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Le coin du développeur...

Par Gillossen, le 01/10/2007 à 16:40

Et nouveaux artworks en ligne par la même occasion !
Oh, seulement deux petites nouveautés, mais c'est toujours ça de pris, bien évidemment. Il ne s'agit pas cette fois d'un nouveau billet, mais d'une interview de Sean O’Daniels, artiste conceptuel, par Gamespy. En plus de ces deux illustrations, on apprend donc que, pour une fois, le travail sur le jeu vidéo a pu commencer largement avant le début du tournage, et pas à la fin de celui-ci, histoire de bâcler l'adaptation vidéoludique en quelques semaines à peine.
Mais, de fait, il a fallu également avancer parfois dans le noir, sans savoir quelle serait la direction artistique choisie par le film.