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Arleston et Pellet nous gratifient
pour les fêtes de fin d'année d'un
très bel ouvrage relatif au monde des Forêts
d'Opale.
Le codex d'Opale sera précisément
indéniablement très utile pour mieux
se plonger dans la géographie, la politique
et la population bigarrée de la BD, qui
méritent amplement un support pour permettre
au lecteur de s'y retrouver.
Ainsi, avec une première partie sur la
géographie et les organisation de ce monde
complexe et vivant, nous pouvons trouver une très
belle carte dépliable au milieu, suivie
de descriptions des différentes races de
créatures, intelligentes ou non, rencontrée
au fil des voyages de nos héros. Les noms
sont délicieusement fantaisistes et les
dessins de toute beauté de Pellet exhalent
l'exotisme et le merveilleux. On y retrouve avec
plaisir l'ambiance délirante mais sérieuse
et les traits expressifs de l'oeuvre principale.
L'idée est intéressante et permet
d'apprécier sous un oeil nouveau, mais
il est dommage que toutes les créatures
rencontrées dans les quatre volumes ne
soient pas décrites dans cet ouvrage alors
que d'autres, encore inconnues, sont abondamment
décrites. De plus, l'herbier qui se trouve
aussi dans le codex n'est pas spécialement
intéressant d'un point de vue instructif.
Le codex d'Opale s'adresse au final à un
public limité: son prix de 20 euros ne
le met pas à la portée de toutes
les bourses et ceux qui ne connaissent pas le
cycle principal ont de grandes chances de ne pas
y voir un grand intérêt. L'ouvrage
de belle facture mérite cependant de figurer
en bonne place dans la bibliothèque des
amateurs du cycle et promet des heures de lecture
réjouissantes et "abracadabrantesques".

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