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Goblin's

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Bêtes et méchants

Cibles d’entraînement pour les soldats du roi, jouets des enfants trolls et cure-dents pour les dragons, les Goblins devront déployer des stratégies toujours plus subtiles pour survivre au funeste destin qui les attend… c’est pas gagné. Goblins : une ode à la vie qui s’enfuit ; un grand symbole de désespoir pour tous les peuples victimes de l’oppression.

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En vert et contre tous

Les Goblins sont de retour ! Pour fêter ça, ils débarquent dans un festival d’idées subtiles et de plans bien ficelés. Pour : 1 - survivre plus d’une journée ; 2 -asseoir leur domination sur le monde. Et comme la vie ne vaut rien sans l’amour, ils partiront pour une grande aventure inédite en quête de l’âme sœur. Avec un objectif clair : repeupler le village en vert et contre tous. Goblin’s : une leçon de séduction en milieu hostile. Un véritable life coaching à la portée des petits laids.

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Sur la Terre comme au Ciel

Plus fougueux que jamais et toujours aussi maladroits, les Goblins affrontent un adversaire plus coriace que dragons et barbares réunis : l’hiver qui rend les fesses bleues. Et quand le chef du village se retrouve coincé dans les limbes, c’est qu’il est temps de lever le voile sur l’incroyable mystère de la résurrection spontanée des Goblins. Y’a-t-il une vie après la mort ? Faut-il suivre la lumière au bout du tunnel ? Ton papi est-il vraiment parti pour un long voyage ? Autant d’angoissantes questions qui trouveront des réponses scientifiques et documentées dans ce tome 3 de Goblin’s.

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La Quête de la Terre Promise

La brise de la grande aventure souffle sur le village des Goblins ! Les voilà embarqués pour la plus sacrée des missions : trouver la Terre Promise, l’endroit où ils seront enfin à l’abri pour l’éternité.

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La Fleur au canon

Le seigneur du mal a sonné le rassemblement de ses troupes ! L’heure de la guerre a sonné ! Démons et dragons, orcs et trolls, se précipitent à sa suite, aiguisant leurs crocs et leurs griffes, affûtant haches et épées. Ses forces sont immenses, son pouvoir est total ! Sa seule erreur est peut-être d’avoir fait appel aux Goblin’s…

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Les Imparfaits du passé

Quand l’horizon s’assombrit, quand le sort s’acharne, quand l’angoisse du lendemain vous serre le ventre au point de ne rien pouvoir faire d’autre que de vous rouler en boule dans le coin le plus sombre de votre appartement… Bombez le torse ! Relevez la tête et reprenez espoir, car, quelque part au village Goblin, il y a quelqu’un de toujours plus malheureux que vous, qui garde pourtant la pêche et une foi aveugle en l’avenir ! Parlant d’avenir, c’est justement là que tenteront de se rendre nos fiers Goblins, prêts à tout pour découvrir les promesses et les mystères que recèlent leur futur, dans un terrifiant voyage à travers le temps ! Et si, pour une fois, juste une fois, une simple fois, ils finissaient par l’emporter…


Critique

Par Asavar, le 09/02/2013

Qui n’aime pas les Gobelins ? Qu’il s’agisse des premiers ennemis rencontrés dans un RPG ou encore des créatures maléfiques dans les livres, jeux de plateau ou vidéo, le Gobelin fait partie de ces créatures de l’imaginaire classique, tels les Nains, les Elfes et les Orcs. Et dans la bande dessinée de Tristan Roulot et Corentin Martinage, on retrouve tout ce qui fait l’attrait de ces petites créatures vertes.
Présentées comme les créatures maléfiques les plus faibles, tout juste bonnes à apporter quelques points d’XP aux héros et à servir de souffre-douleur pour les autres races, nous suivrons au cours de la série la vie d’un village Gobelin dans des péripéties hautes en couleur.
Publiée en premier lieu dans Lanfeust’ Mag, la BD est présentée sous forme de gags d’une page et d’une histoire longue en fin d’ouvrage. Il y aura bien sûr quelques exceptions, mais les (més)aventures de ces petites créatures vertes, malgré une bonne idée de départ, nous feront plus sourire que nous esclaffer.
Mais ne soyons pas trop prompts à juger sur ce seul fait. Il faut bien reconnaître que le dessin est en adéquation avec l’humour développé et les auteurs se sont amusés à mettre, au fil des pages, des références à d’autres univers bien connus. Nous pourrons donc croiser au fil des pages des clins d’œil à Astérix, Le Seigneur des anneaux, Retour vers le futur, South Park ou encore au jeu Warhammer. C’est d’ailleurs ces apparitions, plus nombreuses au fil des tomes, qui seront les plus drôles.
De plus, n’ayant pas ou peu de continuité dans les histoires, cela nous permet de lire les tomes dans n’importe quel ordre. Il y a également les personnages récurrents, parmi lesquels le trio de héros Nain/Elfe/Paladin en quête de points d’expérience, le marchand qui ne cesse de truander les gobelins ou encore Gérard, le Goblinaholic Anonyme qui veut se remettre de sa dépendance et qui sera le plus drôle.
Cette BD est davantage destinée à un jeune public, mais pourra ravir même les plus âgés. Et même si on ne rira pas à gorge déployée tout le long, nous serons loin de passer un mauvais moment à la lecture de ces tomes. Une bonne distraction en somme.

6.0/10

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