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Voilà un
début d'année très Brave
Story ! En attendant le film, qui arrive
tout bientôt en salles, et après
le roman à l'origine de tout qui vient
de paraître chez Pocket Jeunesse, voici
l'adaptation manga, lancée au Japon en
2004 et qui compte déjà 17 volumes
publiés à ce jour.
Toutefois, il ne s'agit pas là d'une même
histoire remâchée pour la troisième
fois. Tout commence avec un changement certain
: Wataru, notre jeune héros, a désormais
pris quelques années, shônen oblige.
Oh, certes, il n'a pas 25 ans, mais entre 10 et
14 ans, il y a parfois beaucoup de choses qui
changent.
Pour un shônen justement, ces deux premiers
volumes - Kurokawa a eu la très bonne idée
de faire coup double - présentent des situations
dont nous n'avons pas forcément l'habitude
: meurtres, mensonges, abandon de domicile par
un père qui trompe sa femme... Le contexte
est bien plus ancré dans la réalité
que beaucoup de ses rivaux, et les motivations
des personnages principaux sonnent donc comme
étant d'autant plus réelles.
Quant les personnages partent à l'aventure,
on comprend pourquoi. Même chose dans le
monde de Vision : évidemment, il est question
de magie, de principes rappelant fortement les
RPGs (constitution d'une équipe, etc...),
mais le principe même qui régit le
but des Voyageurs en route pour la Tour du Destin
promet une certaine ambiguïté, au
fil de la progression de nos héros, dans
tous les sens du terme. Aussi bien au niveau de
leurs pouvoirs que l'on imagine volontiers grandissant
sans cesse que de leurs étapes formelles
dans tel ou tel royaume.
Sur le plan des dessins, le découpage est
efficace et le trait de Yôichiro Ono plutôt
agréable, même si parfois un peu
grossier ici ou là. Même s'il ne
s'agit pas là de sa première oeuvre,
on sent qu'il doit encore s'alléger un
peu de temps à autre. Toutefois, après
deux tomes enlevés, avec en prime quelques
touches d'humour bienvenues même si un peu
faciles, on ne peut qu'attendre la suite avec
impatience !
Et l'histoire avance dans un troisième
volume traité intelligemment à défaut
d'être vraiment original. Le monde de Vision
s'étoffe et nos héros s'affirment
un peu plus avant.
Sans compter un petit mot très positif
sur l'édition superbement soignée
de la part de Kurokawa.

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