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Scénario :
Nicolas Jarry
Dessin : Jean-Luc Istin
Editions : Soleil
Collection : Soleil Kids
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La
Citadelle Oslanne :
8000 ans après, l'âme du Dieu
Corgone rôde encore... Une femme et
elle seule sera capable de le terrasser.
Mystère, magie et aventure, tels
sont les ingrédients de cette incroyable
épopée celtique !
Le Mal s'éveille d'un long sommeil...
8000 ans se sont écoulés depuis
que le Dieu Corgone a été
vaincu, pourtant son âme hante à
nouveau Asceltis, le Pays aux Mille Peuples.
Les héros de jadis sont morts et
la magie n'est plus qu'une source tarie...
Néanmoins, un dernier espoir subsiste.
Elya, la Sylve, fille d'un druide Scent
et d'une Naïade, porte en elle un lourd
secret, un secret capable de terrasser un
dieu. Un Oslan hors-la-loi, un templier
Kâgne et un jeune Naadir se joindront
à elle. Mais tous ignorent jusqu'où
les conduira leur quête... |
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Le dieu lépreux :
L'Esprit embrasé par une haine qui
le dévore depuis le début
des âges, le Dieu lépreux attend
et rêve dans la cité oubliée
de Nërr'Okmor...
Albian, Elya, Aka et Tsëh ont réussi
à fuir la citadelle oslanne. Mais
alors qu'ils font route vers le royaume
de Tèbre à bord d'un lévian,
l'animal s'écrase au coeur des ruines
de l'antique civilisation Kahon. Un être
malveillant et aussi vieux que le monde
les observe depuis la cité perdue
de Nërr'Okmor. Rongé par la
haine, l'esprit du Dieu lépreux n'est
plus habité que par un désir
de vengeance envers ses propres frères.
Seul le sang d'Elya, la sylve, pourrait
apaiser cette souffrance qui le dévore
depuis le début des âges. Mais
le destin est facétieux et, comme
souvent, il détournera la volonté
des hommes et des dieux pour mener son propre
chemin...
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Le
Roi Akorenn :
Le Mal hante les terres d’Asceltis.
Un dernier espoir subsiste. Une longue quête
commence !
Les Dieux sont les vers qui rongent la cour
des mortels.
Le Mal s’éveille… 8000
ans se sont écoulés depuis
que le dieu Corgone a été
vaincu, pourtant son âme hante à
nouveau Asceltis. Les héros de jadis
sont morts et la magie n’est plus
qu’une source tarie. Néanmoins,
un dernier espoir subsiste : Elya, la Sylve,
fille d’un druide Scent et d’une
Naïade, porte en elle un lourd secret
capable de terrasser un dieu.
Accompagnée d’Albian, Aka et
Allila, elle poursuit sa quête. Destination
: l’erg lointain, royaume des secrets
Akorenns. Ils doivent rencontrer leur roi,
Moa’scel, car lui seul sait où
le dieu Corgone a été inhumé.
Mais une même vérité
revêt parfois des réalités
différentes… |
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Au premier abord
c'est la couverture du volume 1 des brumes d'Asceltis
qui peut attirer dans le rayon BD, avec un dessin
précis et vivant qui, sans être particulièrement
détaillé comme dans, par exemple,
les forêts d'Opale,
réusst à créer un style unique
et riche. Le trait appuyé du dessinateur
met en valeur les personnages et plus particulièrement
leurs réactions par rapport au reste du
décors de manière à centrer
l'action sur eux. Au final les couleurs vives
mélangées avec une certaine douceur
des traits donne à la BD un caractère
enfantin et guilleret qui est loin d'être
déplaisant.
L'histoire de Jarry, avec la collaboration d'Istin
au dessin, lui-même un scénariste
confirmé dans le cycle d'Aquilon
et dans le très intriguant seigneur
d'ombre avec ses couleurs et dessins si originaux,
démarre assez rapidement. Certes, ici,
le scénario n'a strictement rien de révolutionnaire,
avec un Dieu Lépreux désirant se
venger du monde qui l'a vu souffrir et un groupe
d'aventuriers ignorant du danger qui les menace.
Mais il offre suffisamment de rebondissements
et d'humour pour intéresser dès
le départ le lecteur, et lui proposer un
récit plutôt agréable. Avec
un second album paru récemment, l'histoire
déjà bien lancée donne sans
trop de souci envie de connaître ce qui
va arriver aux personnages principaux, qui quant
à eux ont su se rendre attachants. Les
auteurs sachant de plus ménager un suspense
prometteur.
Le troisièmes tome, Le roi Akorenn,
nous mène vers de nouveaux paysages exotiques
et intriguants où nos quatre héros
se heurtent aux sombres machinations d'un ennemi
qui se précise un peu plus. Le caractère
des personnages, et notamment de l'oslan Aka,
est approfondi et leur donne un relief plus accentué,
bien que tout cela reste très classique.
Ainsi, les amateurs du début du cycle se
retrouveront dans ce troisième tome, mais
les autres ne seront pas plus enclin à
se pencher sur la série.
Il s'agit donc d'un bon cycle BD pour les amateurs
d'heroïc fantasy des plus classiques.
Dans ce genre encombré, Jarry et Istin
ont réussi leur pari en mettant au point
une histoire intéressante et un style graphique
aussi fluide qu'attrayant.

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