'un navire perdu dans un lac gelé du Nord et d'où jaillit une longue plainte. Il découvre qu'il s'agit de l'Argo, le vaisseau de Jason, où gît l'âme du héros pleurant ses fils volés par l'enchanteresse Médée. Merlin s'engage alors dans une autre quête : retrouver les fils de Jason...

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Le Graal de Fer :
Merlin est de retour en terre d'Alba. Derrière lui, il a laissé Jason, le chef des argonautes, peut-être mort, même si Merlin pense que celui-ci va revenir chercher son second fils caché par Médée. Derrière lui arrive aussi Urtha, le Haut Roi des Cornovidi, qui vient reprendre sa forteresse qu'il s'était fait voler alors qu'il parcourait le monde. Merlin, lui, est aussi à la recherche de ce qui le fait voyager à n'en plus finir. Il va encore se retrouver témoin d'événements qui vont changer la face du monde. Mais, lui, que cherche-t-il ? Qui est-il ?

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Les royaumes brisés :
Les Royaumes brisés conclut le récit épique de Merlin et sa quête à travers le temps. Dans Celtika et Le Graal de fer, Merlin s’est rendu dans les Terres du Nord pour tirer Argo des profondeurs glacées du Lac Hurlant, redonner vie à son capitaine (Jason), et retrouver les fils de ce dernier, qui jadis avaient été projetés dans le futur par leur mère, Médée.
Dans ce dernier livre du Codex Merlin, la colline sur laquelle est bâtie Taurovinda, la forteresse d’Urtha (Haut Roi des Cornovides) prend vie : le royaume de l’Autre Monde, celui de l’Ombre des Héros, veut annexer les terres du roi. Mais cette fois, les morts sont mus par une force plus sombre et plus ancienne que le plus vieux de ces fantômes. Qui les réveille ainsi ? Merlin, qui séjourne dans la forteresse, doit répondre à cette question s’il veut sauver ce monde de l’anéantissement. Le vaisseau de Jason, Argo, est de retour, attiré là par la culpabilité attachée à son passé et un terrible secret dont seul Merlin aura la révélation. Argo et Jason détiennent la clé du mystère.

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